s1, s2, s3... s_nBir daire içine yazılan bir n-gon'un ardışık yan uzunlukları göz önüne alındığında , alanını bulun. Çokgenin var olduğunu varsayabilirsiniz. Ek olarak, çokgen dışbükey olacak ve kendi kendine kesişmeyecek, bu da benzersizliği garanti etmek için yeterli olacaktır. Bu zorluğu özel olarak çözen yerleşiklerin yanı sıra, çember veya çevreyi hesaplayan yerleşik işlevler de yasaklanmıştır (bu, bu zorluğun önceki bir sürümünden farklıdır).
Girdi: Döngüsel çokgenin yan uzunlukları; bir fonksiyona, stdin'e vb. parametre olarak alınabilir.
Çıktı: Çokgenin alanı.
Cevap 6 ondalık basamağa kadar doğru olmalı ve makul bir dizüstü bilgisayarda 20 saniye içinde çalışmalıdır.
Bu kod golf çok kısa kod kazanır!
Özel test durumları:
[3, 4, 5] --> 6
[3, 4, 6] --> 5.332682251925386
[3, 4, 6, 7] --> 22.44994432064365
[5, 5, 5, 5] --> 25
[6, 6, 6, 6, 6] --> 61.93718642120281
[6.974973020933265, 2.2393294197257387, 5.158285083300981, 1.4845682771595603, 3.5957940796134173] --> 21.958390804292847
[7.353566082457831, 12.271766915518073, 8.453884922273897, 9.879017670784675, 9.493366404245332, 1.2050010402321778] --> 162.27641678140589
Test kutusu üreteci:
function randPolygon(n) {
var left = 2 * Math.PI;
var angles = [];
for (var i = 0; i < n - 1; ++i) {
var r = Math.random() * left;
angles.push(r);
left -= r;
}
angles.push(left);
var area = 0;
var radius = 1 + Math.random() * 9;
for (var i = 0; i < angles.length; ++i) area += radius * radius * Math.sin(angles[i]) / 2;
var sideLens = angles.map(function(a) {
return Math.sin(a / 2) * radius * 2;
});
document.querySelector("#radius").innerHTML = radius;
document.querySelector("#angles").innerHTML = "[" + angles.join(", ") + "]";
document.querySelector("#inp").innerHTML = "[" + sideLens.join(", ") + "]";
document.querySelector("#out").innerHTML = area;
draw(angles);
}
function draw(angles) {
var canv = document.querySelector("#diagram"),
ctx = canv.getContext("2d");
var size = canv.width
ctx.clearRect(0, 0, size, size);
ctx.beginPath();
ctx.arc(size / 2, size / 2, size / 2, 0, 2 * Math.PI, true);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(size, size / 2);
var runningTotal = 0;
for (var i = 0; i < angles.length; ++i) {
runningTotal += angles[i];
var x = Math.cos(runningTotal) * size / 2 + size / 2;
var y = Math.sin(runningTotal) * size / 2 + size / 2;
ctx.lineTo(x, y);
}
ctx.stroke();
}
document.querySelector("#gen").onclick = function() {
randPolygon(parseInt(document.querySelector("#sideLens").value, 10));
}
<div id="hints">
<p><strong>These are to help you; they are not part of the input or output.</strong>
</p>
Circumradius:
<pre id="radius"></pre>
Angles, in radians, of each sector (this are NOT the angles of the polygon):
<pre id="angles"></pre>
</div>
<hr>
<div id="output">
Input:
<pre id="inp"></pre>
Output:
<pre id="out"></pre>
</div>
<hr>
<div id="draw">
Diagram:
<br />
<canvas id="diagram" width="200" height="200" style="border:1px solid black"></canvas>
</div>
Number of side lengths:
<input type="number" id="sideLens" step="1" min="3" value="3" />
<br />
<button id="gen">Generate test case</button>