Azim ve planlama öğretimi


11

Sekiz yaşındaki çocuğumun azim ve planlama ile ilgili bir sorunu var. Minecraft oynamanın yardımcı olacağını düşündük . Minecraft'a aşina değilseniz, canavarlar ve lavlar gibi tehlikelerle savaşırken veya onlardan kaçınırken, bir şeyler inşa etmek için kaynakları topladığınız bir oyundur. O seviyor , oyun yaşına göre çok iyi bunun mekaniğini anlar ve biz ona izin verirsen oynamaya her uyanma saati geçirecekti.

Sorun şu ki, oyunun planlama kısmında gerçekten kötü. Oyun mekaniğini (kuzenlerini gözlemlemekten bildiğimi) anlama seviyesiyle, yaşına giren biri için tipik bir düşünce çizgisi:

  • Canavarlar tarafından öldürülmeye devam ediyorum.
  • Biraz zırh yapmam gerek.
  • Bu arada geceleri uyuyacağım ya da güvende kalacağım, bu yüzden çok fazla öldürülmeyeceğim.
  • Zırh yapmak için bir sürü deriye ihtiyacım var.
  • Deri elde etmek için inek yetiştirmem gerekiyor.
  • İnekleri beslemek için biraz buğday ekmeliyim.
  • İneklerin uzaklaşmasını önlemek için bir çite ihtiyacım var.
  • Eşyalarımı güvende tutmak için bir sandığa ihtiyacım var, bu yüzden öldürülürsem her şeyi kaybetmem.
  • Tüm bu şeyler üzerinde çalışacağım, zırhımı elde edene kadar ayarlamalar yapacağım.
  • Daha güçlü bir zırh elde etmek için sonraki adımları planlayacağım.

Oğlumun düşünce tarzı şuna benzer:

  • Canavarlar tarafından öldürülmeye devam ediyorum.
  • Tahta kılıcı yapmak için iki dakika harcayacağım.
  • Hâlâ canavarlar tarafından öldürülüyorum ve yeni bir kılıç yapmak çok fazla iş, bu yüzden onları yumruklamaya çalışacağım.
  • Kaynak toplamak için hiç uğraşmadan dolaşın, çünkü bir sonraki saldırıya geçtiğimde onları kaybedeceğim.

Bunun sadece bir oyun olduğunun farkındayım, ancak yenilgi bir tavırla ve gerçekte zorlaştığında ısrar ve uyum sağlamada başarısız olduğu gerçek yaşam problemlerinin bir göstergesi. Oyunun düşük riskli / yüksek motivasyonlu yönlerinin, bu becerileri öğrenmesi için ona güvenli bir platform sağlamasına yardımcı olacağını umuyorduk.

Genellikle bu tür problemlere neden olan şey nedir? Onları aşmasına yardımcı olmak için oyun içinde veya dışında ne tür faaliyetler yapabiliriz?


“[8] yaşının mekaniklerini çok iyi anlıyor": Bu durumda yaş neden hiç önemli değil? Bana öyle geliyor ki oyunu keşfetmek sadece yaşlanmakla kalmayıp anlayışınızı artıracaktır. Yaşın özellikle bu tür oyunların mekaniğini anlamakla güçlü bir şekilde ilişkili olduğunu düşünemiyorum.
bjb568

Hepsini tamamlamak için size bir şeyler listesi verecek bir görev kitabı ile birlikte gelen bazı Minecraft mod paketleri vardır. Hardcore oynamak için tasarlanmamış olsalar da çoğu sınırsız yeniden doğma ile oynamanıza izin verecektir. Ona yardım etmek isterseniz normalde bir grupta oynanabilirler. Eğer 'gök göklerine' bakarsanız, en popüler olanlardan biridir ve bir saniyenin yapılmasına yetecek kadar uzun olmuştur. Ayrıca sıkışıp kalırsa yardımcı olabilecek diğerlerini gösteren oyunların yapmasına izin verir
Gilsham

Yanıtlar:


11

Oyunun planlama kısmında nasıl başarılı oldunuz?

Muhtemelen, deneyim yoluyla. Kendim gibi doğal yetenekli bir stratejist için bile, sekiz yaşında stratejiyi nasıl planlayacağımı bilmiyordum. Aslında, tam olarak ne zaman öğrendiğimi söyleyebilirim: yaklaşık on yaşında.

O zaman babamı satrançta yenmeyi öğrendim. Babam pek iyi değildi, geriye dönüp baktığımda; ama bir planlama ya da strateji kavramı olmadan onu yenmenin zor olacağı kadar iyiydi.

İşte o zaman birçok strateji oyununda iyi olmaya başladım: satranç, Risk, vs. Bunların hepsi, rastgele oynamaktan bir planla oynamaya kadar aynı zamanda toparlandı.

Benim önerim: deneyimle gelsin. Onu Minecraft oynamasına izin ver. Rekabetçi oynarsanız, rekabetçi oynayın - onu dövün. Adamakıllı. Tekrar tekrar. Kazanmak için ne yaptığınızı açıklayın (en azından bir dereceye kadar) - ama aynı şeyi yapmaya itmeyin (şüphesiz bildiğiniz gibi, itmek asla işe yaramaz).

Öğrenmesini istediğiniz davranışı sergilemeye devam edin . Bunun hakkında konuşmak. Babam beni satrançta oldukça sık nasıl dövdüğinden bahsetti ve daha iyisini yapabileceğimi düşünmeye başladığımda, oyunumu iyileştirmek için kitaplar ve başka yardımlar istedim. Stratejik yeteneklerini gördüm ve onları taklit etmek istedim. Hiçbir zaman kazanmama izin vermedi, ya da benim için kolaylaştı - kuralları anladıktan sonra, her oyun% 100 tam hızdı. Qxf7 ++ 'a karşı korumak zorunda olduğumu fark etmeden önce sayabildiğimden daha fazla zaman kaybettim - ama bu beni her zamankinden daha fazla yapmak istedi.

Oynarken, hangi stratejilerin işe yarayıp neyin işe yaramadığını öğrenecek. Planlamanın işe yaradığını öğrenecek. Hiç düşünmediğiniz stratejileri öğrenecek ve daha sonra işler gerçekten tıklanmaya başladığında kendisiyle gurur duyacaktır. İşte o zaman azim getirisini öğrenecek - bu yüzden kazanmaya başladığında. Rastgele bile olabilir - belki de normalden daha iyi yumruk attığı şanslı bir oyunu vardır veya yanında daha az canavar ortaya çıkar ve ilk zırh veya silah setini inşa etmek için zamanı vardır. Her iki durumda da, ne kadar etkili olduğunu görecek ve bunu daha fazlasını takip etmek isteyecektir.


4
Ona kazanmak için ne yaptığınızı söylemekten daha iyi; ona kazanmak için ne yapacağınızı söyleyin. Sonuçta bu planlama ile ilgilidir; Tüm stratejinizi oyun boyunca paylaşsanız bile, rakibiniz daha iyi bir strateji oluşturmak için verdiğiniz bilgileri kullanmadığı sürece yine de kazanacaksınız. (Bu durumda hala kazanırsınız, oyunu kaybedersiniz)
Erik

Benim için "Muhtemelen daha fazla, strateji rehberleri ve Nintendo Power aracılığıyla" yazacaktı. Görevleri daha iyi nasıl yerine getirebileceğimi gösteren bir insanım yoktu , ama bana gösteren kitaplara erişebildim.

Peki, bu daha da iyi - günümüzde özellikle - internetteki strateji rehberlerine erişim ücretsiz ve kolay!
Joe

Evet! Sonunda, yeterli rehberleri okuduktan ve oyunları oynadıktan sonra, çeşitli oyunlarda neyin işe yaradığını neyin olmadığını hissettim. Oyunları kendi başıma yardım almadan başa çıkabilmek için potansiyel stratejiler hakkında temel bilgiye sahip olmalıydım. Bu nedenle, "Davranışı sergileme" cevabınız, kazanan oyunlar bağlamında bile benim için kilit önem taşıyor.

7

Gençken kendim bu tür bir şeyle gerçekten zor zaman geçirdim. Babam bana başka bir cevapta gördüğüm aynı "tam hız" yöntemiyle satranç öğretti. Yıllarca vazgeçtim ve satrançtan nefret ettim, çünkü o zaman babam yüzüme sürtüyordu ve satrançta daha iyi olmamı sağladığını hissettim (bu kısmen doğru ve kısmen yanlıştı, sanırım). Sahip olduğumu hatırladığım sorun, başarılı bir satranç oyununun neye benzemesi gerektiğini öngörememiş olmamdı . Çünkü babama karşı satrançta asla kazanamadım, sadece parçaları nasıl taşıyacağımı gösterdi ve sonra onu anlamaya yetecek kadar kararlı olacağımı umarak beni acımasızca katletmeye devam etti. Anlamak istedim, ama çektiğim son oyunu göremedim, bu yüzden vazgeçtim.

Bu konuda farklı bir okulum var. Anne kedilere yavrularını avlamayı öğrettiğini düşünüyorum. Yaralı bir fareyi yakalamaya ve onunla oynamalarına izin vermeye başlıyorlar, böylece öldürmenin tadını alabiliyorlar. Bu bazı çocuklar için önemlidir. Açılış, orta ve son oyun ile tam bir oyun kazanana kadar oyunu nasıl oynayabileceklerini anlayamayabilirler ... daha kolay olsa bile. Daha kolay bir kazanç sağlandığında, gelecekteki başarısızlıkları analiz etmek ve geliştirmek için bir 'şablonu' vardır. Babam bana öğretmeye çalıştıktan sonra çevrimiçi olarak bu şablonu elde edene kadar yaklaşık 15 yıl satrançtan uzak durdum. Bundan sonra, satranç becerilerim hızla gelişti ve sonunda babamı satrançta dövdüm.

Benim sorunum istihbarattan, arzumdan, hatta kalıcılığın kalitesinden yoksun olmamdı. Benim sorunum, kelimenin tam anlamıyla son oyunun neye benzediğini göremedim. Geleceği düşünmeden önce geleceği hayal edebilmeliyim. Belki oğlunuz niteliklere sahiptir, ancak oyununun başarılı versiyonunun nasıl olması gerektiğini veya neye benzeyebileceğini bilmiyor. Bu durumda, cevabım ona uygun planlamanın neler başarabileceğini bir tat göstermek ve sonra ne kadar güçlü olabileceğini anladıktan sonra ne yaptığını görmek olacaktır.


Bu nedenle, örneğinizi MineCraft'a dönüştüren ebeveyn ya: 1) önemini göstermek için zırhı inşa etmeli ya da 2) her şeyi, çocuğun zırhı elde etmek için sadece birkaç basit şey yapması için kurmalıdır. Her iki durumda da, oyunsonuna daha yakınlar ve bir strateji için bir şablon oluşturabilirler.
Moby Disk

Seçenek 1, düşündüğüm seçenek. Oyunu oynamanızı izlemesine izin verin ve aynı canavarlar sizi aynı şekilde öldürdüğünde, inek için çiftliği inşa etmeye başlayın. Belki ilk başta anlamayacaktır, ama sonra serin zırhınız olduğunda ve sümükleri her şeyden attığınızda ... işin değerinin ne olduğunu görecektir. Başka, daha iyi eşyalar nasıl yapılacağını anlamak için başka videolar izlemeye başlarsa ... o zaman altınsın.
Konuk

@guest Minecraft'ın canavarlardan gelen sümüğü yenmek için en iyi oyun olmadığına dikkat çekerim. Oldukça iyi bir şekilde hazırlandığınızda bile, makul derecede iyi oynamadığınız takdirde canavarların makul bir güçlük olduğunu bulmaya eğilimlisiniz. Süper zor değiller, ancak bir kez hazırlandığınızda temel canavarların herhangi bir hasar vermeden önce saatlerce size vurmaya devam edebileceği bazı oyunlarla karşılaştırıldığında, bir minecraft çetesi, oyuncu orada durursa dakikalar veya saniyeler içinde iyi bir dişli çarkı indirecektir. .
DRF

4

En küçüğüm, büyük kardeşlerine kıyasla Minecraft ile bir dezavantajdaydı - zaten stratejik düşünmeye ve rekabetçi bir çizgiye sahipti, ancak onlarla oynamaya çalıştığında, tarif ettiğinizle aynı hikayeydi Karl.

Çözümümüz - pratik yapmak için ona sadece yaratıcı bir sunucu (yani canavarlar kapalı olan bir sunucu) verin. Yaklaşık 2 ay boyunca, bazı güzel mimari yapılar da dahil olmak üzere her şeyi çalıştı.

Sonra kız ve erkek kardeşinin savaştığı rekabetçi dünyaya geri dönmesine izin verdik - ve onu seviyor.

Deneyin - bir çiş için onları baskı altına alır ve ne yaratabileceklerini görmelerine izin verir.


Kesinlikle kötü bir fikir değil - belki de bu ona zırh / vb yaratmanın eğlenceli olduğunu fark etme şansı veriyor. ve daha sonra canlı savaş sunucusuna geri döndüğünde zırh / vb.
Joe

Birkaç aydır yaratıcıydı. Mekaniği bu kadar iyi anlıyor. Canavarlarla savaşmayı kaçırdığı için hayatta kalmak için geri dönmesini istedi.
Karl Bielefeldt

1
"Yaratıcı" (sonsuz serbest blokların olduğu yerde) ve "huzurlu" (hayatta kalma oyununu canavarlar olmadan oynadığınız, ancak yine de tüm eşyaları toplamanız gereken) arasında bir fark olduğunu ve ikincisinin muhtemelen daha iyi bir eğitim olduğunu unutmayın dünya. İsteğe bağlı olarak, "canavarlarla savaş" seçeneğine sahipken onu daha kolay hale getirmek için bir mod alabilir ve daha sert düşmanları devre dışı bırakabilirsiniz.
Erik

3

10 Yaşındaki oğlum ile benzer bir sorun vardı / vardı. Ayrıca Minecraft'ı oynuyor ve bir zamanlar arkadaşının sunucusuna bağlanmak istiyordu. Açıkçası, sunucu adını yanlış yazmış ve bağlantı kurulamamıştır. Birkaç başarısız denemeden sonra (tüm bunlar 5 dakikadan az sürdü), bana bir kez daha denediğini ve pes ettiğini söyledi.

Bunların hepsi azim eksikliğinin belirtileridir.

Bu sorunun üstesinden gelmesine yardımcı olmak için yaptığım birkaç şey var.

Birinci adım: Duygusal uyarılma düzeyinin nasıl arttığını gözlemleyin

Çocuğumun birkaç "rejimi" var:

  1. Normal, yapıcı olan.
  2. Ajite (klavyeden vurmaya başlar, gerekenden fazlasını tıklar).
  3. Yıkıldı (ağlıyor).

Doğrudan sakin durumdan (1) ağlamaya (3) gidemeyeceğini unutmayın. Bu bir açma-kapama işi değil, bir eğri.

Dikkat ederseniz, duygusal uyarılma eğrisine nasıl yükselirse, onu ajite halde durdurabilir ve sonra normale dönebilirsiniz. Stratejilerinden biri onu durumu hakkında bilgilendirmek ve ona Ninja olmanın bir parçasının (ya da en sevdiği süper kahraman olan her kim olduğunu) kendisini kontrol etmek olduğunu söylemektir.

Bir diğeri şudur:

İkinci adım: Ona tehlikede olmadığına dair bilinçaltı mesajı gönderin

Bunu sesinizin hızını ve / veya perdesini değiştirerek yapabilirsiniz. Konuşma şeklinizin korktuğu anda ondan farklı olması önemlidir.

Başka bir seçenek (onunla rahatsa) ona sarılmak veya dokunmaktır.

Üçüncü adım: Onları güzelleştirmeden utanç verici gerçekleri anlatın

Onu duygusal düzeyde sakinleştirmeye çalıştıktan hemen sonra, rasyonel aklını karıştırarak etkisini güçlendirebilirsiniz.

  1. Teknoloji kusurlu.
  2. Bazen arızalanması gerekiyordu.
  3. Edison, bir ampul icat etmek için 10000 başarısız girişimde bulundu, bu yüzden arkadaşınızın sunucusuna 5 dakika boyunca bağlanmaya çalışmak o kadar da kötü değil.

Dördüncü adım: Ona yapılacak doğru şeyi gösterin

Eğer şimdiye kadar klavyeyi parçalamamışsa, biraz başarılı oldunuz. Şimdi yapabilirsin

  1. ya ne yapıcı şeyler yapabileceğini söyle (örneğin arkadaşından ona sunucu ayarlarının ekran görüntüsünü göndermesini iste) ya da daha iyisi,
  2. kendisinin yapıcı çözümler bulmasına yardım edin.

Yapılması gereken doğru şey elbette bazı çözüm fikirleri üretmektir.

Beşinci adım: Takip

1-2 gün sonra, onunla deneyim hakkında konuşun:

  1. Olumlu olsaydı (vazgeçerek amacına ulaştıysa), ona vazgeçmemenin işe yaramadığını söyleyebilirsin (vazgeçmedi ve sonuç olarak arkadaşıyla oynamaktan zevk aldı).
  2. Olabileceğinden daha kötüyse, gelecekte benzer bir durumda neyi farklı yapabileceği hakkında konuşmaya teşvik edebilirsiniz.

Altıncı adım: Tekrarlayın

Zaman zaman onunla kalıcılık hakkında farklı, ideal olarak açık olmayan yollarla konuşun. Harika insanların biyografileri (çoğu sıkı çalıştı), filmler, etkinlikler (video oyunları dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere), metaforlar. Önemli olan, bu becerilerin sadece tekrar yoluyla geliştirilebilmesidir.

Kendinize X hafta / ay içinde çocuğunuza kalıcı olarak başka bir ders vermek istediğinizi hatırlatabilirsiniz (örneğin Evernote'ta).

Bir fikir daha: Bir Minecraft alanı satın almayı (veya yerel bir Minecraft sunucusu kurmayı) düşünün ve oyunu oğlunuzla birlikte oynayın (böylece ikiniz de aynı dünyada olursunuz). Avantajı, bu durumda ona örneğinizle nasıl planlanabileceğinizi gösterebilirsiniz .


4
Muhtemelen çocuklara "teknolojinin bazen başarısız olması gerekiyor" öğretmemelisiniz. Teknoloji veya donanım arızası neredeyse hiçbir zaman sorun değildir ve varsayılması gereken en son şey olmalıdır. Neredeyse her zaman kullanıcı hatası.
Erik

@Erik Ancak bazen hata üzerinde kontrol sahibi olmadığınız kullanıcının neden olduğu (bir ağ hatası durumunda ISP ...)
Erbureth, Reinstate Monica'yı

1
@Erbureth Evet, ama sonunda olmanız çok daha muhtemel. Ve eğer sizin tarafınızdaysa ve diğer tarafta olduğunu varsayarsanız, düzeltmek için çok zaman harcayacaksınız. Her zaman, diğer tarafta olan konuyu düşünmeye başlamadan ÖNCE sonuna kadar yapabileceğiniz her şeyi yaparak başlayın. Size çok zaman ve hayal kırıklığı kazandıracak.
Erik

2

Bir çocuğun bir şey denemekten ve başarısız olmaktan öğrenebileceği iki tür ders vardır: ya onu alana kadar denemeye devam etmek; ya da başarısız olmanın normal olduğunu . Yani, ebeveynlerinin / öğretmenlerinin ona söylediklerine rağmen, dünya sadece vazgeçtiği / bitirmediği / bir kursu attığı için bitmedi. Ya da başarısız olduğunda gerçekten kötü bir şey olmadı, çok uğraşmak sinir bozucu, peki neden bir dahaki sefere bu kadar uğraşmaya çalışıyorsun?

Bir çocuk gerçekten istediği bir şeyde başarısız olursa, tekrar tekrar istediği şeylere sahip olacak kadar iyi olmadığını öğrenebilir ve beklentilerini buna göre azaltabilir. Ayrıca, bunu yapabileceğini söylediklerinde ebeveynlerine güvenemeyeceğini de öğrenebilir, çünkü her zaman yanlıştırlar.

Görünüşe göre oğlunuz vazgeçme konusunda çok fazla deneyime sahip, bu onun gittiği strateji haline gelene kadar. Oğlunun denemeye devam etmeyi öğrenmesini istiyorsun , ama senin için kalıcılık işini görene kadar devam etmeyi öğrenemezsin . Bunu oğlunuz için gerçekleştirmek için, sadece devam ederse başarabileceğini öğretmekle kalmaz, aynı zamanda onu rahatlattığı bir şeyden vazgeçmesi - vazgeçmesi de gerekir.

Bunu yapmanın yolu, kendini çizme kayışlarından çekip çözene kadar ona karmaşık bir şeyle meydan okumak değil . Evet, kuzenleri için çalıştı, ama insanlar farklı; (DEHB?) oğlunuz kuzenleriyle aynı tipte beyne sahip değil, bu yüzden aynı beklentilere sahip olmamalısınız. (Bir yüzme havuzunda yüzen bir çocuğa göstermenin ve yüzmeyi öğrenene kadar çocuğu yüzme havuzuna atmanın çocukların büyük bir kısmı için işe yarayacağından eminim; ama diğerleri boğulur.)

Bunun yerine, onun üstesinden gelebileceği ufak tefek küçük adımlarla mücadele ederdim. Örneğin, onu Minecraft'ta küçük bir ev inşa et, bu yüzden geceleri güvende kalacak bir yeri var ve daha sonra bir sürü kolay şey yapması için ona meydan okuyor: Maden ahşabı. Bir fidan dik. Evi büyüt. Sandık yap.

Tüm bu bireysel görevlerde ustalaştığında, ona biraz daha karmaşık şeylere meydan okuyordum (bir çitle bahçe yapmak mı? Fırın yapmak mı? Zırhı yapmak?), Ama önce onu onunla rahat ettirmeye çalışardım. yeni, kalıcı benlik tüm son başarılarını göstererek ve onun eski benliğinin bir sonucu olduğunu söyleyerek. Ona insanların beyinlerinin yaşlandıkça güçlendiğini ve daha akıllı hale geldiğini söyleyin. Tıpkı üç yaşındayken, 4 artı 5 ekleyemedi, ama şimdi yapabilir; ve elbette ki şu anda bir araba lastiğini kendisi değiştiremiyor, ancak on sekiz yaşındayken yapabiliyor ... beyninin güçlenmesi nedeniyle ısrar etme konusunda daha iyi oldu. Ve zor şeylerle ne kadar çok pratik yaparsa, beyninin o kadar akıllı ve daha güçlü hale gelecektir.

Daha karmaşık işler için (kitaplıklar?), Ondan ihtiyaç duyacağı tüm adımları yazmasını isterdim. Ona göreve başlamadan önce listesini kontrol edeceğini söyle. Bu şekilde kendini daha sert bir şeye uzattığında kendini güvende hissedebilir ve başarısızlık konusunda endişelenmek zorunda kalmaz. Bu, Minecraft dışında daha da iyi çalışır. Kızımın önce tüm adımları yazmasını ve kontrol etmesini sağladığımda oldukça karmaşık şeyler yapmasını sağlıyorum. Ve o (Ben yardımcı olsa da onu kontrol) onu listesi, ve o did it beri, kredi almak için alır.

Ayrıca, en azından şimdilik, asla başarısız olacağı pozisyonlara alınmamasını sağlamaya çalışın. Bir süre başarılı olmak için kendine güven duyması gerekiyor.

Ek olarak, ona başarısızlığın şimdi bir problemden sonsuza dek vazgeçmek anlamına gelmediğini göstermeye çalışın. Örneğin, bazen bir sorun üzerinde uyumak, ertesi gün cevabı kolayca bulabileceğiniz anlamına gelir. Bir an önce vazgeçmeniz ve bir uzmandan yardım almanız gereken herhangi bir duruma (sızdıran musluk?) Dikkat edin. Bazen bir sorunu çözmenin birden fazla yolu olduğunu belirtin.

Son olarak, onunla karşılaşmış olabileceğiniz sorunlar hakkında konuşmanızı ve tavsiyesini sormanızı öneririm. Sorun çözücü olmaya alış. Düzgün fikirleri olup olmadığını görün ve varsa bunları uygulamaya çalışın. Örneğin, "Kız kardeşin bu resmi koymamı istiyor ama oturma odasında yer yok." Yatak odasına koymayı önerebilir ve bu o zaman orada yapabileceğiniz bir şey olurdu. Yardım edip etmeyeceğini sorun. Ya da "Bu filmi bu hafta sonu izlememizi istedim ama şimdi çok geç, yatma zamanı." Umarım Cumartesi gecesi yapılmasını önerir ve "Harika, iyi fikir, biz yaparız!" Diyebilirsiniz.


2

İlginç bir şekilde, kendi oğlumla aynı deneyimi yaşadım. Minecraft oynayacaktık ve hiçbir hedef koymayacaktı. Hızla onu hedefler koymaya ikna etmeye çalışmaktan vazgeçtim ve yaratıcı modda çalışmayı tercih etti ve süsüne çarpan her şeyi yapmayı öğrendim. Yani, bununla beraberiz.

Ancak, akranlarının çoğunda olduğu gibi Pokemon oynuyor. Burada arkadaşlarıyla yarıştığını ve arkadaşlarının yaptığı gibi bir şeyler yapma ihtiyacı hissettiğini görüyorum. Evde, izleyebilmesi ve öğrenebilmesi için YouTube'daki bazı karmaşık etkinliklerle ilgili talimatlara bakacağım.

Bazen çok fazla işin yapıldığından hayal kırıklığına uğrar. Bu noktada, arkadaşları gibi X'e ulaşmak isteyip istemediğini sorarak vazgeçmemesini teşvik ediyorum. Evet diyecek ve sonra şikayet etmek yerine ne gerekiyorsa yapmaya ya da yapmamaya karar vermesini öneriyorum.

Her zaman tokalaşır ve işi yapar. Bu noktada ona bu başarıyı başarmanın iyi olup olmadığını soracağım. Evet diyecektir. Başarıyı daha çok takdir edip etmediğini soracağım çünkü başarılması zor oldu. Yine, genellikle evet der. Eğer arkadaşlarına göstermek için sabırsızlanıyor mu diye sorarsam, tekrar evet diyecektir. Hayattaki birçok şeyin böyle olduğunu anlatacağım - değerli çünkü başarmak için iş gerektiriyorlar.

Bunun ötesinde noktaları birleştirmesine izin vereceğim.

Yani, kilit noktalar, çocuğunuzun gerçekten başarmak istediği bir şey bulun. Bir hedefin olmaması, azmin gelmesini zorlaştırır. Bunu başarmak için çabalarını destekleyin, ancak çabalarınızı kendinizle değiştirmeyin ... ancak istenirse destek veya tavsiye verin. Benim görüşüme göre, başarıları hakkında sorular sormak ve azminlerin iyi şeylere yol açabileceğini anlamalarına izin vermek, mantığı yerleştirmekten daha iyi çalışır.

Açıklamak / tanımlamak eğilimim var ve soru sormak ve kendini gerçekleştirmeye gitmek için kendim üzerinde çalışıyorum. Bir konuyla ilgili sorular sorduktan sonra en az bir kez oğlumun bölgede kendi başına bir anlayış geliştireceğini ve ilgili sorunlarla daha başa çıkabileceğini fark ettim.

Ona sadece işlerin nasıl yürüdüğünü söylediğimde, baba tekrar bir şeylere giderken dışarı atılır. ;)

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.