Kısa cevap, yaklaşık Nash dengesini kanıtlamak için bazı polinom zaman algoritmaları olmasına rağmen, hepsinin nispeten zayıf yaklaşımlar bulmasıdır - muhtemelen bir oyun oynamak için bir algoritma bulmaya çalışıyorsanız muhtemelen yeterince iyi değildir. 2 oyuncu oyunları için n oyuncu oyunlarından daha fazlası bilinmektedir.
Yapmaya çalıştığınız şey aslında (yaklaşık) bir Nash dengesi bulmaksa, deneyebileceğiniz kolay bir şey, oyun oynamayı simüle etmektir, her oyuncu rasgele ağırlıklı çoğunluk algoritmasını kullanır (http://en.wikipedia.org/ wiki / Randomized_weighted_majority_algorithm). Bu çalışacağı garanti edilmez, ancak birçok durumda olacaktır (Ve sıfır toplamlı oyunlar gibi belirli oyun sınıflarında garanti edilir). Özellikle, bu işlem hiç yakınsa, bir Nash dengesine yakınsaması garanti edilir. Tehlike, birleşmeyecek ve sonsuza dek dönmeyecek - ancak bu durumda bile, oyunun ampirik tarihi, kaba ilişkili denge setine yakınlaşacaktır.