Arkaplan
Bu soru 'Drakula' adı verilen bir masa oyunu tarafından motive edilir. Bu oyunda bir vampir ve dört avcı var, avcıların amacı vampiri yakalamak. Oyun Avrupa'da geçiyor. Oyun aşağıdaki gibi görünüyor:
1. Avcı oyuncu şehirlerde tüm avcıları koyar. Aynı şehre birden fazla avcı yerleştirilebilir.
2. Vampir oyuncusu vampiri bir şehre koyar.
3. Oyuncular sırayla yaratıklarını komşu şehirlere taşırlar.
4. Sırayla avcı oyuncu istediği kadar avcı hareket edebilir.
5. Ana zorluk, vampir oyuncusunun avcıların nerede olduğunu her zaman bilmesi, ama avcı oyuncunun vampirin sadece başlangıç pozisyonunu bilmesidir.
6. Bir avcı ve vampir bir şehirde buluştuğunda vampir oyuncusu kaybeder.
Soru
Belirli bir grafiği ve ve sayıları için, avcıyı kontrol eden avcı oyuncunun dönüşünü dönüşünden daha az sürede yakalamasını garanti eden bir strateji var mı? düzlemsel olduğu varsayılabilir . Bu problem üzerinde çalışıldı mı? Bazı referanslar takdir edilecektir.