3
“Scanline Racing” nedir
VR üzerinde çalışan birçok insanın tarama çizgisi yarışları hakkında konuştuğunu ve hareket-foton için gecikmeyi artırmaya yardımcı olması gerektiğini duydum. Ancak bunun OpenGL ile nasıl yapılabileceği net değil. Birisi tarama çizgisi yarışının nasıl çalıştığını ve modern GPU'lara nasıl uygulanabileceğini açıklayabilir.