Pac-Man Pac-Dots saymak Yardım


29

Aşırı kilo almasından endişe duyan Bayan Pac-Man'ın tavsiyesi üzerine, Pac-Man günlük Pac-Dot alımını takip etmeye karar vermiştir. Labirentin içindeki belirli bir yoldaki Pac-Dots sayısını saymasına yardım edin!

Labirent

Labirent

Labirentin kendi kodlamasını oluşturmanıza yardımcı olmak için, burada bazı ham verileri alabilirsiniz .

Pac-Man'in yolculuğu

Bu zorluk bağlamında aşağıdaki kurallar geçerlidir:

  • İlk olarak, iyi haber: hayaletler orada değil.
  • Pac-Man her zaman yarışına yukarıdaki resimde gösterilen pozisyonda başlayıp Doğu'ya doğru ilerler. Başlangıç ​​konumunda Pac-Dot yoktur.
  • Düz bir yolu takip ettiği sürece, sonraki karelere ilerlemeye devam eder.
  • Kullanılabilir başka bir yol olmadan 90 ° 'lik bir dönüşle karşılaştığında (haritadaki turuncu kareler), dönüşü otomatik ve sistematik olarak alır.
  • Birkaç yolun mevcut olduğu bir kavşakla karşılaştığında (haritada yeşil kareler), aynı yöne devam edebilir - eğer mümkünse - veya başka bir yön seçebilir (U dönüşü yapmak dahil).
  • Pac-Man, labirentin orta sol veya orta sağ tarafındaki çıkışlardan birinden geçtiğinde, hemen karşı tarafta tekrar belirir.
  • Pac-Man, takip ettiği yolda tüm Pac-Dots'u yer. Bir Pac-Dot yenildiğinde labirentten uzaklaştırılır.

Meydan okuma

Giriş

Pac-Man'in ulaşacağı kavşaklardaki davranışını açıklayan bir ip size verilecektir. Bu dize aşağıdaki karakterlerden oluşacaktır:

  • L: 90 ° sola dönün
  • R: 90 ° sağa dönün
  • F: ileri git (yön değişikliği yok)
  • B: geriye git (U dönüşü yap)

Tüm karakterler işlendiğinde, Pac-Man karşılaştığı bir sonraki kavşakta durur.

Çıktı

Giriş yolu boyunca tüketilen Pac-Dots sayısını yazdırmanız veya yazdırmanız gerekir.

kurallar

  • Tam bir program veya bir fonksiyon yazabilirsiniz.
  • Girdiyi büyük veya küçük harf olarak, bir dize veya karakter dizisi olarak alabilirsiniz. Ayrıca diğer karakterleri (ancak yön başına yalnızca bir karakter) veya tamsayıları kullanabilirsiniz [0 .. 9]. Bunu yaparsanız, lütfen cevabınızı açıkça belirtiniz.
  • Girişin her zaman geçerli olduğunu varsayabilirsiniz. (Aşağıdaki jsFiddle, hataları algılar, ancak yapmamanız gerekir.)
  • Bu kod golf, yani bayt cinsinden en kısa kod kazanır.
  • Standart boşluklar yasaktır.

İpucu

Labirentin şeklini tam olarak depolamak gerekli olmayabilir.

Test vakaları ve demo

Aşağıdaki test durumları - veya başka bir giriş - bu jsFiddle'da test edilebilir .

1. Input  : ""
   Output : 1
   Comment: Pac-Man just advances to the first junction, eats the Pac-Dot on it and stops.

2. Input  : "L"
   Output : 7

3. Input  : "FFR"
   Output : 13

4. Input  : "LFLR"
   Output : 17
   Comment: Pac-Man will exit on the middle right side and re-appear on the left side.

5. Input  : "BBBB"
   Output : 2

6. Input  : "BRRFFFL"
   Output : 15

7. Input  : "LFFRLFFFFRF"
   Output : 50

8. Input  : "BRFRLRFRLFR"
   Output : 54
   Comment: Pac-Man will exit on the middle left side and re-appear on the right side.

9. Input  : "FFLRLFFLLLLFFBFLFLRRRLRRFRFLRLFFFLFLLLLFRRFBRLLLFBLFFLBFRLLR"
   Output : 244
   Comment: All cleared!

1
İşte size yardımcı olacak bazı veriler: pastebin.com/G4MnbVww . Gideceğiniz yöne bağlı olarak bir sonraki kavşağa giden her kavşağın bir listesi ve bir sonraki kavşağa giden noktadaki nokta sayısı (0 = yukarı, 1 = sol, 2 = aşağı, 3 = sağ). Bazı hatalar olabilir ve diğerleri, 12, 13, 15, 16, 18 ve 19 numaralı kavşakların ortada bir noktalarının olmadığını unutmayın.
Esolanging Fruit

@ Challenger5 Bu iyi görünüyor. Hareketler göreceli olduğu için, muhtemelen bir sonraki kavşağa ulaşıldığında Pac-Man'in yeni yönelimini de takip etmek istersiniz.
Arnauld,

Btw Oyunda pac adam u dönüşü yapamaz
Matthew Roh

4
@SIGSEGV 'u-turn' ile, sadece orijinal arcade oyununda ve bildiğim tüm klonlarda mümkün olan zıt yöne değiştirmek demek istiyorum. Başka bir terim mi kullanmalıyım?
Arnauld,

Eminim Pac-Man oyundan sola gitmeye başladı, doğru değil.
mbomb007

Yanıtlar:


10

Pyth, 356 345 + 1 = 346 bayt

Kod bazı yazdırılamayanlar içeriyor, bu yüzden geri dönüşümlü xxdhexdump.

0000000: 4a4b 304c 2c3d 2b4b 4062 4a58 624a 3041  JK0L,=+K@bJXbJ0A
0000010: 2c63 6a43 2201 e120 49b4 efbc e267 27f4  ,cjC".. I....g'.
0000020: a11b f5d5 7f79 d1a0 ab8a 7689 449f 0c50  .....y....v.D..P
0000030: b2d4 7c30 99c3 368e aa67 4213 ab9b d276  ..|0..6..gB....v
0000040: d75f 6e99 5757 04a6 08cc 99d0 7141 3d2f  ._n.WW......qA=/
0000050: d854 7cf7 4a70 954e 6e35 f9b9 e0c5 1d53  .T|.Jp.Nn5.....S
0000060: 36d5 63f9 cf13 0f66 c113 4dec 956e 5225  6.c....f..M..nR%
0000070: b14a 1659 dcb5 6822 3534 2034 6a43 2203  .J.Y..h"54 4jC".
0000080: ffe3 8fff 2232 3d59 636a 4322 0b8a 4624  ...."2=YcjC"..F$
0000090: 7815 4a94 192c 79f6 d6e5 e098 5e97 76bc  x.J..,y.....^.v.
00000a0: 23cf 027c 35c5 5098 2a83 68f1 823a 83f6  #..|5.P.*.h..:..
00000b0: dfa4 7e12 443f 0257 7adb ab2d 8e6f 1199  ..~.D?.Wz..-.o..
00000c0: 9a3e 3f9d a524 d331 c5ff 94ae e5a2 3507  .>?..$.1......5.
00000d0: bd22 3334 2032 3d6b 2b30 6a43 2202 25f2  ."34 2=k+0jC".%.
00000e0: f55c 2252 c250 0002 c250 0000 065c 225c  .\"R.P...P...\"\
00000f0: 2247 5289 3698 4227 5350 8822 3136 3d64  "GR.6.B'SP."16=d
0000100: 636a 4322 8223 a80e 5c22 981d d272 729d  cjC".#..\"...rr.
0000110: d88d 981d 5c22 5c22 2bd7 91dd 9428 73d7  ....\"\"+....(s.
0000120: 1dd7 2234 2032 5651 2079 483d 547e 4a40  .."4 2VQ yH=T~J@
0000130: 4047 4a2b 5a78 2246 5242 4c22 4e20 796b  @GJ+Zx"FRBL"N yk
0000140: 3d5a 4040 647e 4a40 4059 4a3d 5421 7840  =Z@@d~J@@YJ=T!x@
0000150: 594a 5454 2968 7948 0a                   YJTT)hyH.

-MBayrağın notlandırmayı devre dışı bırakmasını gerektirir . Ne yazık ki, bu tanıdığım hiçbir çevrimiçi uygulayıcıda yapılamaz.

İşte okunabilir bir yazdırılabilir ASCII versiyonu:

JK0L,=+K@bJXbJ0A,cj746957013238413906925468440008893181365431681519974815772691846219267045007717553452313017550830370829477591340658010575885616582299429376501117428763541235628345630376341520044712982918668584832091126800263024965443560007480163218792 54 4j17178005503 2=Ycj664551201217474826979459068682259492333017695780569003557724234375880492114440213266014621594427584622393511454741615093293082181365458295035985321888753898774398909 34 2=k+0j883734055588186287049718559289059922762611092840989558085734536 16=dcj53536195844172273707047543644202986760006840011986146398708374999 4 2VQ yH=T~J@@GJ+Zx"FRBL"N yk=Z@@d~J@@YJ=T!x@YJTT)hyH

açıklama

Bu devam eden çok iş, bu yüzden henüz tam bir açıklama göndermeyeceğim.

Temel olarak, program kartı beş arama tablosu kullanarak (biraz garip) bir grafik olarak temsil eder: bağlantı için 2, bağlantı yönleri için 1 ve nokta sayıları için 2. Bu, çok fazla zaman harcadığım 200 satırlık bir Python betiği tarafından yapıldı. Sonra program sadece girdi boyunca ilerler ve noktaları sayar, noktalar toplandıkça nokta tablolarını sıfıra indirir.

YAPMAK:

  • Arama tablosu mümkün olduğunca az kaçış gerektiren karakter içerinceye kadar düğümleri yeniden düzenlemek için Python yordamını yazın
  • Bölüm işlemeyi tamamen kaldırmayı deneyin (bir arama tablosunu kaldırmalı)
    • GÜNCELLEME: denedim, tabloyu kaldırmamış ve kodu uzatmış gibi görünüyor
  • Pyth tarafı mantığını yeniden yaz (şu anki durumu çok iyi değil)
    • GÜNCELLEME: biraz, kod hala kusurlu

Neden URL'yi sadece gerçek kodu TIO'da çalıştırabilmeniz için oluşturmuyorsunuz? Belki Dennis bunu yapmak için daha kolay bir yol eklemeli.
mbomb007

@ mbomb007 TIO test takımlarını desteklemiyor (Pyth için, yine de), bu yüzden Pyth'un ana bilgisayarını kullanmayı seviyorum. Ayrıca, boş baytları doğru şekilde işleyen tarayıcılara çok güvenmiyorum.
PurkkaKoodari

Test takımı olmayanlar için yapabilirsin. Ve hala null ile kodlayabilirsiniz, sadece kopyalayamaz / yapıştıramazsınız, bu yüzden URL'yi oluşturmalısınız.
mbomb007

Henüz en uzun Pyth cevabı?
Luis Mendo

@LuisMendo En azından benim için hızlı bir aramaya göre. : ~)
PurkkaKoodari

2

k, 264 bayt

b:,/16 16\'108_a:-135#0+1:"p.k"
(#(?27,r 1)^(12+!8)^14 17)+/b@?*|r:+1 27 0{i:a?64/(4!2+y+*x;x 1);(4 64\a i+1-2*2!i),_i%2}\0:""
\
...binary data...

Hex dökümü:

$ xxd p.k
00000000: 623a 2c2f 3136 2031 365c 2731 3038 5f61  b:,/16 16\'108_a
00000010: 3a2d 3133 3523 302b 313a 2270 2e6b 220a  :-135#0+1:"p.k".
00000020: 2823 283f 3237 2c72 2031 295e 2831 322b  (#(?27,r 1)^(12+
00000030: 2138 295e 3134 2031 3729 2b2f 6240 3f2a  !8)^14 17)+/b@?*
00000040: 7c72 3a2b 3120 3237 2030 7b69 3a61 3f36  |r:+1 27 0{i:a?6
00000050: 342f 2834 2132 2b79 2b2a 783b 7820 3129  4/(4!2+y+*x;x 1)
00000060: 3b28 3420 3634 5c61 2069 2b31 2d32 2a32  ;(4 64\a i+1-2*2
00000070: 2169 292c 5f69 2532 7d5c 303a 2222 0a5c  !i),_i%2}\0:"".\
00000080: 0a02 4005 c006 4109 c103 8008 8143 c244  ..@...A......C.D
00000090: c345 c446 c547 c648 c749 c84a 820a 830c  .E.F.G.H.I.J....
000000a0: 840d 870b 8889 cb0e 8a11 8b0f 4c4d cc10  ............LM..
000000b0: cd4e d14f ce51 d014 8e12 8f13 9017 9153  .N.O.Q.........S
000000c0: d215 9216 931e 5455 d41a d51b 5657 d61f  ......TU....VW..
000000d0: d718 941d 9759 d85a d95b da5c db5d dc98  .....Y.Z.[.\.]..
000000e0: de20 9921 9c5f 9d5e 60df e161 e089 9833  . .!._.^`..a...3
000000f0: 4222 2247 2662 7550 0000 0500 5000 c255  B""G&buP....P..U
00000100: 2c22 2202 2588 5ff2                      ,"".%._.

Sonundaki ikili veri iki diziyi kodlar:

  • a Her biri (64 * yön) + birleşim kimliğini temsil eden bayt çiftlerinden oluşur

  • b Her bir kavşak çifti arasındaki Pacman noktalarının sayısıdır. a

Program kendi kaynak dosyasını okur ( p.k) ve verilerin kodunu çözer.

Giriş stdin'den geliyor ve FLBR yerine 0x00,0x01,0x02,0x03 (aka NUL, SOH, STX, ETX - ilk dört ASCII kodunu) kullanıyor.

Gerçek olana göre sınırlı, şişirilmiş, çökmüş ve yavaş olan kendi k uygulamamı kullanıyorum . Aşağıdaki programla test ediyorum:

t:{e:($y),"\n"; a:`sys[("/path/to/k";"./p.k");`c$"FLBR"?x]
   1@$[a~e;"ok\n";"failed ",x,"\n expected: ",e," actual: ",a,"\n"];}
t["";1]
t[,"L";7]
t["FFR";13]
t["LFLR";17]
t["BBBB";2]
t["BRRFFFL";15]
t["LFFRLFFFFRF";50]
t["BRFRLRFRLFR";54]
t["FFLRLFFLLLLFFBFLFLRRRLRRFRFLRLFFFLFLLLLFRRFBRLLLFBLFFLBFRLLR";244]
\

Linux için bir tercüman derledim (üzgünüm, Windows yok) ve testleri çalıştırmak için gerekli dosyaları buraya koydum : github.com/ngn/tmp Bunları çalıştırmak için, sadece şunu yazın: ./k tk Hala bir indirme bağlantısına ihtiyacınız varsa pk: github.com/ngn/tmp/blob/master/pk?raw=true
ngn
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.