Heatmap eklentisini kullanma hakkında
Bu tartışma , bu eklentinin nasıl çalıştığına biraz ışık tutmalıdır:
piksel değerlerinin hesaplandığı prosedür Bağlam Yardımı'nda açıklanmaktadır. Bu sadece lineer bir atama, örneğin 10 piksellik bir tampon için ve 0 değerinde bir azalma için, merkezi piksel 1 değerine sahiptir, orta pikselden 2, 0.9'a sahiptir ve bu nedenle n, 0 değerine sahip 10. piksele kadar eklenir. nokta nokta. Bu yüzden, nokta sayısı ne kadar fazlaysa, piksellerin değeri o kadar fazla olur. http://idvux.wordpress.com/2009/08/21/heat-maps/ çeşitli ısı haritası türlerinin (enterpolasyonlu değer, frekans) güzel bir açıklaması vardır. Bu araç bir frekans ısı haritası oluşturdu. Yani çok fazla algo alanı kalmadı.
Tamponun piksel cinsinden belirtildiğine dikkat edin! Asıl soru, piksellerin nasıl hesaplandığıdır.
GRASS'ta bu, bölge ayarlarında belirtilir. GRASS'a alışmak sakıncası yoksa, Heatmap eklentisinden çok daha gelişmiş seçenekler sunar.
Sonuçları şekillendirme hakkında
Stil sekmesinde (raster katmanının özelliklerinin) "kontrast geliştirme" bölümüne gidip "MinMax'a Uzat" ı seçebilirsiniz. Ortaya çıkan resim artık gri bir kutu olmamalı, yoğunlukları gri tonda göstermelidir.
Sonuçların, yayınladığınız web sitesindeki gibi görünmesini istiyorsanız, "Gri Tonlama" yerine "Renk Haritası" nı seçmek istersiniz. Ardından "Colormap" adlı üçüncü sekmeye gidin ve verilerinize uygun renkleri oluşturun.
İpucu: Muhtemelen "Renk Haritası" sekmesindeki "Renk enterpolasyonunu" "Doğrusal" olarak değiştirmek isteyeceksiniz. Ama bir deneyin.