Tüm video oyunlarının gerçekten yönetilmesi gerekiyor mu?


11

Burada çocuklar için çok sayıda 'iyi davranış için para' tipi bir geliştirme sorusu fark ediyorum ve ana argüman 'iyi davranış için para vermek içsel motivasyonun gelişmesine yardımcı olmuyor'. Ayrıca bir çok 'ılımlı (yani süreyi sınırlayan) video oyunu' tipi soru da fark ettim. İkisi beni bu soruyu yaratmaya yönlendirdi.

Çoğunlukla video oyunlarında, RPG'lerde büyüdüm ve dürüstçe içsel motivasyonlarımın büyük ölçüde video oyunlarından geldiğini söyleyebilirim.

"Ben asla vazgeçmeyeceğim!" - herhangi bir video oyunu kahramanının ayırt edici özelliğidir.

"Daha iyisini yapabilirim!" - aynı zamanda kahramanın karakteristiğidir ve doğal olarak seviyelemeden gelir ve ne olmaz.

Her şey oynadıkları oyunlara bağlı; Oyunlarımdan ve hatta fonları yönetmekten ve RollerCoaster Tycoon'dan para biriktirmekten çok fazla matematik öğrendim.

Video oyunlarında değer vardır, bu yüzden denetlenmelidir (yani süresi sınırlı)? Daha çok "denetlenen" e yöneldim.


1
Çoğu oyunun (biri başarılı oyunların hepsini tartışabilir), bir sonraki seviyeye geçse bile bol miktarda dışsal motivasyon sağladığını unutmayın. Seviye atlamak genellikle daha fazla güç / yetenek ile sonuçlanır. Olağanüstü iyi performans, daha yüksek puanlar veya başarılarla ödüllendirilir. Bunların hepsi dışsal motivasyonlardır. Bu, bahsettiğiniz gerçek faktörlerin sayılmadığı anlamına gelmez; sadece dışsal ödüller ile güçlendirilmeleri.

Ne demek istediğini 'denetleyerek' anlatabilir misin? 'Süresi sınırlı' mı yoksa 'denetimli' mi (daha sonra ayrı olarak kullanırsınız) mı demek istediniz?
Joe

@Beofett, oyunların içine yerleştirilmiş dışsal motivasyon konusunda oldukça dikkat çekici. (İyi) Oyun tasarımcıları, kullanıcı katılımını (gelirini) artırmak için esasen küçük bir avuç psikolojik faktörden faydalanıyorlar. İster bir RPG, ister bir atıcı veya Angry Birds olsun, hepsi engelleri aşmak için (algılanan zorluk) anında tatmin (seviyelendirme veya yıldızlar gibi artan iyileştirmeler) sağlamada oldukça iyidir. Video oyunlarını oynamanın (belirli zamanlarında) güçlü yaşam becerilerini geliştirmeye bağlayan birçok araştırma olsa da, kumda çok ince bir çizgi.
Nuh

Yanıtlar:


8

Ben bir oyuncuyum, 6 yaşımdan beri var. 8 yaşındayken atıcılık yaptım (NES), 10 yaşındayken Duke veya Quake gibi şiddetli kanlı 3D atıcılar, 12 yaşındayken olgun, şiddetli ve aynı zamanda kanlı serpinti ve onlardan sonra yüzlerce çeşitli pegi-18 oyunu . Ben bir katil değilim, özellikle şiddetli değilim, hiçbir zaman bir hayvana, vb. İşkence etmedim.

Tüm bunlara rağmen, çocuklarımın ne oynadığına ve nasıl yaptıklarına dikkat edeceğim. Aşırı saldırganlık veya oyundan ilham alan herhangi bir olumsuz davranış ipucu olması durumunda.

Kesinlikle denetleyin . Çocuğunuzla oynamaya çalışın ve onu belirli bir oyunda becerinizi geliştirmeye ve olumsuz tepki vermemeye çalışan doğru yönde "göstermeye" çalışın.

Ne zaman gerekli olduğunu hissettiğinizde, tepki verin . Ve ılımlı. Bunu yapmak sizin hakkınızdır ve güvende olmak üzgün olmaktan daha iyidir.

Ilımlı tarafından süre sınırlı demek, o zaman yapılması gerektiğini düşünüyorum. Temelde küçük çocuklar tüm zamanlarını oyun oynayarak geçirecekler, herhangi bir işleri, ödevleri, arkadaşlarıyla dışarıda oynayarak - neredeyse her şeyi ihmal ederek. Bazı insanlar çocukların sadece hafta sonlarında oynamalarına izin verir.

kişisel düşünceler, gerçek bir bilimsel gerekçe yok: Bilgisayar oyun dünyası ile gerçek dünya arasında güçlü bir ayrımın güçlü bir destekçisiyim. On ya da yirmi yıl önce bu ayrım "kötü" grafikler ve hepsiyle oldukça güçlüydü, ama şimdi gerçek ve oyun dünyası arasındaki sınır daha bulanık ve bulanıklaşıyor. Çocuğunuzun açıkça "doğru olmayan" oyunlar oynadığından emin olun. Dünya tamamen farklı olmalı, bilimkurgu, fantezi, çizgi film gibi - böylece gerçeklik ve sanal gerçeklik arasında bir karışıklık yok. Çocuklarımın çok gerçekçi göründükleri için GTA, Call of Duty veya Battlefield gibi oyunlar oynamalarına izin vermeyeceğim. Güçlü gerçekçi olmayan bir ortamın (Quake, Skyrim, Jedi serisi) olduğu yerde karışıklık yoktur ve bence bu oyunlar oynamak için daha güvenlidir.


Bence "denetim" ve "denetim" arasındaki ayrım göz önüne alındığında OP'nin "sınırlı" ile "sınırlı" anlamına geldiğini düşünüyorum.
Joe

Ne söylediğini göz önünde bulundurarak: Bazen çocuğunuzun ne oynadığını bilmek iyidir, ancak onlarla oynamak gerekmez. Çocukken, belirli bir deneyimin sadece onların olduğunu hissetmek önemlidir. Keşif sanatı bunun önemli bir parçasıdır.
Weckar E.

1

Evet, video oyun süresini sınırlamalısınız.

Ebeveyn olarak hedefinizin çocuğunuzu kendi kendine yeterli kılmak olduğunu ve çocuğunuzu sonsuza dek destekleme planınız olmadığını varsayarım. ( Not : Bağımsız olarak varlıklıysanız ve çocuklarınız önemli bir güven fonunu devralacaksa, bu tavsiye geçerli değildir.) Video oyunları ve diğer eğlence türleri, tüm ihtiyaçlarımıza rağmen çoğu insanın zamanının çoğuna egemen olacaktır. başka bir kişi tarafından sağlanıyorlardı, ki bu muhtemelen bir ebeveyn-çocuk ilişkisinde geçerlidir.

Çocuğunuz video oyunları oynamayı seviyorsa, tüm işlerin, ödevlerin vb. Oynamasına izin verilmeden önce evin etrafında iyi davranışı teşvik edebilirsiniz. Ek olarak, onları Scratch , Basic veya Excel programlama, Raspberry Pi veya bir çocuğun oyun sevgisini faydalı bir beceriye dönüştürebilecek diğer programlama araçlarına tanıtabilirsiniz .

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.