Onun eylemlerini "yapısal gerginlik" ile ilişkilendirirdim. Yapısal gerginlik, daha sonra ne olacağını bildiğimiz halde bile hala bir film izlememizin nedenidir.
Aklımız sabit bir tahmin makinesidir. Bundan sonra ne olacağını sürekli olarak tahmin ediyoruz. Bu uyurken bile olur. Uyurken arka planda sürekli bir ses olduğunda, ani sessizlik bizi uyandıracak şeydir.
Oyun tasarımı tartışmasının bir parçası olarak bir keresinde birinci şahıs nişancı oyunu oynayan bir adamın tepkime videosunu gördüm. Sanal bir odaya geldi ve her şeyi öldürdü. Sonra büyük bir sanal akvaryum gördü. Akvaryumda orta seviyedeki bir kurşun deliğini vurdu. Daha sonra su, o kurşun deliğinden akvaryumdan akmaya başlar. Oynayan adam bekledi, bekledi, bekledi, sabırla akvaryuma bakıyordu. Sonra, su nihayet mermi deliğinin seviyesine ulaştığında suyun akması durduğunda, oynayan adam yüzündeki en büyük gülümsemeye sahipti. Tahmini gerçek oldu!
Ve sanal gerçeklik her zaman gerçek realitemizi taklit etmezken ve tahminlerimiz sanal bir dünyada her zaman gerçekleşmez, böylece oyuncunun merakı ve olumlu tepkisi açıklanabilir. Fakat benzer bir şeyin küçük çocuklar için söylenebileceğini düşünüyorum. Bu onlar için yeni bir dünya. Sözel becerileri her geçen gün daha iyi hale geliyor. Belki de sözlü bir talepte bulunurken ebeveynlerinin eylemlerini kendilerinin bir uzantısı olarak görebilirler ve eylem sonunda bittiğinde kişisel hazları çıkarırlar, tahmin doğruydu ve yapısal gerginlik gider.