1
Döşeme tabanlı (ertelenmiş) renderleme için veri yapıları
Döşenmiş oluşturma, modern mobil GPU mimarilerinde, görüntü alanını küçük (ör. 32x32 piksel) döşemelerin düzenli bir ızgarasına bölerek bellek erişiminin tutarlılığını artırmak için kullanılır. Her bir döşemeyle ilişkili ilkelleri izlemek için kullanılan veri yapılarının türleri hakkında bilgi azdır, ancak birçok ilkelin keyfi olarak herhangi bir döşemenin üzerine gelebileceğini göz önünde bulundurur. …