Bir yaş sağlamadığınız için, yaşa dayalı birkaç farklı kılavuz vardır.
Yaklaşık sekiz veya dokuz aydan küçük çocuklar için, hikayeler öncelikle ebeveynin sesini duyma, yatıştırıcı bir etki olarak ve dil gelişimine yardımcı olma amacına hizmet eder. Bu nedenle, herhangi bir hikaye yapacak. Kitaplar öncelikli olarak yüksek kontrastlı, özellikle siyah beyaz veya az varyasyonlu çok parlak renkler olmalıdır (yani, daha gerçekçi olan farklı renklerin çeşitli satırlarına sahip değil, tamamen yeşil bir kaplumbağa).
Dokuz ay ile iki yıl arasında, genellikle tanımlayabilecekleri resimlere (özellikle fotoğraflara) sahip kitaplardan hoşlanırlar. Bir ulaşım çocuğuysa tren veya kamyon resimlerinin çok olduğu kitaplar, eğer onların işi varsa hayvanlar, vb .; ABC, renkli veya sayı kitapları; veya "Bebeğin İlk Sözü" kitaplarının hepsi burada iyi. Planlanan hikayeler açısından hikayeler çok etkili olmayacaktır, çünkü arsa kavramını anlamayacaklar veya neden dinlemeleri gerektiğini bilmeyecekler ve düzenli olarak gitmek istemiyorlar.
Çocuğa göre değişen yaklaşık iki buçuk yıl sonra, arsa yoğun hikayeler yapmaya başlayabilirsiniz. Peri masalları, Meraklı George veya Clifford veya diğer karakterler, Dr Seuss, vb. Hikayeyi dinlemek isteyecekler ve hikayenin bazı unsurlarını tartışmaya başlayacaklar. Bazı çocuklar hikayelere dayanarak 3 civarında rol oynamaya bile başlayacaklar; üç yaşındaki çocuğum, meraklı George ya da benzerinin yanında ana bir karakter olduğu kendi hikayelerini uydurmayı sever.
Hikayelerin mantıklı olduğu yaşlara ulaştıklarında ve neleri sevdiklerini (büyük olasılıkla deneme yanılma yoluyla) bulmayı başardıklarında, kitap sürümlerinden zevk aldıkları ve makyaj yaptıkları formülik hikayeler alma fikrini seviyorum. kendi sürümleriniz. Bu, formülün çok az okumaktan ne olduğunu bilmek dışında herhangi bir hazırlık gerektirmez. Oğlum Meraklı George'u seviyor; bunun için formül:
- "Bu George. İyi bir küçük maymuntu ve her zaman çok meraklıydı."
- George [bir yerlerde] - yeri belirleyin
- George [bir şey] yapıyor ya da [başka bir yere] gidiyor
- George [bir şey] 'i merak ediyor ve [bir şey] yapıyor
- Bu belaya yol açar
- George başını belaya soktuğu için üzgün
- George beladan kurtulmayı başarıyor
- Sorun bir sebepten ötürü daha iyiye gidiyor.
- George mutlu, son
Yaratıcı olmasanız bile bunu 'hareket halindeyken' kolayca yapabilirsiniz (kesinlikle değilim!). Diğer kitap serilerinin birçoğu benzer şekilde çalışır, ayrıca Ezop Masalları ve bazı Grimm masalları: herkesin takip edebileceği oldukça basit bir formül vardır, sadece formülün etrafındaki ayrıntıları doldurur. Güzel olan şey, çocukların gerçek yazma kalitesi hakkında çok fazla umursamamasıdır - bu yüzden onu çocuğa göre özelleştirin ve hepiniz karenizdir.
Örneğin, oğluma anlatacağım bir hikaye (hadi ona R diyelim) şöyle bir şey gider:
Bu George ve R. İyi küçük adamlardı ve her zaman çok meraklıydılar. Bir gün George ve R dükkana gidiyorlardı. Sarı Şapkalı Adam R'yi almaya geldi ve mavi arabaya binip gitmekten çok mutlu oldu. Mağazaya gittiler ve R ve George dışarı çıktılar. Mağazaya gittikten sonra bir alışveriş sepeti aldılar ve R içeri girdi. George R'yi bir süre arabada itti, sonra yerlere takas ettiler.
Sarı Şapkalı Adam, pişirmek istedikleri kurabiyeleri pişirmek için Şeker, Kabartma Tozu, Çikolata Cipsi ve un gerekiyordu. Kurabiye koridorunun yanından geçerken George sevdiği bir şey gördü ve kaçtı. R onu takip etti ve "Hayır George, kaçma!" Dedi. George durdu ve koridorda ağlayan küçük bir çocuk gördü. R Sarı Şapkalı Adamı bulamadı, bu yüzden mağazada bir işçi buldu ve ona çocuğun annesini kaçırdığını söyledi.
İşçi, çocuğun annesini interkom üzerinden çağırdı ve annesi biraz sonra geldi ve herkes mutluydu. Sarı Şapkalı Adam da geldi ve George'a kaçmaması gerektiğini söyledi, ancak mutlu olduğunu söyledi George ve R küçük çocuğa yardım etmek için ne yapacağını biliyordu. Kasaya gittiler ve malzemeleri satın aldılar, sonra eve gittiler ve birlikte kurabiye pişirdiler. R fırından ilkini yemek zorunda kaldı ve çok lezzetliydi
Bunu yaklaşık 3 dakika içinde yazdım ve büyük ölçüde sık okuduğum benzer bir hikayeden kopyaladım (George Beyzbol Oyununa gidiyor veya böyle bir şey). İçinde oğlumun unsurları var - her çocuk gibi koridorlarda koşmayı seviyor - ve öğretmeyi sevdiğim unsurlar (bir mağaza çalışanına kaybolup kaybolmadığını soruyor). Ayrıca, ayrıntılara müdahale etmesi için çok sayıda 'kanca' vardır - örneğin, alışveriş listesinin ayrıntılarını ve evde ne yaptıklarını veya mağazanın adını veya George'un kaçtığı koridoru sağlayabilir. Ayrıca yetişkin bakış açısından korkunç bir hikaye, ancak üç yaşında bir çocuk için eğlenceli.
Bunu bu şekilde yapmanın güzel yanı, sadece istediğiniz yerde bir hikayeniz olması değil, çocuğu da dahil etmenizdir; aynı zamanda çocuğu kendi hikayelerini oluşturmaya teşvik eder (hem sürece dahil ederek hem de süreci modelleyerek). Bu süreçte hikayenin gittikçe daha fazla oğlum tarafından oluşturulacağını buldum - eklemek için birkaç kanca ekleyerek başladım, ama devam ettikçe daha fazla ayrıntı üzerinde ısrar edecekti ve çok fazla direnmediğim sürece işe yaradı.
Büyük çocuklar için biraz ekleyerek, oldukça karmaşık hikayeler için bile kullanabileceğiniz formüller vardır. Çocuklarınız Tolkien'i seviyorsa, ortak bir Tolkien-ish formülü var. İşte benim yaklaşımım:
- Mütevazi kahraman, dünyayı bir şeyden kurtarmanın anahtarı olduğunu öğrenir
- Kahraman, her biri ona yardımcı olmak için farklı bir unsur ekleyen bir grup arkadaş bulur
- Kahraman ve arkadaşlar, kötü adamın dünyayı [yok etmesini | fethetmesini] engelleyecek [bul | yok et] için uzun bir yolculuk yapmalıdır.
- Kötü adam kahramanın partisinde çeşitli düşmanlar gönderir
- Mentorda nispeten erken ya ölür ya da eylemden çıkarılır, kahramanı büyümeye zorlar
- Kahraman hata yapar, bu da kahramanda görünür bir değişikliğe neden olur ve büyüdüğünü / daha az saflaştığını gösterir
- Büyük savaş gerçekleşir, kahramanı son bölüm için yalnız (veya neredeyse yalnız) gitmeye zorlar
- Kahraman hedefe ulaşır, ancak hayatının değiştiğini görmez
Yıldız Savaşları'nı izleyebilir, Yüzüklerin Efendisi'ni okuyabilir (veya izleyebilirsiniz!) Veya sayısız fantezi kitabı okuyabilir ve aynı formülü tekrar tekrar kullanabilirsiniz. Bazıları buna daha yakın - bkz. Her ikisi de utanmazca ona sıkıca yapışan Terry Brooks veya David Eddings - belki de en yakın olanı Star Wars. Bunu uzay ve zaman kısıtlamaları nedeniyle burada çoğaltmayacağım (ve yazar olarak oldukça berbatım), ancak çoğaltmak o kadar da zor değil - ve aslında, hikaye anlatımı tarafında daha fazla olan birçok D&D oyunu (genellikle kasıtlı olarak) 8 veya 10'a kadar çocuklarınızla böyle bir şey kolayca yapabilir ve onları dahil edebilirsiniz (belki de bazı rol yapma yönleriyle, belki de değil) ve çok eğlenebilirsiniz.
Başka formüller de vardır; ünlü olarak, Silhouette veya Harlequin tarafından yayınlanan romantizm romanlarının çoğu açık bir şekilde formülseldir (belirli formülleri izlemeleri beklenir). Bazı ayrıntılar ve örnekler için Wikipedia'ya bakın .