Umarım bu bir cevabın çok konu dışı değildir, çünkü bu soruya AGT yerine evrimsel oyun teorisi (EGT) açısından bakar.
Başlangıçta von Neumann ve Morgenstern tarafından formüle edilen oyun teorisi statik bir teoriydi. Bu nedenle, popüler denge kavramlarının çoğu (Nash, Korelasyonlu, vb.) Doğal olarak statiktir. Statik olmayan denge hakkında konuşmak için, bir tür dinamikleri tanıtmamız gerekiyor. AGT bunu genellikle ajanların kararlarına ulaşmak için kullanabilecekleri belirli muhakeme (algoritmalar) düşünerek yapar.
EGT tarafından benimsenen alternatif bir yaklaşım, çok basit bir karar verme sürecine sahip çok sayıda ajanın nüfus dinamiklerini dikkate almaktır. Bu genellikle popülasyonda doğrusal olmayan dinamikler oluşturur ve EGT'yi dinamik sistemlerin bir parçası olarak yerleştirir. Bu nedenle, sınır döngüleri veya kaotik çekiciler pop-up'ı gibi dinamik sistemlerin tüm çılgın denge kavramlarını denge kavramları olarak görmeye başlarsınız. Bu sabit olmayan dengeler EGT'de iyi incelenmiştir, ancak çoğu zaman analiz sadece algoritmik değil, dinamik sistemlerden yapılmıştır.
EGT ile ilgileniyorsanız, o zaman standart (ve erişilebilir) bir başlangıç noktası Hofbauer ve Sigmund'un 2003 " Evrimsel oyun dinamikleri " anketidir.