Aşağıdaki özelliklerle ilgili sorunlar nelerdir:
1) PSPACE-tamamlanmış (muhtemelen iyi bilinen) sorunların kısıtlanmasıdır;
2) kısıtlanmış sürümler PSPACE'tedir, ancak PSPACE-tamamlanmışsa (veya NP-sert olsalar bile) açık bir sorundur .
"Puzzles & C." den dört örnek:
- 1x1 Rush Hour [1] 'in karmaşıklığı (2x1 boyutundaki bloklar için PSPACE-complete);
- [ ÇÖZÜLDÜ ] Düzlemsel Metro Karışması'nın karmaşıklığı [1] (düzlemsel grafikler için bile PSPACE-complete, kağıdın bir taslağı buradan indirilebilir );
- Sabit bloklar olmadan Lunar-Lockout'un karmaşıklığı [1] (sabit bloklarla PSPACE-komple);
- (o kadar ünlü değil) (benim) Anahtar ağ probleminin karmaşıklığı (düzlemsel olmayan durumda NP-PSPACE-komple Sokoban'ın bir kısıtlamasıdır, cstheory'deki bu Soru ve Cevaplara bakınız ).
Çok fazla varsa, bunları konuya göre gruplandırın.
[1] Robert A. Hearn, Erik D. Demaine: Oyunlar, bulmacalar ve hesaplama. AK Peters 2009, ISBN 978-1-56881-322-6, sayfa I-IX, 1-237