2
OpenGL'de bir hareket topu nasıl uygulanır?
Dönüşümler hakkında çok fazla okuma yaptıktan sonra uygulamam için bir topunu uygulama zamanı. Anladığım kadarıyla farenin tıklatıldığı noktadan başlayıp farenin serbest bırakıldığı noktadan bir vektör oluşturmalıyım. Benim sorum, (x, y) piksel koordinatlarını dünya koordinatlarına dönüştürmek zorunda mıyım yoksa sadece görüntü alanındaki her şeyi yapmalı mıyım (görüntü alanı pikselin ölçülen sahnenin …