Scala: 110
type B=BigInt
def r(a:B,b:B,f:(B,B)=>B):B=if(b>1)f(a,r(a,b-1,f))else a
def h(a:B,b:B)=r(a,b,r(_,_,r(_,_,(_+_))))
ungolfed:
type B=BigInt
def recursive (a:B, b:B, f:(B,B)=>B): B =
if (b>1) f (a, recursive (a, b-1, f))
else a
recursive (2, 3, recursive (_, _, recursive (_, _, (_ + _))))
açıklama:
type B=BigInt
def p (a:B, b:B):B = a+b
def m (a:B, b:B):B = if (b>1) p (a, m (a, b-1)) else a
def h (a:B, b:B):B = if (b>1) m (a, h (a, b-1)) else a
def t (a:B, b:B):B = if (b>1) h (a, t (a, b-1)) else a
artı, mul, yüksek (: = pow), tetrasyonun tümü aynı şekilde çalışır. Ortak kalıp, iki BigInts ve temel bir işlev alan özyinelemeli yöntem olarak çıkarılabilir:
def r (a:B, b:B, f:(B,B)=>B):B =
if (b>1) f(a, r(a, b-1, f)) else a
r (4, 3, r (_,_, r(_,_, (_+_))))
Altı çizili çizgiler, bu sırayla çağrılan bir şeyin yer tutucusudur; örneğin toplama artı (a, b) = (a + b); bu nedenle ( + ) iki argüman alan ve bunları ekleyen bir fonksiyondur (a + b).
ne yazık ki, yığın boyutu ile ilgili sorunlar alıyorum. 4 değerinde küçük değerler için çalışır (örneğin: 2) veya bir adım için derinliği azaltırsam:
def h(a:B,b:B)=r(a,b,r(_,_,(_*_))) // size -7, penalty + 5
def h(a:B,b:B)=r(a,b,r(_,_,r(_,_,(_+_))))
Orijinal kod 112 karakterdir ve geçerliyse, 107 olur. Belki yığını nasıl artıracağımı öğrendim.
Genişletilmiş algoritma, özyinelemeli çağrılara dönüştürülebilir:
type B=BigInt
def p(a:B,b:B):B=a+b
import annotation._
@tailrec
def m(a:B,b:B,c:B=0):B=if(b>0)m(a,b-1,p(a,c))else c
@tailrec
def h(a:B,b:B,c:B=1):B=if(b>0)h(a,b-1,m(a,c))else c
@tailrec
def t(a:B,b:B,c:B=1):B=if(b>0)t(a,b-1,h(a,c))else c
Özyinelemeli çağrı orijinal yöntemden daha uzun, ancak uzun sürümde bir yığın akışını yükseltmedi - ancak makul sürede sonuç vermedi. t (2,4) iyi, ancak t (3,3) 5 dakika sonra zaten benim tarafımdan durduruldu. Ancak, çok zarif, değil mi?
// 124 = 119-5 bonus
type B=BigInt
def r(a:B,b:B,c:B,f:(B,B)=>B):B=if(b>0)r(a,b-1,f(a,c),f)else c
def t(a:B,b:B)=r(a,b,1,r(_,_,1,r(_,_,0,(_+_))))
Ve şimdi yukarıdakiyle aynı: kokmuş çarpma kullanın (5 bonusu reddederken bile kâr ediyoruz, çünkü 7 karakter kazanıyoruz: win = 4 karakter :)
// 115 without bonus
type B=BigInt
def r(a:B,b:B,c:B,f:(B,B)=>B):B=if(b>0)r(a,b-1,f(a,c),f)else c
def t(a:B,b:B)=r(a,b,1,r(_,_,1,(_*_)))
çağırma:
timed ("t(4,3)")(t(4,3))
t(4,3): 1
scala> t(4,3)
res89: B = 13407807929942597099574024998205846127479365820592393377723561443721764030073546976801874298166903427690031858186486050853753882811946569946433649006084096
çalışma zamanı: 1ms.
*
bazı bağlamlarda çarpım var, ama aynı zamanda basit döngü işleci:{block}N*
C stiline eşdeğerdirfor(i=0;i<N;i++){block}
. Zor kenarlı durum, dize / dizi çarpımıdır ('a'3*
verir'aaa'
), ancak bu, bir dizi4***3
öğenin RAM'den taşması nedeniyle verilen bir sorun değildir .