«ascii-art» etiketlenmiş sorular

Bu zorluk, boya olarak metin karakterlerini kullanarak resim oluşturmayı veya ayrıştırmayı içerir. Genellikle bu, 1963'ten itibaren ASCII Standardı tarafından tanımlanan yalnızca 95 yazdırılabilir (toplam 128'den) karakter kullanır.

19
ASCII Kitaplık
Temelde sadece istiflenebilen ahşap kutular olan istiflenebilir rafları biliyor musunuz ? Bazı ASCII sanatına sahip olanlardan bazı kitap rafları inşa etmeyi simüle edeceğiz. Kitaplarımızın hepsi uygun bir şekilde aynı boyutta ve hepsi aşağıdakine benziyor: |X| |X| |X| Kitaplıklar, her zaman içeride üç karakter yüksekliğinde (bir kitabın dik durması için yeterli), …

6
ASCII bilmecenin
Bu bir 3x3ASCII bilmecenin: _____ _____ _____ | _| |_ | | (_ _ _) | |_ _|_( )_|_ _| | (_) |_ _| (_) | | _ _) (_ _ | |_( )_|_ _|_( )_| | _| (_) |_ | | (_ _) | |_____|_____|_____| Bu aynı zamanda bir …

2
Matthew Kasırgası ve Şimşek
Meydan okuma Bu zorluktan ve iğrenç Kasırga Matthew'dan esinlenerek , dinamik olarak bazı paratonerler üreteceğiz. n = 15: \ /\ / \ / / /\ /\ / \ \ / / /\ /\ \ / / \ /\ \ /\ / \ \ /\ / \ \ /\ Giriş Pozitif …

16
Baş aşağı bir çadır çıktısı
Bir tamsayı verildiğinde, baş aşağı bir çadır çıkar. Girdi, hem çadırın boyutunu (mutlak değer) hem de girişin sol tarafta mı (negatif sayılar) yoksa sağ tarafta mı (pozitif sayılar) olduğunu belirler. If input = -1: ____ \/_/ If input = -2: ________ \ / / \/___/ If input = -3: ____________ …

3
Çamurlu quartata-balık temizlemek
Bu meydan okuma, PPCG 2015'in En İyisi kategorisinde yer alan Yılın Çaylakları kategorisinin şerefine : çamurlu deniz balığı (çünkü ben aradığınız dil değilim! ) Ve quartata ( Hakikat Makinesi için ). Tebrikler! Arka fon Okyanusun en derin çukurlarında, quartata-balık denilen, kare şeklinde nadir ve belirsiz bir balık yaşar . Game …

4
Yerçekimi Guy yapabilir mi?
Yerçekimi Guy sadece kullanıcı girişi yerçekimi yönünü çeviren tek bir anahtar olduğu bir oyundur. Bir ASCII sanat seviyesi göz önüne alındığında, Gravity Guy'ın sonuna ulaşmasının mümkün olup olmadığını belirleyin. kurallar İlk yerçekimi yönü aşağı . Girdinin İlk sütun, her zaman yalnızca içerecektir tane # yerçekimi adam, başlar üstünde. Her yineleme, …

18
Dönme Simetrisine Sahip Sayılar
Bir tamsayıdır göz önüne alındığında, çıkış truthy aynı ters ise değer ya da bir (180 ° döndürülmüş) falsy aksi değeri. 0, 1ve 8dönme simetrisine sahiptir. 6olur 9ve tam tersi. Gerçek sonuç üreten sayıların sırası: OEIS A000787 0, 1, 8, 11, 69, 88, 96, 101, 111, 181, 609, 619, 689, 808, …
27 code-golf  number  sequence  decision-problem  code-golf  string  parsing  c  code-golf  sorting  integer  code-golf  number  sequence  rational-numbers  graphical-output  atomic-code-golf  assembly  box-256  code-golf  geometry  tips  python  code-golf  number  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  geometry  code-golf  graphical-output  code-golf  math  code-golf  grid  cellular-automata  game-of-life  code-golf  string  subsequence  code-golf  arithmetic  rational-numbers  code-golf  tips  dc  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  date  code-golf  string  primes  code-golf  string  natural-language  conversion  code-golf  sequence  code-golf  number-theory  primes  base-conversion  code-golf  math  primes  base-conversion  code-golf  ascii-art  fractal  code-golf  matrix  code-golf  math  tips  geometry  python  string  code-challenge  keyboard  code-golf  graphical-output  code-golf  string  code-golf  number  sequence  cops-and-robbers  number  sequence  cops-and-robbers 

30
Geçersiz Invali Inval
Bu fikir gevşekçe @ T @xCräftîñg'in sohbet mesajına dayanıyor . Aşağıdaki örnek diziye bir göz atın: INVALID0, INVALID1, INVALID2 INVALID3, INVALID4...INVALID9 Sonra INVALID9böyle devam eder: INVALI0, INVALI1, INVALI2, INVALI3...INVALI9 Ve sonra INVALI9, bu böyle: INVAL0, INVAL1, INVAL2, INVAL3...INVAL9 Sonra, INVAL9bu böyle: INVA0, INVA1, INVA2, INVA3, ...INVA9 INVALIDHer seferinde kelimeden bir …

3
Keyfi Ice Cube Tepsilerini Doldurma
Diyelim ki bu boşluk ızgarası ve Xtuhaf şekilli boş buz küpü tepsilerinin kesitini temsil ediyor : X X X X X X XX X XX X XXXXXX XXXXXXXXXXXXX Olmadan sütunlar X, sonsuz kapasiteli bir lavaboya boşaltıp tepsilerde su tutamayan delikleri veya boşlukları temsil eder. Şebekenin en sol veya en sağ …

4
Argyle ASCII Art
Olumlu bir tamsayı alır bir program (veya işlev) yazın. Girdi ise 1, yan yana bitişik iki elmas, her biri 1 eğik çizgi uzunluğunda yazdırın (veya geri dönün): /\/\ \/\/ N1'den büyük her giriş N-1için, her bir komşu elmas çiftinin çıktısına bakın ve aralarına, yanları iki komşunun yan uzunluklarının toplamı olan …

6
Pizza adil mi?
Bu soru esinlenerek ve tersidir edilir bu bir . Dennis ( E), Doorknob ( D), Martin ( M) ve Chris ( C) bir pizza sipariş etti. Dikdörtgen pizzalar, her biri kendi yiyicileri ile işaretlenmiş kare parçalara bölünmüştür. Her harfin 0 veya daha fazlasını içeren dikdörtgen bir pizza verilen bir program …

1
ASCII Skorları
Temp klasörünüzün derinliklerinde dolaşırken, piyano için bazı besteler bulabilirsiniz. Ne yazık ki, bu kompozisyonlar sadece not isimleri ve süreleri ile yazılmıştır ve sadece bir metin terminaline erişiminiz vardır. Bu nedenle, göreviniz kompozisyonları ASCII sanatı olarak göstermek için bir program yazmak. Giriş Programınız giriş olarak iki dizeyi kabul etmelidir. İlk dize …

7
Elmas Döşeme ölçeklendirme
Herhangi bir normal altıgen, örneğin: ______ /_/_/\_\ /_/\_\/\_\ /\_\/_/\/_/\ \/_/\_\/_/\/ \_\/_/\_\/ \_\_\/_/ Yukarıdakileri bir ebatta döşeme olarak değerlendiriyoruz 1(elmasların kenarları bir /veya \her birinden yapıldığı için ). Aynı büyüklükte döşeme 2gibi görünür: ____________ / / /\ \ /___/___/ \___\ / /\ \ /\ \ /___/ \___\/ \___\ /\ \ / …

15
ASCII Podyumları Yap
Spor müsabakalarında genelde kazananlara podyumlarda, ilk sırada birinci, ortada ikinci, ortada ikinci, solda ve üçüncü sırada en düşük üçüncü sırada yer alır. sağa. Bunu burada bazı özel tweakslerle yeniden yaratacağız. Podyumlar aşağıda sunulmuştur: @---@ | @ | @---@| | | | @ || | | | | || | |@---@ …

22
Rakam Üçgenleri
Meydan okuma: Giriş: n pozitif bir tamsayınnn Çıktı: [ 1 , n ][1,n][1,n] aralığında bir liste oluşturun ve onu bir dizeye birleştirin (yani, n = 13n=13n=13 dize olur 12345678910111213). Şimdi bu dizgenin öneklerini veya soneklerini kullanarak, giriş tamsayısına göre aşağıdaki dört yönden birinde bir üçgen çıkarıyoruz: Eğer n ≡ 0( …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.