«ascii-art» etiketlenmiş sorular

Bu zorluk, boya olarak metin karakterlerini kullanarak resim oluşturmayı veya ayrıştırmayı içerir. Genellikle bu, 1963'ten itibaren ASCII Standardı tarafından tanımlanan yalnızca 95 yazdırılabilir (toplam 128'den) karakter kullanır.

5
Fallout Terminal Hacking
Burda Bethesda hayranı olan var mı? Belki Obsidyen Eğlencesini tercih edersin? Aşağıdaki resimlerden herhangi birindenseniz, size nispeten tanıdık gelmelidir. Oldukça benzersiz bir ASCII-Art mücadelesi hazırlama özgürlüğünü aldım, işte size ne yapacağımla ilgili ilk ipucu: _____________________________________________________ / \ | _____________________________________________ | | | | | | | Welcome to ROBCO Industries …

16
Bana bir kale merdiveni inşa et!
Size yazdırılabilir ASCII (yeni satırlar olmadan) içeren bir Dize verilecektir. Senin görevin benim kale için güzel bir merdiven inşa etmektir. Güzel bir merdiven nasıl inşa edilir? Öncelikle, String'in tüm rotasyonlarını almalısınız. Örneğin, String abcdşu dönüşlere sahiptir: abcd, bcda, cdab, dabc(her karakter son karaktere ulaşıncaya kadar sonuna kadar taşınır). Şimdi her …

4
İç içe radikaller çizme
Matematikteki birçok formül iç içe geçmiş radikalleri (diğer kare kök işaretleri içindeki kare kök işaretleri) içerir. Buradaki göreviniz ascii sanatı kullanarak bunları çizmektir. gözlük Size radikal içindeki sayı ve radikal sayısı olmak üzere iki tamsayı verilecektir. Yapmanız gerekeni açıklamanın en iyi yolunun bir örnek olduğunu düşünüyorum. İşte çıktı 2, 4: …

8
ASCII test tüplerini optimize edin
Size bir grup ASCII test tüpü verilir, göreviniz kullanılan test tüpü sayısını azaltmaktır. Her test tüpü şöyle görünür: | | | | | | |~~| | | | | | | | | |__| Açıkçası, ~~su seviyesi. Test tüpü de boş olabilir, bu durumda ~~içinde karakter yoktur . Tek tüp …

8
ASCII-Art Zombi İstilası Simülasyonu
Bir zombi istilasını simüle etmek için haritanın bir ızgarasıyla #ve temsiliyle başlayın : ## ## ### # ## ## # ### # #### # araziyi temsil eder. suyu temsil eder. Zombiler haritadaki bir noktada başlar ... ## ## ### # ## %# # ### # #### ... ve yayıldı. %"Zombiler", …

4
Cadılar Bayramı dekorasyonumla bana yardım et
Cadılar Bayramı üzerimizde ve henüz evimi dekore etmedim, bu yüzden bu görevi yapmak için yardımına ihtiyacım olacak Giriş Giriş , her rakamın dekorasyonun bir bölümünü temsil ettiği 4 basamaklı sayıların bir listesi olacaktır: EMBU |||| |||+-upper decoration ||+-bottom decoration |+-mouth/nose +-eyes Gözler: 0 - ° 1 - ¯ 2 - …

4
Hexagolf: Validagons
Meydan okuma Bir ASCII sanat şekli verildiğinde, şeklin normal bir altıgen olup olmadığını öğrenmelisiniz. altıgenler Normal bir altıgen iki kural kullanılarak tanımlanır: Altı tarafı var Her bir tarafın eşit sayıda karakteri vardır Örneğin, aşağıdaki şekil normaldir, ancak altı tarafı yoktur ve normal bir altıgen değildir : B a a h …

11
Gevşek aralıkları yorumlama
Gevşek aralıkları yorumlama ListSharp birçok özelliğe sahip yorumlanmış bir programlama dilidir, bu özelliklerden biri şu şekilde çalışan 1 indeks tabanlı bir aralık yaratıcısıdır: Sen gibi bir aralığı tanımlamak (INT) TO (INT)ya da sadece (INT)nerede ikisi veya tek int dakika arasındaki gidebilir max int32 değeri Daha sonra bu aralıkları, sınırlarını aşmaktan …
13 code-golf  array-manipulation  parsing  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-challenge  code-golf  sequence  code-golf  number  array-manipulation  sorting  code-golf  string  function  code-golf  arithmetic  code-golf  math  sequence  number-theory  primes  restricted-source  javascript  code-challenge  polyglot  rosetta-stone  code-golf  code-golf  regular-expression  code-golf  math  code-golf  math  primes  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  math  sequence  code-golf  sequence  subsequence  code-golf  string  code-golf  parsing  music  code-golf  grid  game  path-finding  board-game  code-golf  string  binary  code-golf  array-manipulation  balanced-string  code-golf  code-golf  algorithm  code-golf  string  number  arithmetic  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  binary-tree  tree-traversal  code-golf  code-golf  tips  code-golf  string  base-conversion  code-golf  tips  s.i.l.o.s  code-golf  string  ascii-art  code-golf  code-challenge  code-golf  game 

5
Doğru yolu bulun
Bir yol listesi verildiğinde, doğru yolu girin. Yol örneği: /\ ----+/ | -ve |yatay ve dikey yollardır. /ve \90 ° dönüşler. +akım yönüne bağlı olarak a -veya a |olarak muamele edilir . Yollar herhangi bir yöne gidebilir ve bir karakter birden çok yolda kullanılabilir. Girdi şu şekilde olacaktır: /--\ A------+--+--# …

8
Mario bu haritanın sonuna gidebilir mi
Yolun bir girdisi verildiğinde, Mario'nun sona ulaşıp ulaşamayacağını E, başlangıçtan, tarafından belirtilip belirtilmediğini belirleyen bir program oluşturun S. Bir yol şöyle görünecektir: S = E ===== Bir yolda, çeşitli semboller ve temsil ettikleri: =: duvar / zemin / tavan. Mario duvardan geçemez ve bir yerden geçemez veya tavandan atlayamaz (kafasını …


3
Kaç tane 14er tırmandım?
Dağcılık terminolojisinde "14er", 14000 feet veya daha fazla yüksekliğe sahip herhangi bir dağdır. Ancak başka bir ayrım daha var. Bir zirvenin 14er olarak sayılması için, 300 veya daha fazla fitlik bir "coğrafi öneme" sahip olması gerekir. Bu, bir 14er'den diğerine geçmek için, tekrar yükselmeden önce en az 300 feet inmeniz …

13
Dikdörtgenin karşı köşesine gitmek için en uygun çözüm
İşiniz, bir dikdörtgenin sol alt köşesinden doğrudan sağ üst köşeye gitmek için en uygun hareket sayısını bulan bir program yazmaktır. Programınız girişi sıralı bir çift olarak kabul edecektir (width, height). Bunlar üzerinde çalışacağınız dikdörtgenin boyutları olacaktır. Programınız, çözümün bir ASCII-sanatını ( .boş kare ve #çözümün bir kısmı Xiçin , kare …

3
ASCII sanatıyla uzun eklemeyi görselleştirin
Tamamen ASCII sanat ile uzun bölüm görselleştirmek ilham değil ;) Senin işin ASCII sanat ile uzun el ekleme göstermek. Uzun el eklemeyi, sağdan sola sütunları ekleyerek, sonuçtaki yerlerin değerini yerleştirerek ve onlarca yeri bir sonraki sütunun üstüne taşıyarak çözersiniz. Giriş Giriş, giriş olarak 2 ila 9 sayı aldığınız sürece, temelde …

3
Noktaları birleştir
oNoktaları temsil eden bir dizi s verildiğinde , bunları dikey veya yatay olarak bağlayın Örnekler Giriş: o o o Çıktı: o---o | | o Giriş: o o o o Çıktı: o---o----o | o spec Boşluklarla doldurulmuş girdinin bir dikdörtgen oluşturmasını istiyorsanız, lütfen cevabınızda bunu belirtin oGirdide yalnızca boşluklar ve yeni …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.