Başlık terimini çok gevşek bir anlamda kullanıyorum.
Evrimsel oyun teorisi üzerinde matematiksel temelleri de dahil olmak üzere önemli miktarda çalışma vardır. "Evrimsel Oyunlar ve Nüfus Dinamikleri" önerildi ancak henüz araştırılmadı.
Bu sitede popüler bir konu olan algoritmik oyun teorisi üzerinde de önemli miktarda çalışma var.
Görmek istediğim, bazı evrimsel dinamikler hakkında hesaplama karmaşıklığı veya yakınsama ifadeleri yapan bir çalışma.
Örnekler (çok gevşek bir şekilde ifade edilmiştir):
- Bir popülasyon ve evrimsel bir plan göz önüne alındığında, uzun vadeli nüfus optimizasyonu (üretilen en iyi bireyle karşılaştırıldığında) için olasılıklı bir pişmanlık verebilir miyiz? Bu, uzman toplulukları ve haydut sorunları ile güçlü bir şekilde ilişkili gibi görünüyor. Durağan olmayan ortamlarda ne olacak?
- Çevrelerinde etkileşime giren, hemen hemen her türlü çok oyunculu oyunu oynayan bir grup popülasyon göz önüne alındığında, evrimsel stratejileri göz önüne alındığında, stratejilerinin veya strateji dağılımlarının nihai istikrarı hakkında ne tür açıklamalar yapabiliriz.
- Çevreyle doğrudan ilişki açısından veya diğer türlerle ilişkiler açısından birçok "niş" içeren her türlü ortamda (anladığım kadar aşırı bir ifade yolu, anlıyorum), popülasyonların nasıl dağıtılacağı hakkında hangi ifadeleri yapabiliriz bu nişlerin karşısında.
- Sormadığım ama yapmam gereken herhangi bir sorun - buna küçük AGT, TCS, Genetik Algoritmalar, evrimsel oyun teorisi veya nüfus biyolojisi geçmişi ile geliyorum; Sorularımı, yanlış veya eksik olabilecek bir optimizasyon / makine öğrenimi / istatistik açısından soruyorum.