Batık bir yüzey boyunca ileri geri hareket eden çok küçük bir kazıyıcı bıçak yapmakla ilgileniyorum, ancak mümkün olduğunca hidrodinamik yapmam gerekiyor, bu yüzden sıvıyı olabildiğince az rahatsız ediyorum.
ANSYS'deki kanatlar gibi farklı şeyleri modelleyebileceğimi anlıyorum, ancak eğiticilerin çoğu sadece bir seyahat yönüne sahip olanlara odaklanıyor. Bir sıvıda her iki yönde hareket ettirilecek en verimli şekli tasarlamam gerekiyor.
Başa çıkacak çok değişken olduğunu biliyorum, ama soruna nasıl yaklaşacağım konusunda bir çeşit başlangıç noktasına ihtiyacım var. Herhangi bir önerisi olan var mı?
Düzenleme: biraz daha iyi açıklamak için bir resim dahil.