RGB LED'deki üç bileşenli LED'ler neden dengesizdir?


29

Kısa süre önce, bir proje için bazı RGB LED'leri belirledim, üç renkteki millicandela derecelendirmelerinin nadiren aynı sayıya yakın olduğunu fark ettim. (yani, 710mcd Kırmızı, 1250mcd Yeşil, 240mcd Mavi).

Bu bir şekilde iptal mi ediyor yoksa bu, LED'in her zaman sarımsı görüneceği anlamına mı geliyor?

Ayrıca, üreticiler neden dengesiz LED'ler üretiyorlar? Yaklaşık aynı parlaklıktaki 3 LED'i eşleştirmek daha mantıklı olmaz mıydı?

Örnek: Cree tarafından yapılan CLY6D-FKC-CK1N1D1BB7D3D3


5
Doğru hakkında geliyor. NTSC (renkli TV) fosforlarını kullanarak beyaz (6500K) elde etmek için bağıl yoğunluklar G = 0.58, R = 0.31, B = 0.11'dir - enerjinin çoğu yeşilde, en az mavi renktedir. Eşit yoğunlukta, mavi en parlak görünecektir. Burada gerçek sayılar değişecek (LED'ler fosfor değil), ancak göreceli yoğunluklar beklediğimden daha fazla benzer ..
Brian Drummond

2
@BrianDrummond mcd'deki parlaklık zaten insan gözünün parlaklık işlevine ağırlık vermedi mi, yani 100mcd renk ne olursa olsun benzer parlaklığa benzemeli mi?
Spehro Pefhany

1
@Spehro ... güncelleme bir yorum yapmak için çok uzun sürdü ve bir cevaba dönüştü
Brian Drummond

Evet, ilginç. Teşekkürler. Bunu düşüneceğim .. uzun zaman oldu .. güneş ışınımının spektrumu (neredeyse siyah gövde) 'beyaz' değil - yeşil-sarı renkte zirveye çıktı ama onu beyaz olarak algılıyoruz.
Spehro Pefhany

1
Güneş spektrumu: en.wikipedia.org/wiki/Sun#/media/… : görünür aralıkta yaklaşık% 20 değişmektedir. Burada önemli değil yeterince düz.
Brian Drummond,

Yanıtlar:


29

Doğru hakkında geliyor. NTSC (renkli TV) fosforlarını kullanarak beyaz (6500K) elde etmek için bağıl yoğunluklar G = 0.59, R = 0.3, B = 0.11'dir - enerjinin çoğu yeşilde, en az mavi renktedir. ( Wikipedia'da biraz farklı şekilde yuvarlanmış sayılar ) Eşit yoğunlukta, mavi en parlak görünür. Burada gerçek sayılar değişecek (LED'ler fosfor değil) ancak bağıl yoğunluklar aslında beklediğimden daha fazla.

Spehro'nun ilginç yorumu nedenini açıklamak için bir yol gider. Candela, 100mcd kırmızı, yeşil veya mavi ışığın eşit derecede parlak olduğu algılanacak şekilde ağırlıklandırılmış ışık yoğunluğunun bir tanımıdır.

Şimdi renk uzayı dönüştürme sürecini anladığım kadarıyla, bundan dolayı, eşit algılanan R, G, B yoğunluklarını karıştırmanın, beyaz olarak gördüklerimizle sonuçlanacağını görmüyor!

Gerçekten nasıl olabilir? Gözlerimiz yeşile en duyarlıdır. Böylece, Candela tanımında kırmızı, mavi ile aynı algılanan yoğunluğu vermek için yeşil ışığın gerçek yoğunluğu azalır (Nitpick: Bunun yerine diğer yoğunlukların arttığına inanıyorum). Daha sonra, üçünü karıştırmak ve beyaz yapmak için, karışık ışıkta doğru yoğunluğu yeniden sağlamak için yeşil ışığın algılanan yoğunluğunu arttırmamız gerekir. (Bu nedenle ölçülen yoğunluğun, gözlerimizin en hassas olduğu dalga boyunda en büyük olması gerekir. Aksi halde bir anlamı olmaz!)

Başka bir deyişle, 100mcd'nin her biri kırmızı, yeşil ve mavinin her biri yeşil kanalda çok daha az gerçek enerji içerir, oysa gerçek beyaz ışık her kanalda yaklaşık olarak eşit enerji içerecektir - bu nedenle elektroniklerde "beyaz gürültü" tanımı.

EDIT: İlginç bir makale , kırmızı ve mavi LED'lerin kuantum verimliliğini% 70-80 bölgesinde, (2008'den önceki) yeşil LED'lerin (hepsinden öte satış perdesidir) çok üstünde tutar. Bu, mavi LED'lerin düşük yoğunluğunun sebebi ne olursa olsun, yapılması zor olmadıklarını gösterir.

Dolayısıyla, söz konusu üç LED'in göreceli yoğunlukları, üreticinin bu ağırlığı geri alma ve LED'leri eşleştirme girişimidir; böylece üretilen ışık, nominal akımda yaklaşık olarak beyazdır.

Resim (resim kaynağı) En azından gözlerime göre, yukarıdaki resimde, G en parlak olanıdır, R saniye ve B en karanlık olanı, ancak karıştırıldığında oldukça iyi bir beyaz renk üretirler.görüntü tanımını buraya girin


4
Bunca yıldan sonra, asla aynı renk olmaz ...
PlasmaHH

2
NTSC'nin (vs. PAL vs. Secam'ın) aktarımdaki TV sinyali için sadece bir kodlama şeması olduğunu düşündüm , fakat bu şemalar aslında farklı fosforlara yönelik mi?
Hagen von Eitzen

Görünüşe göre bir kaç tane alabilirim ve emin olmak için test edebilirim. Söylediklerinin kulağa mantıklı geliyor, ama aksi durumda ortaya çıkarsa, geri döneceğim.
Tustique

2
Kodlamanın diğer kısımları farklı olsa da, PAL ve SECAM’ın NTSC fosforlarını kullandıklarını ve böylece RGB-YUV dönüşüm matrisini paylaştıklarını düşünüyorum. Wood Norton'dan (1968'de JRKirkus tarafından hazırlanan) notlarım, kurs PAL yönelimli olmasına rağmen onlara NTSC ptosforları adını verdi.
Brian Drummond

Tıklamadan önce 2-4. Paragrafları defalarca okumak zorunda kaldım. "Ama az önce dedin ki ...", hayır aslında yapmadın! Bir şeyi okuyordum, başka birini yorumluyordum. Lütfen bunu onaylayın. Söylediğiniz şey: Beyaz ışık aslında eşdeğer gerçek yoğunluk R, G ve B'dir (ve elbette diğerleri), ancak bu diyotlar maksimum yoğunlukta eşit algılanan yoğunluğu gösterecek şekilde ağırlıklandırılır .
clacke

17

Diğer cevapların yanlış olduğunu iddia etmiyorum, ancak iki önemli noktayı kaçırıyorlar. Bunlardan bir tanesi en alakalı olduğunu düşünüyorum.

RGB-LED'lerin beyaz ışık üretmesi amaçlanmamıştır. Bazıları Wikipedia'da belirli bir gam olan Wikipedia'ya , yani LED tarafından görüntülenebilecek renk uzayına ulaşmak içindir . Ve onlar yapar. Üç kanal 8 bit çözünürlükte sürülüyorsa, muhtemelen tüm olası ayarların yalnızca% 1'inden azı Planckian lokusu üzerinde hafif bir karışım verecektir. Planckian odağında , beyaz ışığın bulunabileceği Wikipedia . Bu nedenle tahmin edilebileceği gibi, beyaz ışık bir RGB LED'in birincil amacı değildir.

Gamı, bir üreticinin yaptığı kullanım senaryosu analizinin bir sonucudur. Çoğu durumda, kullanım durumu kırmızı, yeşil ve sarı gibi sinyal renkleri için yüksek çıktı gerektirir, ancak beyaz ışık üretirken yalnızca sınırlı güç gerektirir.

Kullanım çantası her yerde bulunan RGB LED şeritlerini örtüyor olsa bile, tüm LED'leri% 100 hızında sürerken Planckian odağına çarpmak gerekli değildir. İnsan gözü, karşılaştırmak için iyi bir ışık kaynağına sahip olmadığı ve gözün sahibi LED'leri uygun fiyata aldığında daha fazla MacAdam elipsini Planckian bölgesinden uzağa tolere eder.

Benim yorumumda yazdığım gibi, üç rengin kalıp boyutu genellikle eşittir, bu üç çipin tümü için neredeyse eşit bir elektriksel ve termal güç derecesine yol açar. Bu ve mevcut epitaksiyel sürecin sınırlı bant genişliği, üreticilerin "herkesi memnun etmesini" önlüyor. Bu nedenle,% 100 oranında sürüldüğünde Planckian odağına vuran bir RGB cihazı elde etmek son derece olası değildir. Bunun üzerine, bu özelliğe sahip bir RGB-çip olsa bile, aynı sonucu sadece 20 ° daha yüksek bir ortam sıcaklığında üretmek başarısız olacaktır.

λdom

RGB tarafından üretilen beyazın aşırı derecede renk gösterimi ise başka bir hikaye .


2
+1. Kolorimetrenin ayrıntılarına girmek istemedim ve kesinlikle eleştirel göründüğünüzde sonucun beyaza yakın olmadığı da doğru; bununla birlikte, "eşit ölçülen yoğunlukta" bir çözüm değilken, yaklaşık olarak dengede olduğunu kabul edersiniz. Birkaç nokta daha var: “beyaz üretme kabiliyeti” ile uygun gam aynı şey değilken, biraz ilişkili. Ayrıca her bir LED'in dar bantları hakkında iyi bir nokta. Kırmızı / sarı / sarı / yeşil / mavi / mavi / menekşe gibi 6 veya 7 zar ile daha yüksek LED'ler bekliyordum, ancak henüz olmadı.
Brian Drummond

1
BTW Bu cevabın daha karanlık terimlere ya da iyi bir tanıtım metnine yapılan bazı referanslarla geliştirilebileceğini düşünüyorum.
Brian Drummond

@BrianDrummond Daha fazla kalıp içeren Yüksek Fi LED'leri anlamsızdır, çünkü onları ortak bir yuvaya yerleştirmenin bir faydası yoktur. Açıklama bunun iyi bir Q & A yapabilir, böylece bu yorum için çok uzun olacak?
Ariser

7

Farklı renklerde LED'ler oldukça farklı malzemeler ve süreçler ve tasarımlar ile yapılır. Aynı parlaklığa sahip olmaları garanti edilemez. En az verimli renkle eşleşmek için daha verimli olanları düşürmek yerine, kullanılabilir olduklarında daha verimli LED'ler koymak daha mantıklıdır. Beyaz dengesini almak için farklı akımlarda (veya görev döngülerinde) koşmaları gerekeceğinden emin olun, ancak bu önemli bir şey değil.


İşlem zorlukları mavi LED'i daha az verimli hale getirdiyse (diyelim), neden telafi etmek için pakete neden daha büyük mavi bir kalıp koymuyorlar?
Brian Drummond,

2
@BrianDrummond, OP'nin üç LED'in aynı akım derecesine sahip olmadığından (neredeyse öyle olmasa da) şikayet ederdi: mavi, yeşile kıyasla 5 kat daha fazla akım gerektirir.
Dmitry Grigoryev

1
Bağlantılı örnek LED'i için halihazırdaki durum zaten: R = 15ma, G = B = 10ma.
Brian Drummond,

Bu nedenle, mavi olanı veya daha küçük kırmızı ve yeşil olanları koymak mantıklı olacaktır. Aşağıdaki cevabın yanlış olduğunu ve bu dengenin beyazla sonuçlanmadığını farz edersek, o zaman LED'lere giden akımı, LED yeteneklerinin çoğunu etkin bir şekilde boşa harcadığınız noktaya kadar kesmeniz gerekir.
Tustique

Daha az verimli tipte iki ölüme sahip olanları gördüm.
Spehro Pefhany

2

Teknik özelliklere yakından dikkat ederseniz, mcd derecelendirmelerinin her bir LED'e uygulanan yaklaşık eşit güçle (30mw) verildiğini fark edeceksiniz . Üç renk aynı parlaklığa sahipken gözümüzün "beyaz" göreceğini varsayarsak, bunu başarmanın bir yolu kırmızı ve yeşil LED'lerin parlaklığını azaltmak ve mavi LED'in parlaklığını artırmak olacaktır. Parlaklığın akımla orantılı olduğunu varsayarsak, yeşil LED akımını 5ma'ya, kırmızı LED'i 8.8ma'ya düşürürdüm ve mavi 26ma'ya çıkarılırdı. Bu, her bir LED'in yaklaşık 625 mcd sağlamasını sağlayacaktır. Tabii ki, bu mavi LED'in 26 ma'yu idare edebileceğini varsayar, eğer değilse, akımların mavi LED'in kaldırabileceği maksimum akıma bağlı olarak orantılı olarak azaltılması gerekir.

Asıl sorunuzun cevabı, sadece üretim ve fiyat kısıtlamalarıdır. İkinci sorunuz için ... hayır, sarımsı görünmesi gerekmiyor, sadece akımları LED'lere (ve arka plan parlaklığına) dengeleme doğruluğuna bağlı . Üçüncü soru için cevap, ilk duruma benzer, üretim sürecini optimize etmek eşit kalıp boyutu, biriktirme işlemi, vb. Anlamına gelir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.