Yolu takip et


18

Zor olan yolu takip etmektir (çizmek):

  • ^n - n satır yukarı
  • vn - n satır aşağı
  • >n - sağa doğru n karakter pozisyonu
  • <n - n karakter konumu bıraktı

  • nsıfırdan büyük bir tamsayıdır (örn >-2. gibi bir komut alamazsınız ).
  • Komutlar arasında ayırıcı yoktur, iyi biçimlendirilmiş girdi şu şekilde görünür: >5v8<10^3başka bir giriş biçimine izin verilmez.
  • Komut sayısı sınırsızdır.
  • Daha fazla karakterin girdiye girmesi gerekmez.

Örnekler.

  1. Girdi boş bir dizedir, çıktı:

    *
    
  2. Girdi >3ya <3: ya da : Bunun çıktıda herhangi bir fark yaratmadığına dikkat edin:

    ****
    
  3. Benzer için ^3ve v3:

    *
    *
    *
    *
    
  4. Giriş:, >1v2çıkış:

    **
     *
     *
    
  5. Giriş:, ^4>3v2<1çıkış:

    ****
    *  *
    * **
    *
    *
    
  6. Geri dönüp aynı yolu kullanırsanız, yeni bir şey çizmeyin. Örneğin>5<5

    ******
    
  7. ... yeni bir şey çizmemenize rağmen, açık bir şekilde pozisyonu değiştiriyorsun. Dolayısıyla, girdiniz şöyle görünürse >4<2v3, çıktı:

    *****
      *
      *
      *
    
  8. Bu daha karmaşık bir örnektir: 1) yol kendini kesebilir 2) son komutun son üç adımı tüm yolu sağa kaydırır. Giriş:, v6>4^3<7çıkış:

       *
       *
       *
    ********
       *   *
       *   *
       *****
    
  9. Giriş :

    ^2v2>3<3v3>4^5v5>3^5>4v2<4v3>4^3v3>3^5>4v2<4v3>7^5>4v2<4v3>9^3<2^2v2>4^2v2<2v3>8^5>2v4>2^4v5<3>6^5>5<5v2>5<5v2>5<4v1>8^3<1^2v2>1v2>2^3v3>2^2>1^2v2<1v3<3>11^3<2^2v2>4^2v2<2v3>5^5>5<5v2>5<5v2>5<4v1>7^5>4v2<4v3>4^3v3>3^5>4v2<3v1<1v2>3^1>1v1
    

    Çıktı:

    *   *  *****  *****  *****  *   *     *** *  ******  *     *    *   *  ******  *****  *****
    *   *  *   *  *   *  *   *  *   *     * * *  *       *  *  *    *   *  *       *   *  *   *
    *****  *****  *****  *****  *****     * * *  ******  ** * **    *****  ******  *****  *****
    *   *  *   *  *      *        *       * * *  *        * * *       *    *       *   *  **
    *   *  *   *  *      *        *       * ***  ******   *****       *    ******  *   *  *  **
    *******************************************************************************************
    

6
Bugün bu zorluğu gönderdiniz, bu uygun bir test durumu olacağını düşünüyorum: ^2v2>3<3v3>4^5v5>3^5>4v2<4v3>4^3v3>3^5>4v2<4v3>7^5>4v2<4v3>9^3<2^2v2>4^2v2<2v3>8^5>2v4>2^4v5<3>6^5>5<5v2>5<5v2>5<4v1>8^3<1^2v2>1v2>2^3v3>2^2>1^2v2<1v3<3>11^3<2^2v2>4^2v2<2v3>5^5>5<5v2>5<5v2>5<4v1>7^5>4v2<4v3>4^3v3>3^5>4v2<3v1<1v2>3^1>1v1.
— insertusernameburada

Muhtemelen referans uygulaması sağlayabilir misiniz?
— LegionMammal978

Bu aslında bir dupe değil mi? Lütfen karar verin: D
— nicael

@nicael: Öyle olmadığını söyleyebilirim; G / Ç farklıdır ve yollar diğerinde geçemez gibi görünüyor. Bence bu, farklı golf stratejilerine izin verecek şekilde daha basit. Ancak aniden bunları tek başıma tekrar açabileceğimin farkında değildim, sadece oy kullandığımı sanıyordum.
— marinus

@marinus Tamam o zaman. Yani, ilgili: Yarr! Gizli hazineye bir harita! .
— nicael

Yanıtlar:


2

MATL , 71 bayt

1thj'.\d+'XX"@Z)XK6L)U:"K1)XK118=K94=-K62=K60=-hv]]YstY)X<1--lqg10*32+c

Geçerli sürümü kullanır (6.0.0)Dilin / derleyicinin . Matlab ve Octave'de çalışır.

EDIT (21 Haziran 2016): dilde yapılan değişiklikler nedeniyle, kodun geçerli sürümde (16.0.0) çalışması için birkaç değişiklik yapılması gerekiyor. Şunları yapabilirsiniz çevrimiçi denemek gerekli değişiklikleri dahil olmak üzere.

Örnekler

>> matl
 > 1thj'.\d+'XX"@Z)XK6L)U:"K1)XK118=K94=-K62=K60=-hv]]YstY)X<1--lqg10*32+c
 > 
> ^4>3v2<1
    ****
    *  *
    * **
    *   
    *  

>> matl
 > 1thj'.\d+'XX"@Z)XK6L)U:"K1)XK118=K94=-K62=K60=-hv]]YstY)X<1--lqg10*32+c
 > 
> ^2v2>3<3v3>4^5v5>3^5>4v2<4v3>4^3v3>3^5>4v2<4v3>7^5>4v2<4v3>9^3<2^2v2>4^2v2<2v3>8^5>2v4>2^4v5<3>6^5>5<5v2>5<5v2>5<4v1>8^3<1^2v2>1v2>2^3v3>2^2>1^2v2<1v3<3>11^3<2^2v2>4^2v2<2v3>5^5>5<5v2>5<5v2>5<4v1>7^5>4v2<4v3>4^3v3>3^5>4v2<3v1<1v2>3^1>1v1
  *   *  *****  *****  *****  *   *     *** *  ******  *     *    *   *  ******  *****  *****
  *   *  *   *  *   *  *   *  *   *     * * *  *       *  *  *    *   *  *       *   *  *   *
  *****  *****  *****  *****  *****     * * *  ******  ** * **    *****  ******  *****  *****
  *   *  *   *  *      *        *       * * *  *        * * *       *    *       *   *  **   
  *   *  *   *  *      *        *       * ***  ******   *****       *    ******  *   *  *  **
  ******************************************************************************************* 

açıklama

Programın dört ana adımı vardır:

  1. Giriş dizesini okuyun ve bileşenlerine bölün.
  2. Her satırın uygun yönde bir birim yer değiştirmesini açıkladığı 2 sütunlu bir matris oluşturun. Örneğin, [0 -1]bir adım sola işaret eder. İlk satır yolun başlangıcıdır,[1 1]
  3. İlk boyut boyunca bu matrisin kümülatif toplamını hesaplayın. Şimdi her satır a *. Minimum değere normalleştir1
  4. 1Adım 3'teki matrisle gösterilen koordinatlarda ve 0diğer durumlarda yeni bir matris oluşturun . Bu daha sonra bir char matrisine dönüştürülür.

Kod:

1th                         % row vector [1 1]. Initiallize matrix of step 2
j                           % (step 1) read input string 
'.\d+'XX                    % split into components. Creates cell array of substrings
"                           % (step 2) for each component
   @Z)XK                    % unbox to obtain substring and copy
   6L)U:                    % obtain number and build vector of that size
   "                        % repeat as many times as that number
      K1)                   % paste substring. Get first character: '^', 'v', '>', '<'
      XK118=K94=-           % vertical component of unit displacement: -1, 0 or 1
      K62=K60=-             % horizontal component of unit displacement: -1, 0 or 1
      h                     % concatenate horizontally
      v                     % append vertically to existing matrix
   ]                        % end
]                           % end
Ys                          % (step 3) cumulative sum along first dimension
tY)X<1--                    % normalize to minimum value 1
lqg                         % (step 4) build matrix with 0/1
10*32+c                     % replace 0 by space and 1 by asterisk

Son örnek için işe yarıyor mu?
— nicael

Ne hoş! Evet öyle. Cevabımı dahil etmek için cevabımı düzenledim
— Luis Mendo

8

JavaScript (ES6), 204 211 210

Düzenle 1 Hata düzeltme - geçersiz giriş için '*' çıkışı
Düzenle 2 x ve y farkına göre yönün daha basit kod çözülmesi

İşte benim özellikleri cevaplamak için revize hazine haritası , benim cevap .

F=m=>(m.replace(/\D(\d+)/g,(d,z)=>{for(;z--;r=[...r],r[x]=m,p[y]=r.join``)for(d<'>'?--x:d<'^'?++x:d<'v'?--y:++y,p=~x?~y?p:[y=0,...p]:p.map(r=>' '+r,x=0),r=p[y]||'';!r[x];)r+=' '},x=y=0,p=[m='*']),p.join`
`)

Daha az golf ve daha fazla veya daha az açıklama

f=m=>(
  x=y=0, // starting position
  p=['*'], // output string array (initialized with minimum output)
  m.replace( /\D(\d+)/g, 
  (d,z) => // execute the following for each group direction/length. Length in z, direction in d[0]
  {
    while( z--)  // repeat for the len
    {
      // check d to change values of x and y
      // all the comparison are with > and <, not equal
      // so that they work with the whole d, not just d[0]
      d<'>'?--x:d<'^'?++x:d<'v'?--y:++y,
      // now if x or y are < 0 then p must be adjusted  
      p = ~x 
        ? ~y
          ? p // both x and y are >= 0, p is not changed
          : [y = 0, ...p] // y < 0, shift p by on adding a 0 element and set y to 0
        : p.map(r=> ' ' + r, x = 0); // x < 0, add a space to the left for each row in p and set x to 0
      r = p[y] || ''; // get current row in r
      for( ; !r[x]; ) // if the current row is empty or too short
        r += ' '; // ... add spaces up to position x
      // set character in x position
      r = [...r], // the shorter way is converting to array ...
      r[x] = '*', // setting the element
      p[y] = r.join`` // and the back to string using join
    }
  }),
  p.join`\n` // return output array as a newline separated string
}

Ölçek

F=m=>(m.replace(/\D(\d+)/g,(d,z)=>{for(;z--;r=[...r],r[x]='*',p[y]=r.join``)for(d<'>'?--x:d<'^'?++x:d<'v'?--y:++y,p=~x?~y?p:[y=0,...p]:p.map(r=>' '+r,x=0),r=p[y]||'';!r[x];)r+=' '},x=y=0,p=['*']),p.join`
`)

// TEST
console.log = x => O.textContent += x + '\n';

console.log(F('')+'\n')

console.log(F('v6>4^3<7')+'\n')

console.log(F('^2v2>3<3v3>4^5v5>3^5>4v2<4v3>4^3v3>3^5>4v2<4v3>7^5>4v2<4v3>9^3<2^2v2>4^2v2<2v3>8^5>2v4>2^4v5<3>6^5>5<5v2>5<5v2>5<4v1>8^3<1^2v2>1v2>2^3v3>2^2>1^2v2<1v3<3>11^3<2^2v2>4^2v2<2v3>5^5>5<5v2>5<5v2>5<4v1>7^5>4v2<4v3>4^3v3>3^5>4v2<3v1<1v2>3^1>1v1'))
<pre id=O></pre>


Mükemmel çalışıyor gibi görünüyor.
— nicael

Tek bir istisna dışında: giriş boş olduğunda, gereksinim yazmaktır *.
— nicael

Tarayıcıları ES6'yı yorumlamakta sorun yaşayanlara: jsfiddle.net/2vrrd1wt .
— nicael

@nicael fark ettiğiniz için teşekkürler. 1 bayt için sabit
— edc65

1

Perl, 174 bayt

@M=(['*']);pop=~s/(.)(\d+)/($z=ord$1)&64?($y+=$z&8?-1:1)<0&&unshift@M,[$y++]:($x+=($z&2)-1)<0?@M=map{[$x=0,@$_]}@M:0,$M[$y][$x]='*'for1..$2/gre;print map{map{$_||$"}@$_,$/}@M

Komut satırı bağımsız değişkeni olarak girdi bekliyor. Argümanı alıntıladığınızdan emin olun!
Misal:perl 177.pl "<1^2>3v4<5^6>7v8<9^10>11"

Biraz okunabilir:

@M=(['*']);                                 # output origin/starting position

pop=~                                       # apply regex to cmdline arg
s!(.)(\d+)!                                 # match $1=direction, $2=count

    ($z=ord$1)                              # get ASCII code for char
    &64                                     # 'v^' have this bit set, '<>' don't

        ?                                   # adjust y:
            ($y += $z&8 ? -1 : 1)           # '^' has bit set, 'v' doesn't
            < 0 &&                          # negative y?
            unshift @M, [$y++]              # prepend row; abuse [] for $y++ saving 3 bytes

        :                                   # adjust x:
            ($x+= ($z&2) -1 )               # '>' has bit set: 2-1=1, '<' hasn't: 0-1=-1
            < 0 ?                           # negative x?
                @M = map{ [$x=0,@$_] } @M   # prepend column, reset x
                :0                          # '?:0' shorter than '&&()'
        ,                                   # oh, and also:
        $M[$y][$x]='*'                      # output current position.

    for 1..$2                               # iterate count
!grex;                                      

print map{ map{$_||$"} @$_, $/ } @M         # iterate rows/cols, print '*' or space

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.