«grid» etiketlenmiş sorular

Bir tablo içeren zorluklar için.

3
Yüz Kareler!
Temellere dönüş... Yerel ilkokulda (sınıf?) Bir öğretmen olarak, sınıfınıza zaman çizelgelerini öğretmenin bir yoluna ihtiyacınız vardır. Emrinizde, yüz kareniz ve bir sürü kırmızı kaleminiz var. Ayrıca sınıfınıza doğru cevapları hızlı bir şekilde gösterebilmeniz gerekir. Şimdi, zaman çizelgeleri yapabilen bir program yazmak için yeterince akıllısınız, ancak bunları yüz kareye çizebilirsiniz? Meydan …

25
Göreli hızı hesapla
Olarak özel görelilik , ters yönde hareket eden başka bir nesne için bir hareketli nesne göreli hızı, aşağıdaki formül ile verilir: s = v + u1 + v u / c2.s=v+u1+vu/c2.\begin{align}s = \frac{v+u}{1+vu/c^2}.\end{align} s = ( v + u ) / ( 1 + v * u / c ^ …

2
Mümkün olduğunca çabuk haçlarla tic-tac-toe
Gereğince Luke'un isteği ve Peter Taylor'ın yanında bu meydan okumaya. Giriş Herkes tic-tac-toe oyununu biliyor, ama bu meydan okumada, küçük bir bükülme sunacağız. Sadece haç kullanacağız . Arka arkaya üç haç yerleştiren ilk kişi kaybeder. İlginç bir gerçek, birileri kaybetmeden önce maksimum haç miktarının 6'ya eşit olmasıdır : X X …

1
Otopilot modu
Sol üst köşeden başlayan bir helikopter yere (bu sorunun amacı için 2B alanda) iniyor. Otopilot modu ve manuel modu vardır. Otopilot modu aşağıdaki gibi davranır: Doğrudan aşağıdaki alan boşsa, aşağı inin. Aksi takdirde, bir adımı tamamen rasgele sola veya sağa hareket ettirin. (Birden fazla adımı bu şekilde taşıyabilir.) Ve yere …

2
Kasayı kır!
Esinlenerek /puzzling/24334/to-catch-a-thief Size s ve s (veya seçtiğiniz herhangi bir karakterle ) dolu bir nby n( nkendisi isteğe bağlı giriş) ızgarası verilir . Amacınız her hücreyi aynı ( veya ) yapmaktır . Aşağıda tanımlandığı gibi bir dizi hamle yapabilirsiniz (Şaşırtıcı SE bağlantısıyla farklılığı not edin):0101 Bir hücre seçin. Aynı satır …

5
Geçiş kelimelerini sayın
Aşağıdaki standart 15 × 15 bulmaca ızgarasını düşünün . Bunu ASCII sanatında beyaz kareler #için bloklar ve (boşluk) kullanarak temsil edebiliriz . # # # # # # # ### ## ## ## # # # # ## ## ## ### # # # # # # # Yukarıdaki ASCII …

1
Zeminin En Basit Döşemesi
Zemini giriş ve çıkış olarak tanımlayan bir dize alan veya zeminin verilen desenini oluşturabilecek en basit meta döşemenin alanını döndüren bir program veya işlev yazmalısınız. Zemin kare bir ızgaranın parçasıdır. Her kare biçiminde (ile temsil edilen ya mavisi veya siyah renkli olan ave bgirdi). Örnek kat: aaaa ababab aaaaa Bir …
10 code-golf  grid  tiling 

1
Balçık Kalıpları Sayılabilir!
Arka fon Balçık kalıpları harika. Onları yiyecek kaynakları olan bir yüzeye yerleştirirseniz, yiyecekleri bulmak için dalları yayılır, daha sonra kaynaklar arasında bir bağlantı ağı oluştururlar. Bu meydan okumada, yiyecek arayan bir balçık kalıp simüle etmelisiniz. Ayrıca, bu kalıp yeterli bulunduğunda durur. Giriş Girdileriniz, Ldilinizin yerel biçimindeki 2B tamsayı koordinatlarının bir …

3
Izgara üzerinde rotor yönlendiriciler
Giriş Girişiniz , bir tamsayı için 2n+1satır satırları ile uzunluk satırlarına ayrılmış tek bir dizedir . Tam sayı girdinin bir parçası değildir; dizeden hesaplamanız gerekir. Satırlar "yön karakterlerinden" oluşur . Yeni satırlar sorun çıkarsa, bunları dikey borularla değiştirebilirsiniz .2n+1n ≥ 0n>^<v| Girdi, kare büyüklüğünde bir ızgara oluşturur (2n+1)x(2n+1)ve ızgaranın her …
10 code-golf  grid 

15
Mümkün olduğunca kareye yakın bir ızgara oluşturun
Bir kareyi olabildiğince kareye yakın yapan bir işlev veya program oluşturun Bir tam sayı verilecek N girişi, bütün bir sayı olarak (1,2,3,25, vs.) Çıktı , mümkün olduğunca kareye yakın N harflerinin mükemmel bir dikdörtgen ızgarası olmalıdır (Özenti) kare, kullanıcı tarafından belirtildiği gibi O veya X harflerinden birini içermelidir Puanlar : …

2
Prime Grid Oyunu
Bunu çözerken eğlendim, bu yüzden bu golf meydan okuma sunuyoruz. Bu golfün amacı verilen talimatlar kullanılarak yapılabilecek en büyük asal sayıyı bulmaktır. Giriş olarak tek basamaklı 3x3 ızgarayı kabul etmelisiniz. (Bunu nasıl yapmak istediğiniz size bağlıdır, ancak bunu programınızda belirtin.) Izgara boyunca dikey olarak (sol, sağ, yukarı veya aşağı) hareket …

2
Powder Toy'da golf için ipuçları
Bu ile eğlenin, Toz Oyuncak özellikle filtre mantığı ile golf için ilginç bir meydan okuma. TPT'yi zorlaştıran şey, bir probleme yaklaşmanın birçok çok yoludur: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic? Gibi, TPT golf ipuçları için bir yer oldukça yararlı olacaktır, …
9 code-golf  tips  the-powder-toy  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  decision-problem  boggle  code-golf  array-manipulation  average  code-golf  math  code-golf  decision-problem  restricted-source  code-golf  code-golf  math  primes  code-golf  random  code-golf  tips  perl  code-golf  string  parsing  code-golf  math  number  decision-problem  code-golf  math  number  code-golf  string  alphabet  code-golf  math  geometry  code-golf  interpreter  brainfuck  code-golf  code-golf  decision-problem  boggle  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  code-golf  ascii-art  code-challenge  restricted-source  quine  code-golf  math  decision-problem  number-theory  primes  code-golf  ascii-art  code-golf  integer  graph-theory  chess  code-golf  math  interpreter  code-golf  code-golf  code-golf  ascii-art  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  string  decision-problem  code-golf  primes  factoring  encode  code-golf  decision-problem  code-golf  geometry  grid  code-golf  quine  code-golf  matrix  code-golf  matrix  code-golf  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  matrix  code-golf  brain-flak 

5
Dört Spiral Ekseni
Sayıları alın ve her bir basamağı kendi ayrı karesine 0, 1, 2, 3, 4, ...yazarak, aşağı doğru başlayarak saat yönünde spiral olarak düzenleyin . Daha sonra, bir ekseni ve bir girdi tamsayısını temsil eden dört farklı ve tutarlı ASCII karakterinden biri (seçiminiz) göz önüne alındığında , karşılık gelen eksen boyunca …

2
En sık kullanılan on yüz kelime
Bu soru yazılmıştır, çünkü "Şey Açıklayıcı" okuması eğlenceli ve bana bir fikir verdi. Bir dizi harf, sayı ve bunun gibi şeyleri okuyan / alan "#%|?ve True / 1tüm sözcükler bu kümenin bir parçasıysa geri dönen "bilgisayarı bir şeyler yapan şeyler" yazın . Tüm kelimeler bu kümenin parçası değilse, parçası olmayan …
9 code-golf  string  parsing  code-golf  array-manipulation  random  permutations  code-golf  string  code-golf  parsing  code-golf  string  quine  code-golf  string  parsing  comment  code-golf  string  counting  natural-language  code-golf  string  decision-problem  code-golf  math  code-challenge  metagolf  test-battery  code-golf  string  code-golf  math  number  arithmetic  source-layout  code-golf  number  primes  decision-problem  code-golf  math  arithmetic  code-golf  date  code-golf  string  cryptography  code-golf  code-golf  chess  board-game  code-golf  geometry  grid  puzzle-solver  set-partitions  code-golf  number  natural-language  code-golf  ascii-art  code-golf  math  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  string  natural-language  code-golf  game  board-game  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  hexagonal-grid  code-golf  string  comment  code-golf  internet  code-golf  sorting  code-golf  kolmogorov-complexity  unicode  code-golf  tips  code-golf  string  natural-language  code-golf  string  kolmogorov-complexity  source-layout  hello-world  code-golf  string  kolmogorov-complexity  counting  natural-language  code-golf  random  quine  code-golf  string  math  bitwise  code-golf  permutations  code-golf  string  code-golf  arithmetic 

1
Platformları taşıyın!
Meydan okuma Bir dize (satırsonu olabilir) veya iki boyutlu bir dizi ve pozitif bir tamsayı nverildiğinde, platformların nkonumu başlangıç ​​konumundan sonra döner. U, D, R, L platformlardır. ^, v, >, < platformların yönünü değiştiren oklardır. U, D, R, Lsırasıyla yukarı, aşağı, sağa ve sola hareket eder. Bir platformun önünde bir …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.