Polinom sayıda hamleden sonra biten tam bilgi iki oyunculu kombinatoryal oyunları düşünün ve alternatif bir şekilde oyuncular sınırlı sayıda izin verilen hamleden alır. Genel soru, belirli bir pozisyondan kazananı anlatmanın ne kadar zor olduğudur. Bir diğeri, kazanan bir pozisyondan kazanan bir hamle seçmenin ne kadar zor olduğudur. (Burada pozisyon oynadıktan sonra kazanmaya devam ederse, bir hamle kazanma derim.) Farklılaştırmak için, eski POSITION-COMPLEXITY ve ikincisine MOVE-COMPLEXITY diyeceğim.
MOVE-COMPLEXITY veya P S P A C E ise, POZİSYON-COMPLEXITY ise - optimum hareketleri hesaplayabilir ve sonunda kimin kazandığını kontrol edebiliriz. (MOVE-COMPLEXITY N P ise , muhtemelen POSITION-COMPLEXITY P N P gibi bir şeydeyse ne olacağını gerçekten düşünmedim .) Ancak, MOVE-COMPLEXITY önemsiz olduğunda ve POSITION- KOMPLEKSİT, keyfi bir zordur - bir algoritmanın çıktısının ne olduğunu kontrol etmek (çok ilginç değil) gibi, oyunculara bir sonraki adımları atarak sadece bir hamleye izin verilir. Biraz araştırdım, asıl sorum şu.
İki oyuncunun MOVE-COMPLEXITY'in farklı olduğu doğal bir oyun var mı?
Örneğin, ilk oyuncunun bir CNF'nin (bir çözümü olmayabilir) değişkenlerinin değerlerini aldığı, ikinci oyuncu bir SOKO-BAN bulmacasını (çözümü olmayan) çözmeye çalışırken, böyle bir örnek.