Nova dünyadaki uzayları dünyadan nasıl yarattı?


10

resim açıklamasını buraya girin

Nova kısa süre önce Earth From Space'ten PBS'de yayınlandı . (Kesinlikle tavsiye ederim.) Ayrıca burada youtube bulundu .

NASA bilim adamlarıyla kapsamlı istişarelerde üretilen NOVA, dünyayı gözlemleyen uydulardan veri alıyor ve her biri dünyadaki yaşamı sürdüren karmaşık ve şaşırtıcı güç ağını ortaya çıkaran göz kamaştırıcı görsel dizilere dönüştürüyor.

Uydu görüntülerini küresel ölçekte "dönüştürmek" ve görüntülemek için kullandıkları araçları ve işlemleri bilen var mı?

Yanıtlar:


13

Maalesef bu videoyu Kanada'dan izleyemiyorum ancak ekran görüntüsüne dayanarak Pov-Ray'de böyle bir şeyin oluşturulabileceğine inanıyorum . Bir süre önce dünyanın yüksek çözünürlüklü bir görüntüsünün nasıl oluşturulacağı hakkında bir soru sordum ve @scw, Pov-Ray'ı denememi önerdi.

Bu kılavuzu kullanarak , kendi girişlerimin ve NASA'nın gerçek zamanlı bulut görüntülerinin ve küresel görüntülerin birleşimiyle özel küreler oluşturabildim. Atmosferik etkileri, parıltı ve yıldırım efektlerini değiştirmek, görüntü eklemek ve çok daha fazlasını yapmak nispeten kolaydır. Teknik olarak, bir dünya döndürme animasyonu için yüksek çözünürlüklü kareler oluşturmak için dünyayı biraz farklı bir konumda oluşturabilirsiniz.

İşte bazı denemelerim:

resim açıklamasını buraya girin

Yerkürenin parametreleri Pov-Ray'de (ışık konumu, yoğunluk, gölge vb. Dahil) tanımlanmıştır. Sadece 2 harici giriş, xplanetclouds tarafından gerçek zamanlı bulut haritası ve NASA tarafından global görüntülerdir: resim açıklamasını buraya girin resim açıklamasını buraya girin

Ulusal Jeofizik Veri Merkezi'nden özel bir Ontario kaplamasıyla ETOPO1 global imajını kullanan başka bir dünya . Ben de bu ülkelere ana hatları ekledim düşünüyorum:

resim açıklamasını buraya girin


3
+1 NOVA'nın böyle yaptığı ya da yapmadığı bazı güzel örnekler sunarsınız.
whuber
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.