ArcGIS Pro'daki tüm nabız atışı ve diğer hareketli efektler kapatılsın mı?


12

Bir özellik seçtiğimde veya bir özelliği düzenlediğimde veya böldüğümde, seçim yavaşça yanıp sönüyor gibi görünüyor, bu Pro'da yeni bir görsel efekt.

Nabız efekti, sinir bozucu işlemlerde çok uzun zaman alır; bu, bölünme işlemi tamamlandıktan sonra her parça yavaşça titreştiği için bir özelliği birçok parçaya böldüğünde özellikle hantaldır.

Sonuç olarak, tüm düzenleme deneyimi daha yavaş ve yanıt vermiyor.

ArcGIS Pro'da bu tür TÜM animasyon efektlerini kapatmanın bir yolu var mı?


2
Pro UI'nın en son ve en büyük olmasına rağmen halsiz buluyorum ve işte yeni bir i5 çekirdekli makine kullanıyorum. Ben son zamanlarda Pro yapımında bir çok şey yapıyorum ve şeritler ve paneller etrafında çok halsiz ve hiç de modern bir yazılım parçası için beklediğiniz gibi duyarlı atlama atlama buluyorum. Ama sadece ESRI'ye çubuğu gösteremiyorum, Excel 2013'ün kullanıcı arayüzünün daha da kötü olduğunu
görüyorum

1
ama öyle görünüyor KOOOL
atxgis

@atxgis - ilk 2 dakika boyunca evet. o zaman her şeyin gitmesini ve bir daha asla görmemesini istiyorum. Büyük bir karmaşık çokgeni birçok parçaya bölmeyi deneyin ve gerçekten çok ince, yavaş ve uzun bir darbe şovuna
maruz kalacaksınız

Bunu fark etmedim, ancak nadiren düzenledim ve hangi ArcGIS Pro sürümlerini fark ettiğinizi merak ediyorum?
PolyGeo

Ben sadece 2 ve 2.01 ile kapsamlı bir şekilde çalışıyorum ama doğru hatırlıyorsam bu tür etkiler sürüm 1'den beri orada olmuştur.
Jakub Sisak GeoGraphics

Yanıtlar:


3

Kısacası, ArcGIS Pro'nun açabileceğiniz veya kapatabileceğiniz hemen herhangi bir onay kutusuyla kullanıma açtığına inanmıyorum. Bu arada, önerebileceğim mevcut çözüm olarak deneyiminizi (RAM, grafik vb.) Geliştirebilecek faktörlerin bir kombinasyonu olabilir. Bu yardımcı olabilir veya olmayabilir, ama belki de mevcut hayal kırıklığını azaltmak için farkında olunması gereken bir şey.

Ayrıca, yanıtımın bir parçası olarak, olası çözümler seçimi hartbeat animation.mp4'ü ararken karşılaştığım animasyonlu gifinizin MP4'ünü dönüştürdüm .

resim açıklamasını buraya girin

Bazı anekdotsal cevaplar ve tecrübelerimi sağlamak için diğer çıkışları araştırdım ve hatta düzenlerken, seçerken vb. , grafik kartıma dayanarak ArcGIS Pro tarafından DirectX oluşturma seçildi.

Görüntü seçeneklerini ayarla'ya bakmak isteyebilirsiniz

  • Kenar yumuşatma modu
  • Metin kenar yumuşatma modu
  • Stereoskopik mod
  • İşleme kalitesi
  • Oluşturma motoru
  • Dikey senkronizasyon
  • Donanım kenar yumuşatma
  • Yerel önbellek

Ayrıca, GPU kaynaklarını da göz önünde bulundurun

ArcGIS Pro'da grafik motoru, grafik işleme biriminizin (GPU) yeteneklerine göre çizimi sınırlar. Bazen, bu sınırlar aşılırsa, bir sahne eksik olarak çizilir. Geçerli görünüm sınıra yakın kaynakları tüketirken, düşük kare hızları veya görünümün "kekemeliği" gibi bozulmuş çizim performansını da görebilirsiniz. GPU kaynaklarını aşarsanız, "GPU kaynakları aşıldı. Görüntülenen veri miktarını azaltmak için bazı görünümleri kapatmayı veya katman ayarlarını değiştirmeyi düşünün" yazan bir uyarı mesajı görürsünüz.

Haritanın tam çizimini geri yüklemek veya çizim performansınızı geri yüklemek için GPU'nuzdaki yükü azaltmak üzere sahneyi değiştirebilirsiniz

GPU üzerindeki yükü azaltın

GPU'daki yükü azaltmak ve çizim performansınızı geri yüklemek için burada listelenen eylemleri deneyebilirsiniz.

Görüntü Oluşturma kalitesi ayarını Görüntü Seçenekleri iletişim kutusundan düşürebilirsiniz.

Bu ayarın düşürülmesi, GPU'ya olan talepleri azaltmak için yükseklik detayını azaltır ve çoklu yakalama özelliklerindeki dokuların çözünürlüğünü azaltır.

Sahnenizdeki bir veya daha fazla katman için mesafe görünürlük sınırını azaltabilirsiniz. Bunu Katman Özellikleri iletişim kutusunun Genel sekmesinde yapabilirsiniz.

Out Beyond parametresini daha kısa bir mesafeye değiştirin.

Geometriniz yoğunsa, mesafe görünürlüğü sınırlı olsa bile, sahnenizde görüntülenen geometrilerin yoğunluğunu azaltabilirsiniz.

Geometrileriniz çoklu eşleşiyorsa veya işaretçi sembolü olarak çoklu eşli kullanıyorsanız, geometrileri basitleştirmek için araçlar kullanın. 3D Atölyesi Özellik Çıkarma Araçları, çoklu yakalama geometrilerini onarmak ve basitleştirmek için beta araçlarıdır.

Yerel Yönetim Sahneleri çözümü, çoklu yakalama geometrileri için genelleştirme araçlarına, LOD2 ve LOD3 oluşturma araçlarına sahiptir.

Noktalar, çizgiler ve çokgenler gibi geleneksel GIS geometrilerini kullanıyorsanız, özelliklerinizde bulunan geometrinin yoğunluğunu azaltmak için Genelleştirme araç setindeki araçları kullanın.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.