Fraktal labirent, kendi kopyalarını içeren bir labirenttir. Örneğin, bu makaleden Mark JP Wolf tarafından verilen aşağıdakiler :
EKSİ'den başlayın ve ARTI'ya gidin. Labirentin daha küçük bir kopyasını girerken, bu kopyayı çıkışta bırakmanız gerekeceğinden, bu kopyanın harf adını kaydettiğinizden emin olun. Girdiğiniz labirentin iç içe geçmiş her kopyasından çıkmanız ve bunları ters sırada girmeniz gerekir (örneğin: A girin, B girin, C girin, C çıkış yapın, B çıkış yapın, A çıkış yapın). Bunu bir dizi iç içe geçmiş kutu olarak düşünün. Yuvalanmış kopyadan çıkan çıkış yolu yoksa, çıkmaza ulaştınız. Yolları daha net hale getirmek için renk eklendi, ancak sadece dekoratif.
Bir çözüm varsa, en önce yapılan arama bir çözüm bulmalıdır. Ancak, labirent için bir çözüm olmadığını varsayalım - o zaman arama programımız sonsuza kadar daha derine iner.
Sorum şu: Bir fraktal labirent verildiğinde, bir çözümü olup olmadığını nasıl belirleyebiliriz?
Veya alternatif olarak, belirli bir boyuttaki fraktal labirent için (kopya başına giriş / çıkış sayısı), en kısa çözümün uzunluğunda bir sınır var mı? (eğer böyle bir sınır olsaydı, sadece o kadar derinlemesine arama yapabilirdik)