Aşağıdaki noob sorusu için özür dilerim, sadece hiçbir yerde tatmin edici bir cevap bulamıyorum ...
İki üçgenden oluşan basit bir eksenle hizalanmış dörtlü oluşturduğumda, bu üçgenlerin buluştuğu köşegen kenarda neden hiçbir zaman görünür bir eser olmadığını anlamıyorum. Bu piksellerin bazıları her iki üçgende olmalı, değil mi? Yani, fragshader'ım her zaman kısmen şeffaf bir renk yayarsa -% 50 siyah demek - sonuçta ortaya çıkan dörtlüde görünür bir koyu çapraz çizgi olmamalı mı?
Açıkçası bu kodlanması gereken gerçek bir sorun değil, sadece neden olmadığını anlamıyorum. Bunun her zaman çalışmasını sağlayan hangi GPU büyüsü?