1
Herhangi bir giriş geometrisi olmadan bir geometri gölgelendiricide ilkel üretmenin bir yolu var mı?
Birkaç yıl önce , yürüyen küpleri kullanarak 3B prosedürel arazi oluşturmak için bu GPU Gemini OpenGL'de uygulamaya çalıştım . Makale, Yürüyen Küpleri maksimum verimlilik için bir geometri gölgelendiricisinde uygulamayı önermektedir. Bu, gölgelendiriciyi etki alanındaki her voksel için bir kez çalıştırmam gerektiği anlamına gelir ve o hücredeki tüm geometriyi oluşturur. Tökezlediğim …