Transistör video oyunu çok ilginç bir yetenek sistemine sahiptir. 16 farklı yuvada kullanabileceğiniz 16 "Fonksiyon" toplarsınız. İlginç olan, 3 tip yuva olması ve her bir Fonksiyonun onu kullandığınız yuvaya göre farklı davranmasıdır:
- Orada 4 Pasif Yuvaları .
- Orada 4 Aktif Yuvaları .
- Her Etkin Yuvanın 2 Yükseltme Yuvası vardır .
Bize ne kadar farklı beceri seti verdiğini bulmak istiyoruz.
Bununla birlikte, bazı kombinasyonlar eşdeğerdir. Özellikle, bu yuva gruplarının her birinde, bir Fonksiyonun belirli konumu önemli değildir. Öte yandan, bir Yükseltme Slot Bir Fonksiyonun etkisi yok ebeveyn Aktif Slot kullanılan spesifik Fonksiyonu bağlıdır.
Bu nedenle, İşlevler için onaltılık basamaklar kullanarak aşağıdaki kombinasyonların hepsi eşdeğerdir:
Passive Slots: 0 1 2 3
Active Slots: 4 5 6 7
Upgrade Slots: 8 9 A B C D E F
Passive Slots: 2 0 1 3 # Permutation of passive slots.
Active Slots: 4 5 6 7
Upgrade Slots: 8 9 A B C D E F
Passive Slots: 0 1 2 3
Active Slots: 5 6 4 7 # Permutation of active slots together
Upgrade Slots: A B C D 8 9 E F # with their upgrade slots.
Passive Slots: 0 1 2 3
Active Slots: 4 5 6 7
Upgrade Slots: 8 9 B A C D F E # Permutation within upgrade slots.
ve bu yeniden düzenlemelerin herhangi bir kombinasyonunu içerir. Üçüncü durumda, Yükseltme Yuvalarının, aynı genel etkiyi korumak için Etkin Yuvalarla birlikte değiştirildiğini unutmayın.
Öte yandan, aşağıdaki kombinasyonların hepsi yukarıdaki setten farklıdır:
Passive Slots: 4 5 6 7 # Passive slots swapped
Active Slots: 0 1 2 3 # with active slots.
Upgrade Slots: 8 9 A B C D E F
Passive Slots: 0 1 2 3
Active Slots: 5 4 6 7 # Permutation of active slots without
Upgrade Slots: 8 9 A B C D E F # changing upgrade slots.
Passive Slots: 0 1 2 3
Active Slots: 4 5 6 7
Upgrade Slots: 8 A 9 B C D E F # Permutation between different upgrade slots.
Tüm Fonksiyonların kullanıldığı varsayılarak, size 2.270.268.000 olası (işlevsel olarak farklı) kombinasyon veren sayıma göre.
Hizmetinizde 16'dan az İşlev varsa, yuvaların bazıları boş kalır. Ancak, üst Etkin Yuva boşsa, Yükseltme Yuvasına bir İşlev yerleştiremeyeceğinizi unutmayın .
Meydan okuma
Kaç işleve sahip olduğunuza bağlı olarak olası yapılandırma sayısını belirleyebilirsiniz. Ayrıca, önemsiz hardcoding çözümlerini önlemek için slot sayısını değişken yaparak problemi biraz genelleştireceğim.
İki pozitif tamsayı verilen M ≥ 1
ve Pasif, Aktif ve Yükseltme Yuvalarının olabildiğince fazlasını doldurmak için 1 ≤ N ≤ 4M
tam olarak N
farklı İşlevlerin kullanıldığı varsayılarak (işlevsel olarak farklı) beceri setlerinin sayısını belirleyen bir program veya işlev yazın .M
M
2M
STDIN (veya en yakın alternatif), komut satırı bağımsız değişkeni veya işlev bağımsız değişkeni ile girdi alarak ve sonucu STDOUT (veya en yakın alternatif), işlev dönüş değeri veya işlev (çıkış) parametresi aracılığıyla çıktı alarak bir program veya işlev yazabilirsiniz.
Kodunuz, M = 8
makul bir masaüstü makinede bir dakika içinde ve dahil olmak üzere tüm girdileri işleyebilmelidir . Bunda biraz boşluk var, ama kaba kuvvet çözümlerini dışlamalı. Prensip olarak, bu girdilerin herhangi birini bir saniyeden daha kısa sürede çözmek sorun olmamalıdır.
Bu kod golf, en kısa cevap (bayt cinsinden) kazanır.
Test Durumları
Her test durumu formdadır M N => Result
.
1 1 => 2
1 2 => 4
1 3 => 9
1 4 => 12
2 1 => 2
2 2 => 6
2 3 => 21
2 4 => 78
2 5 => 270
2 6 => 810
2 7 => 1890
2 8 => 2520
3 1 => 2
3 2 => 6
3 3 => 23
3 4 => 98
3 5 => 460
3 6 => 2210
3 7 => 10290
3 8 => 44520
3 9 => 168840
3 10 => 529200
3 11 => 1247400
3 12 => 1663200
4 1 => 2
4 2 => 6
4 3 => 23
4 4 => 100
4 5 => 490
4 6 => 2630
4 7 => 14875
4 8 => 86030
4 9 => 490140
4 10 => 2652300
4 11 => 13236300
4 12 => 59043600
4 13 => 227026800
4 14 => 718918200
4 15 => 1702701000
4 16 => 2270268000
5 1 => 2
5 2 => 6
5 3 => 23
5 4 => 100
5 5 => 492
5 6 => 2672
5 7 => 15694
5 8 => 98406
5 9 => 644868
5 10 => 4306932
5 11 => 28544670
5 12 => 182702520
5 13 => 1101620520
5 14 => 6122156040
5 15 => 30739428720
5 16 => 136670133600
5 17 => 524885961600
5 18 => 1667284819200
5 19 => 3959801445600
5 20 => 5279735260800
6 1 => 2
6 2 => 6
6 3 => 23
6 4 => 100
6 5 => 492
6 6 => 2674
6 7 => 15750
6 8 => 99862
6 9 => 674016
6 10 => 4787412
6 11 => 35304654
6 12 => 265314588
6 13 => 1989295308
6 14 => 14559228684
6 15 => 101830348620
6 16 => 667943115840
6 17 => 4042651092480
6 18 => 22264427465280
6 19 => 110258471363040
6 20 => 484855688116800
6 21 => 1854067032417600
6 22 => 5894824418683200
6 23 => 14025616720315200
6 24 => 18700822293753600
7 1 => 2
7 2 => 6
7 3 => 23
7 4 => 100
7 5 => 492
7 6 => 2674
7 7 => 15752
7 8 => 99934
7 9 => 676428
7 10 => 4849212
7 11 => 36601554
7 12 => 288486132
7 13 => 2349550632
7 14 => 19504692636
7 15 => 162272450340
7 16 => 1328431104000
7 17 => 10507447510560
7 18 => 78942848624640
7 19 => 554967220167360
7 20 => 3604592589998400
7 21 => 21411337810262400
7 22 => 115428212139240000
7 23 => 561247297649438400
7 24 => 2439121536313862400
7 25 => 9283622495827680000
7 26 => 29520583763711040000
7 27 => 70328449554723360000
7 28 => 93771266072964480000
8 1 => 2
8 2 => 6
8 3 => 23
8 4 => 100
8 5 => 492
8 6 => 2674
8 7 => 15752
8 8 => 99936
8 9 => 676518
8 10 => 4852992
8 11 => 36722169
8 12 => 291621462
8 13 => 2418755196
8 14 => 20834571186
8 15 => 184894557705
8 16 => 1672561326150
8 17 => 15217247948760
8 18 => 137122338089880
8 19 => 1204392465876600
8 20 => 10153538495100000
8 21 => 81007229522419200
8 22 => 604136189949692400
8 23 => 4168645459350372000
8 24 => 26403795950145213600
8 25 => 152700324078982680000
8 26 => 803784718213396920000
8 27 => 3838761204861983400000
8 28 => 16503742828841748480000
8 29 => 62545434470667308160000
8 30 => 198853691115980300400000
8 31 => 474189571122722254800000
8 32 => 632252761496963006400000
Bunlar, kodunuzun bir dakika içinde (her biri) işlemesi gereken girişlerdir, ancak prensip olarak daha büyük girişler için çalışmalıdır. Aşağıdakileri M = 10
kontrol etmek için aşağıdaki test durumlarından bazılarını kullanabilirsiniz :
10 1 => 2
10 2 => 6
10 3 => 23
10 4 => 100
10 5 => 492
10 6 => 2674
10 7 => 15752
10 8 => 99936
10 9 => 676520
10 10 => 4853104
10 11 => 36727966
10 12 => 291849866
10 13 => 2426074222
10 14 => 21033972388
10 15 => 189645995396
10 16 => 1773525588406
10 17 => 17155884420532
10 18 => 171073929494468
10 19 => 1750412561088334
10 20 => 18258387148774916
10 21 => 192475976310317700
10 22 => 2028834600633220380
10 23 => 21127206177119902860
10 24 => 214639961631544809360
10 25 => 2101478398293813739200
10 26 => 19602967930531817832000
10 27 => 172444768103233181556000
10 28 => 1417975382888905296456000
10 29 => 10820259026484304813416000
10 30 => 76213534343700480310584000
10 31 => 493916052421168703366040000
10 32 => 2941900199368102067135040000
10 33 => 16113144277547868007416960000
10 34 => 81222252655277786422930560000
10 35 => 376309102059179385262246080000
10 36 => 1589579966324953534441910400000
10 37 => 5981477408861097281112374400000
10 38 => 19005991357166148698688124800000
10 39 => 45381652832417130566255318400000
10 40 => 60508870443222840755007091200000
turn()
daha önce help()
size get()
karşı herhangi bir cevap load()
, yoksa gerekebilir ping()
size void()
I sonrasında spark()
ve crash()
..... Man ...
N
işlevler kullanılıyor.