Günümüzde dijital görüntüler için fiili standart renk alanı sRGB'dir . sRGB, tam renk alanı bilinmeyen bir ekranla (örneğin, birisinin uygulamanızı çalıştırabileceği en rastgele görüntüler) veya renk alanı kodlaması bilinmeyen görüntülerle (karşılaşabileceğiniz en rastgele görüntü dosyaları) çalışırken iyi bir varsayılan varsayımdır. .
SRGB standardı , saf kırmızı, yeşil ve mavi primerlerin ve beyaz noktanın CIE renkliliğini tanımlar; diğer bir deyişle, bu primerlerin ve beyazın saf dalga boylarına göre algısal olarak neye benzemesi gerektiğini tanımlar.
sRGB, RGB değerlerini kodlamak için kullanılan bir gama eğrisini de tanımlar. Gama eğrisi, fiziksel olarak doğru bir şekilde matematik aydınlatması yapmak için renkleri sRGB ve lineer arasında ileri geri dönüştürmek zorunda olduğumuz için grafik programcılarının genellikle endişe duyduğu kısımdır. Tüm modern GPU'lar yerleşik sRGB desteğine sahiptir: bir doku örneklerken veya bir oluşturma hedefine piksel değeri yazarken donanımdaki gama dönüşümlerini otomatik olarak uygulayabilirler.
Monitörler söz konusu olduğunda, yüksek kaliteli bir cihazla, ayarlarının kalibrasyonu mümkün olmalıdır (veya önceden kalibre edilmiş olabilir), böylece çıkışı sRGB'ye mümkün olduğunca sadakatle eşleşmelidir. Monitörün kendisinin yapamaması durumunda, tarama sırasında GPU'da sınırlı miktarda renk düzeltmesi de yapılabilir; kablo üzerinden gönderilmeden önce RGB değerlerinin eşleştirildiği bazı küçük donanım arama tabloları vardır.
Rec ile de karşılaşabilirsiniz . HDTV'ler için standart renk alanı olan 709 ; aynı primerleri ve beyaz noktayı kullanan sRGB'ye çok benzer, ancak biraz farklı bir gama eğrisi. Bazı üst düzey monitörler , sRGB'den biraz daha geniş bir gam olan Adobe RGB renk alanını kullanır ; fotoğrafçılar bunu sevme eğilimindedir, çünkü fotoğrafların basıldığında nasıl görüneceğini daha sadakatle temsil ederler. Önümüzdeki birkaç yıl içinde çıkacak olan (umarım) yeni nesil HDR TV'ler Rec. 2020 , büyük bir gama sahiptir ve 8 yerine bileşen başına 10 veya 12 bit gerektirir.
Dolayısıyla, farklı gamaya sahip farklı monitörler hakkında endişelenmeniz gerekip gerekmediği sorunuza geri dönmek için: çok fazla değil. Oyun ve genel PC grafikleri için sRGB'yi hemen hemen varsayabilir ve kullanıcı renk doğruluğunu gerçekten önemsiyorsa, iyi, kalibre edilmiş bir monitöre sahip olacağını anlayabilirsiniz. Fotoğrafçılar veya basılı medya veya yeni nesil HDR video standartları için yazılım üretiyorsanız, geniş renk yelpazesi içeren renk alanları hakkında endişelenmeye başlamanız gerekebilir.