2
Hareket Bulanıklığı için Nesne Alanına Işın Dönüşümü
Işın izleyicim çok çeşitli nesneleri destekler. Onları kesişmek için ışınları nesne boşluğuna dönüştürme standart tekniğini kullanıyorum. Hareket bulanıklığı ekleyene kadar bu harika çalışıyor. Hareket bulanıklığını bir yerine bir dönüşüm dizisi (tartışmayı basitleştirmek için tam olarak iki diyelim) olarak modelliyorum. Benim yaklaşımım ışığın her iki anahtar karede ters dönüşümünü almak ve …