Rastgele yürüyüşdeki farklı düğümlerin sayısı


22

Bağlanmış bir grafikte gidip gelme zamanı , i düğümü başlayan, i düğümü ziyaret edilmeden ve i i yeniden tekrar erişilmeden önce, rasgele bir yürüyüş için beklenen adım sayısı olarak tanımlanır . Temel olarak H ( i , j ) ve H ( j , i ) çarpma zamanlarının toplamıdır .G=(V,E)ijiH(i,j)H(j,i)

Gidiş zamanına benzer bir şey var mı (tamamen aynı değil) fakat düğümler cinsinden tanımlanmış mı? Başka bir deyişle, beklenen numarası nedir farklı düğümler rastgele bir yürüyüş başlayan ve en dönen i ziyaret edecek?ii

Güncelleme (30 Eylül 2012): bir kafes (yani üzerine rastgele yürüteç tarafından ziyaret ayrı sitelerin sayısı ilgili çalışmanın bir numara var ). Örneğin, bkz .: http://jmp.aip.org/resource/1/jmapaq/v4/i9/p1191_s1?isAuthorized=noZn

Bu konuda bir şey okuyan oldu mu?


Aşağıdaki argümanla ilgili sorun nedir? Bir grafik üzerinde rastgele bir yürüyüş, durumların düğüm olduğu bir Markov zinciri ile tanımlanabilir. Benzer şekilde, devletlerin kenarlarda olabileceği bir Markov zinciri ile aynı yürüyüşü temsil edebilir. (Her kenar aynı zamanda geçerli ziyaret edilen düğüm bilgisini de tutar.) Bir Markov zinciri elde edildiğinde, Markov zincirlerinin herhangi bir tanımını / sonucunu kullanabilirsiniz.
Abuzer Yakaryilmaz

Yorumunuz için teşekkürler. Aslında farklı düğümler söylemeyi unuttum . Şu anda soruyu değiştireceğim.
Fabrizio Silvestri

Belki kaçırdım (öyleyse üzgünüm), ancak SE gönderisinin URL’si nedir?

SE postasını kaldırdım ... Aynı soruyu iki farklı yere göndermek yasaktır.
Fabrizio Silvestri

belirli grafiğe bağlı, değil mi? Benzer problemler hakkında bilinen bir şey çizebilir misiniz?
vzn

Yanıtlar:


4

Soru ve Cevaplardan yanınızda, bu slayt kümesinde istif mesafesi olarak tanımlanan bir şeyi çalışmakla ilgileniyor görünüyorsunuz , Önbelleklerin matematiksel modellenmesinde

Bir referansın yığın mesafesini , geçerli referans ile aynı blok numarasına önceki referans arasındaki benzersiz blok adreslerinin sayısı olarak tanımlayın .

Kriterlerle ampirik bir analizi var. genel olarak, önbellek isteklerinin "yerinin bilinen bir ölçümü yok" olduğunu ve daha sonra böyle bir ölçü olarak yığın mesafesini önerdiğini söylüyor. yorumlarınızda böyle bir bağlantı çizdiğiniz halde, rastgele grafik teorisi ile ilgili değildir. (yığın mesafesinin markov zincir karışımına bağlı olduğu görülüyor mu?)

önbellek isteklerini bir grafik düğümü ve kenarları bitişik istekler arasındaki geçişler olarak dikkate alarak önbellek performansını veya optimizasyon algoritmalarını modellemekle ilgileniyorsunuz. Bu grafiğin yapısını inceleyen makaleleri görmedim. Uygulamadaki önbelleklerin başarısı ve yukarıdaki slaytlarda mekansal ve zamansal yerleşim olarak adlandırılan şey nedeniyle gerçek uygulamalarda tamamen rastgele bir grafik olmadığı görülüyor . Yani, Joe bir tür "kümeleme" cevabını çizer.

(belki küçük bir dünya yapısına sahiptir ? Gerçek dünya verilerinde her yerde bulunur)


İyi yakaladın. Gerçekten küçük dünya yapısına sahiptir. Aslında, uygulamada akılda bulunduğum derece dağılımının bir güç yasasını takip ettiğini düşünüyorum. Şimdi, bu yardımcı olabilir ... Yine de, gitmek için iyi bir yol bulamadık :)
Fabrizio Silvestri

Teşekkürler. Hangi önbellekleme parametresini optimize etmeye çalışıyorsunuz? Bir şekilde güç yasası üssüyle doğrudan ilişki kurma olasılığı var gibi görünüyor ....? basit monte edilmiş carlo yaklaşımlarının yığın mesafesinin güç yasası vb. ile ilişkili olduğunu gösterebileceğinden şüpheleniliyor
vzn

αα=1,<1,>1

yığın mesafesinin doğrudan grafik teorisinde çalışılmadığı görülüyor, ancak bunun geniş bir alanı var. watt / strogatz modelinin küçük dünya grafikleri üreten monte-carlo yaklaşımları için iyi olduğuna dikkat edin . Ayrıca bir grafik üzerinde rastgele yürüyüşler lovasz tarafından rastgele grafikler üzerinde yürüyüşler teorisi iyi bir ankettir.
vzn

4

Bir yorum: Geçenlerde Bruce Reed'in Natasha Komorov ve Peter Winkler ile ortak çalışması olan Sarhoş Yanlışlayan başlıklı bir konuşmaya katıldım . Bu işten elde edilen sonuçlardan bir şeyler alabilirseniz, belki bu size bir yönden yardımcı olabilir.

Genel olarak, soygunun kenarları boyunca rastgele hareket ettiğini bildiğimizde, bir soygunun yakalanabilmesi için genel bir grafikte bir polisin ihtiyaç duyduğu adım sayısı üzerinde bir üst sınır olduğunu kanıtlarlar.


Slayt taslağının veya kopyasının bir kopyası olabilir mi?
Fabrizio Silvestri

2
Üzgünüm, verecek başka bir şeyim yok, ama belki de bu MO ipliği bir yardım için: Polisler ve sarhoş soyguncular .
Pål GD

Teşekkürler Pål ... MO ipliğinden bağlantılı kağıda bakıyorum.
Fabrizio Silvestri

3

Bu, sorunuza gerçekten uygun bir cevap değil, yorum yapmak için biraz uzun.

Sonra, miktar grafikten grafiğe değişecek ve yürüteç ilk alanına bağlı olacaktır. Beklenen belirgin ara düğüm sayısı, grafik içindeki kümelemeye kuvvetle bağlı olacaktır ve beklenen ara düğümlerin beklenen kümelenme katsayısı ile ilişkilendirilmesini beklerdim .

Bir küme temel olarak, çok sayıda kenarı paylaşan bir köşe alt kümesidir, böylece her köşe, küme içindeki diğer köşe noktalarının büyük bir kısmına bağlanır. Bir yürüyüşçünün bir kümeye girmesi durumunda, muhtemelen her düğüme birçok kez tekrar gelen, çok sayıda atlama için bu bölgede kalma olasılığı yüksektir. Aslında, rastgele yürüyüşleri bu şekilde kullanmak, büyük grafiklerdeki kümeleri tanımlamak için kullanılan hesaplama tekniklerinden biridir. Bu nedenle, bir kümede başlayan bir yürüteç için, beklenen sayıda farklı ara tepe noktası kümenin büyüklüğü ve kümeden ayrılma ortalama olasılığı ile birlikte ölçeklenir.

N1NN+1

Grafikteki ortalama köşe noktaları da kümelenmeyle bağlantılı olmasına rağmen, önemli bir rol oynayacaktır. Bunun nedeni, yürüteç derece 1 olan bir tepe noktasına sıçradığında, bir sonraki atlamadaki önceki tepe noktasına geri sıçraması gerektiğidir. Derecesi 2 olduğunda bile, her atlamada her iki yönde de gezilebilse de, grafikte izlenebilecek tek bir yol vardır. Öte yandan, 2'den daha yüksek dereceli grafikler için yol sayısı patlayabilir ve aralarındaki en kısa yol küçük olsa bile ilk alana geri dönme olasılığı çok düşüktür.

Böylece, her ikisi de ortalama olarak 2'nin üzerinde bir dereceye sahip olan ve ayrıca ağaçlar gibi kayda değer kümelenmelere sahip olmayan grafikler için belirgin ara köşe sayısının yüksek olmasını beklersiniz.

Tabii ki bu yorumlar artık kuantum rastgele yürüyüşler için geçerli değil, sanırım sadece klasik olayı umursuyorsun.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.