Baye'de Shin Alt Oyunu Mükemmel Denge, Shin (1999)


4

Aşağıdaki alınan Baye, Shin (1999)

Sırasıyla $ x_1 $ ve $ x_2 $ tutarında bir çaba gösteren 1 $ ve 2 $ 'lık simetrik oyuncularla 1 değerinde bir ödül üzerinde bir yarışma düşünün. Çaba, 2/3 $ 'ı geçemez. 1 oyuncunun karı ($ \ pi $)

$$ \ pi_1 = frac \ {x_1- frac {x_1x_2} \ {2}} {x_1 + x_2-x_1x_2} -x_1 $$

Eşzamanlı hareket dengesi (üst simge $ * $ ile gösterilir)

$$ x_1 ^ * = x_2 ^ * = 1- \ frac {\ sqrt {2}} {2} $$

Her biri için kar

$$ \ pi_1 ^ * (x_1 ^ *, ^ * x_2) = \ pi_2 ^ * (x_1 ^ *, ^ * x_2) = \ frac {\ sqrt {2} -1} {2} $$

Ve biz oyuncu 2 $ $ en iyi cevabı var

$$ R_2 (x_1) = frac \ {2x_1- \ sqrt - {(2x_1 ^ 2 + 4x_1)}} {2 (x_1-1)} $$

Ancak, oyuncuya $ 1 $ 'in oyuncudan önce $ 2 $' hamle 'olduğunu varsayalım. Ardından, $ 1 $ oyuncusu, muhtemelen $ 2 olan $ x_1 ^ * $ 'dan sapacak (yukarı doğru), çünkü $ 2 $ oyuncusu bu çaba düzeyini düşürecek ve daha fazla ödül alacaktı. Biri bunu nasıl gösterir?


Baye ve Shin makalesinde, yeni Stackelberg dengesini $ \ pi_1 ^ s $ olarak değerlendiriyorlar. özellikle

$$ \ pi_1 ^ s (x_1 ^ * + \ epsilon) - \ pi_1 ^ * (x_1 ^ * + x_2 ^ *) = \ frac {\ sqrt {1 + 2 \ epsilon \ sqrt {2} -2 \ epsilon ^ 2} -1 \ epsilon \ sqrt {2} + 2 \ epsilon ^ 2} {\ sqrt {2} -2 \ epsilon} ve karışım 0 $$


$ X_2 $ 'ın $ x_1 + \ epsilon $ ile nasıl değiştiğini görerek ve $ x_1 + \ epsilon $ ile $ x_2 ^ s $' ın yeni değerini $ 1 $ 'ın kar işlevine bırakarak sonuçlarını kopyalamaya çalıştım, ancak ulaşamadım onların sonucu.

Yanıtlar:


6

Bir resmin bin kelimeye bedel olduğunu söyleyenlere göre, Stackelberg oyununun altındaki kâr fonksiyonunu çizelim ve neyle uğraştığımızı görelim.

2. oyuncunun reaksiyon fonksiyonunun doğru olduğunu gözlemlediniz (veya Baye, Shin gazetesinden kopyaladınız):

$$ R (x_1) = \ frac {2 \ mathit {x_1} - \ sqrt {2} \, \ sqrt {2 \ mathit {x_1} - {{\ mathit {x_1}} ^ {2}}}} {2 \ mathit {x_1} -2} \ $$

Bu reaksiyon işlevini oyuncunun 1 kar işlevine eklemek bize karmaşık bir ifade verir:

$$ \ Pi (x_1) = - \ frac {{{2} ^ {\ frac {3} {2}}} \, \ sqrt {2- \ mathit {x_1}} \ {{\ mathit {x_1}} ^ {2}} - 2 {{\ mathit {x_1}} ^ {\ frac {3} {2}}} - 3 \ sqrt {2} \, \ sqrt {2- \ mathit {x_1}} \, \ mathit {x_1} sqrt \ + 4 {\ mathit {x_1}}} {{{2} ^ {\ frac {3} {2}}} \, \ sqrt {2- \ mathit {x_1}} \, \ sol ( \ mathit {x_1} -1 \ sağ)} $$

(Belki de daha gelişmiş sembolik matematik programları bunu daha da basitleştirebilir, benim olmayacak). Her durumda, bu, $ \ mathit {x_1} $ değişkeninin bir işlevidir ve çizilebilir. Bütünlüğü sağlamak için orijinal dengeyi de ekledim.

SB profit function and symmetric NE

Gördüğünüz gibi orijinal NE artık yerel bir maksimum değil ve oyuncu 1 çabalarını artırarak karını artırabilir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.