Kesitlerden 3 boyutlu jeolojik model, tercihen Açık Kaynak yazılımı kullanılarak


12

Mühendislik jeolojisi ile çalışıyorum ve iş akışım, belirli bir sitenin haritalarından, saha çalışmasından (uç delikler) ve sondajlardan gelen verilerle birçok kesit oluşturmayı içeriyor.

Aradığım şey, çok sayıda kesit almanın ve açık kaynak yazılımlı, çok sayıda (CAD) çizim çalışmasıyla bile, ancak tercihen birkaç kod veya programlama bilgisi ile bir 3D model oluşturmanın bir yoludur .

Bu nedenle, birçok kesiti (aslında bir çit diyagramı) alan ve sonuç olarak, sadece yüzeylerden değil, katılardan yapılmış bir 3D model veren bu yazılımı ( GSI3D ) ilk fark ettiğimde , bunun mükemmel bir yazılım olacağını düşündüm . Aşağıdaki resim yazılım web sitesinden alınmıştır.

resim açıklamasını buraya girin

Satın alacak kaynaklara sahip olmadığım düşünüldüğünde, bu yaklaşıma ücretsiz bir alternatif (açık kaynak yazılım) olmayacağını düşünüyordum.

Bu yüzden yaklaşımın şöyle olacağını düşünüyorum:

  1. (CAD çizilmiş) kesitleri alın ve hepsini bir CBS yazılımında birleştirerek bir çit diyagramı oluşturun;
  2. Her biri jeolojik bir katmanı veya litotipi temsil eden yüzeyler veya daha da iyi katılar ile sonuçlanan tüm enine kesitler arasında enterpolasyon yapın;
  3. Modeli düzeltmek ve ayarlamak için öncekiler arasında yeni kesitler oluşturun.

Bu yüzden, 3. adımın (çok) karmaşık bir enterpolasyon algoritmasına ihtiyaç olmadığı anlamına geldiğini düşünüyorum, çünkü jeolojik karmaşıklık, enterpolasyondan değil, insan tarafından yapılan, bilgisayarla yapılan enine kesitlerden gelecektir.

Yaklaşım, manuel ayarlamalar ile rafine edilmiş ilk, basit, bilgisayar yapımı bir enterpolasyon olacaktır.

Daha netleştirmek için, benim için tüm işleri yapmak için karmaşık enterpolasyon algoritmaları ile 3D jeolojik bir model yapmanın bir yolunu aramıyorum. 3D modeli ayarlamak ve hassaslaştırmak için birçok çapraz kesit yinelemesi olmaz, ancak ondan çalışabilmem için ilk (basit) bir enterpolasyona ihtiyacım var. GSI3D yaklaşımı öyle görünüyor (yazılımı kullanmadım, ama bunu anlıyorum).

Okudum:

  1. 3D görselleştirme için ücretsiz bir program mı arıyorsunuz?
  2. ArcGIS için Target'ın işlevselliğine benzer jeolojik sondaj verilerinin 3 boyutlu görüntülenmesine izin veren QGIS eklentisi var mı?
  3. Açık kaynaklı CBS yazılımı ile 3D görselleştirme
  4. Jeolojik Izgaraları Birleştirmek ve Aralarında Ekstrüzyon?
  5. bir forum tartışması
  6. bir makale (bu iyi görünüyor, ancak yazar GIS kullanmadı)

diğer CBS kaynakları arasında yer alıyor ve GRASS'ın en iyi seçim olacağı anlaşılıyor, ancak tartışma (GRASS kullanırken) her zaman zor işi yapmak veya pahalı, tescilli bir yazılım kullanmak için bir algoritma ile ilgili gibi görünüyor.

Cevap GRASS ise, bunu yapmanın araçları ne olurdu (daha önce üzgün olduğum gibi, sadece birkaç programlama bilgisi ile yapmanın bir yolu var mı?)

Yanıtlar:


3

Albion , tam olarak ne istediğinizi yapan bir açık kaynaklı yazılım sağlamayı amaçlamaktadır: Kuyu bilgilerinden 3B cilt rekonstrüksiyonu. Hacim rekonstrüksiyonu için grafiklere dayanan özel bir yöntem kullanır. Yazılım QGIS tabanlıdır ve bu nedenle coğrafi referanslı verilerle etkileşime izin verir.

Albion hala geliştiriliyor, ancak yakında çalışan bir sürüm yayınlanacak ve yazılım paketleme ve markalama bu yılın ilerleyen saatlerinde gelecek.

Albion'u QGIS'in önümüzdeki 3B görselleştirme yeteneklerine entegre etmek için kalan bazı çalışmalar olacak.

Projenin yazarları ile github deposu hakkında iletişim kurmaktan çekinmeyin.


Yazılımın veya onunla yapılan projelerin resimlerini ekleyebilir misiniz?
Marcos Saito

Şu anda örneklerimiz, gizlilik nedeniyle paylaşamayacağım özel verilerdir, ancak yazılımı bir noktada açık verilere sahip örnek bir projeyle yayınlamaya çalışacağız. Size bildireceğiz.
Vincent

Albion'da haber var mı?
César Herrera

2

Mapalomalia bunu yapabilir ve halka açık kullanım için ücretsizdir.

Yapmaya çalıştığınız şey, geometri aniden veya topoloji herhangi bir şekilde değiştiğinde sorun yaşar. Araştırtığım çoğu ticari yazılım, ufukları yukarıdan aşağıya üçgenliyor (ya da elle seçmeniz gerekiyor). Bununla birlikte, topolojiyi korumalı ve yakın bir geometriye sahip olmalısınız. Bu yüzden çitleri kullanıyorlar, böylece her hücrede ufuklar üçgenlenebilir.

Mapalomalia, geometri hızlı değiştiğinde veya topoloji farklı olsa bile kesitleri enterpole edebilir. Aşağıdaki blog makalesinde mapalomalia'nın neler yapabileceğini görebilirsiniz: http://www.digital-geography.com/mapalomalia-first-web-geological-modeling-platform/ . Kamusal jeolojik modelleme için ücretsizdir, yani oluşturduğunuz çalışmalar halkla paylaşılır, ancak bunların sahipliğini korursunuz.


2

İş parçacığına biraz geç ama diğer ilgi alanları için İngiliz Jeoloji Araştırması, OP'nin talep ettiği şeyi yapacak ve ücretsiz olarak Açık Devlet Lisansı altında kullanılabilen Groundhog adlı bağımsız bir masaüstü yazılımı geliştirdi !

Jeolojik kesitleri sayısallaştırmak ve sondaj günlüklerini görüntülemek ve düzenlemek, ayrıca coğrafi kayıtlı görüntüler ve dijital yükseklik modelleri gibi bir dizi temel veriyi desteklemek için kullanılabilir.

Groundhog Masaüstü Ekranı

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.