Mevcut satranç algoritmaları, oyuncunun hamlesine ve rakibin hamlelerine bağlı olarak olası yolların ağacında yaklaşık 1 veya belki 2 seviye aşağı gider. Diyelim ki bir satranç oyununda rakibin olası tüm hareketlerini tahmin eden bir algoritma geliştirmek için hesaplama gücümüz var. Oyuncuların hareketlerine bağlı olarak rakibin herhangi bir anda alabileceği tüm olası yolları içeren bir algoritma. Hiç kaybetmeyecek mükemmel bir satranç algoritması olabilir mi? Ya da belki her zaman kazanacak bir algoritma? Teoride, olası tüm hareketleri tahmin edebilecek biri, her birini yenmenin bir yolunu bulmalı veya belirli bir yolun onu yenmek için kendiliğinden yol göstermesi durumunda farklı bir yol seçmelidir ...
edit-- sorum gerçekten nedir. En iyi şekilde oynayabilen mükemmel bir algoritma için hesaplama gücümüz olduğunu varsayalım. Rakip aynı optimal algoritma ile oynadığında ne olur? Bu, sınırlı sayıda (çok büyük ya da değil) hamle olan 2 oyuncu oyununun hepsinde de geçerli olacaktır. Her zaman kazanan optimal bir algoritma olabilir mi?
Kişisel tanım: Optimal bir algoritma her zaman kazanan mükemmel bir algoritmadır ... (asla kaybetmeyen biri değil, daima kazanan bir algoritmadır)