Fotoğrafımda ufuk ve deniz fenerinin her ikisini de nasıl alabilirim?


21

Güney İtalya'da geçen bir tatilde şu fotoğrafı çektim:

orijinal

Resimden memnun kaldım, ama ufkun düz olmadığını görebildim, bu yüzden ayarladım (basit bir dönüş). Sonuç şuydu:

düzeltilmiş

Şimdi ufkum düz görünüyor, ama deniz fenerim değil!

Fotoğrafın sol yarısında çok belirgin bir şekilde görülebilen bir alan olduğuna dikkat edin (bu, Arnavutluk olacaktır, sanırım), ancak bunun ufku etkilediğini sanmıyorum. Üzerinde yatay çizgi bulunan orijinal fotoğraf şöyle görünür:

görüntü tanımını buraya girin

Burada neler oluyor!?? Fotoğrafın 'doğru' görünmesini nasıl sağlayabilirim?


İlgilenen olanlar için, fotoğrafın çekildiği burada


2
Uzaktaki pus yüzünden bunu söylemek zor, ama neredeyse bana ufuktaki su hattının üzerinde dağlar, vb. - Arayüz çerçevesi, çerçevenin sol tarafında sağdan daha yakın, bu durumda asıl ufkunuz göründüğünden düz olmaya daha yakın.
twalberg

@twalberg Bu benim başıma geldi, bu yüzden üçüncü görüntü. Bana yetecek kadar görünmüyor.
bornfromanegg

2
@twalberg Ufukta Arnavutluk olur.
Stan,

2
FWIW Orijinal atışınızı tercih ederim!
Monica ile Hafiflik Yarışları

@LightnessRacesinOrbit Teşekkürler! Bunu bilmek güzel. Başka bir yerde bahsettiğim gibi, artık ne düşündüğümü gerçekten bilmek için her iki fotoğrafa da çok uzun süre baktım!
bornfromanegg,

Yanıtlar:


36

Kamera aşağı bakacak şekilde çekim yaptığınız için yakınsak düşeyleriniz var. Bu, resim düzenleyicideki perspektif aracıyla düzeltilebilir:

görüntü tanımını buraya girin

Teoride, eğimi düzeltmek için görüntüyü döndürmeden önce perspektifi düzeltmelisiniz, ancak o sırayla yaptığınızda, perspektifi düzeltmek için iyi bir referansınız yoktur, bu nedenle önce ufku düzeltmek daha iyi bir sonuç verecektir (daha az doğru olursa) ) sonuç.


7
"yakınsak dikeyler". Bunu söylemek bir paragraf aldı ... =)
scottbb

1
Görünüşe göre, simetri ile, eğer deniz feneri çerçevenin merkezinde olsaydı, dikey olurdu. Bu doğru mu? Ve eğer deniz fenerinin kenarını kesmek isteniyorsa, merkezdeki deniz feneri ile daha geniş bir açı elde etmek ve ardından sağ taraftaki işi kesmek mi?
Birikim

2
@ Fener deniz feneri çerçevenin merkezinde olsaydı, dikey olurdu. Doğru. merkezdeki fenerle daha geniş bir açıya kavuştuktan sonra sağ taraftaki işi keser miydi? Evet, ancak başka hiçbir dikey çizginin görünmediği veya farkedilmediği ölçüde. Örneğin, deniz fenerinin konik şekli konik, kameranın hafifçe aşağıya doğru yönlendirilmesinin neden olduğu dikey noktaları gizler. Eğer deniz fenerinin tabanındaki yapının kenarları daha uzun olsaydı, deniz feneri merkezlenmiş olsalar bile orta dibe doğru yaklaşırlardı
scottbb

1
@ Geniş bir açıya sahip olsaydınız, yatay bir mercekle çekim yaparsınız (çerçevenin tam ortasındaki ufuk) ve sonra gökyüzünü kırparsınız.
ksenoid

“Görünüşe göre, simetriyle, deniz feneri çerçevenin ortasına girmiş olsaydı, dikey olurdu. Bu doğru mu? sonra sağ taraftaki işi kırpmak? " Bu , bir 'yatırma / kaydırma' merceğinin kaydırma kısmının çalışma şeklidir.
Michael C,

15

Bir binanın zeminden fotoğrafını çekmeye çalıştığınızda, tüm binanın çerçeveye alınmasını istediğinizde, binanın tepeye doğru sivrileşmeye başladığını fark ettiniz mi? Bu olur çünkü kamera dikey olarak yukarı yatırılır.

Kamera düz tutulduğunda (hem dikey hem de yatay eksenlerde), odak düzlemine paralel tüm dikey ve yatay çizgiler paralel görünür. Yani, yakınsama görünmüyorlar (muhtemelen çerçevenin dışında bir yerde).

Görüntünüzde kamera hafifçe aşağıya doğru yönlendirilir, böylece dikey çizgiler görüntünün çok altındaki bir noktada birleşir.

Bu nedenle, ufuk seviyesini ve deniz fenerini aynı görüntüde dikey (yere dik) yapmak için kamera seviyesini tutmanız gerekir. Bunu yapmanın en kolay yolu, özellikle bu sahnede, kameranın ortasını ufukta hedeflemektir.

Ne yazık ki, bu en çok istenen bileşim olmayabilir. İstediğiniz çerçeveye uyması için sonucu kesin.


Bunun tam olarak perspektif kontrol lenslerinin (aynı zamanda tilt-shift lensleri olarak da bilinir ) ne yaptığını not edin - postta kırpma yapmak yerine, ufka yönelik bir PC lensi, merkez dışı bir kaydırma ile sahnenin görünümdeki kısmını "seçer" perspektif ortogonal tutarken.


Bozulmaya karşı bazı nesneler perspektifin “düzeltilmesi” nden sonra ortaya çıkmıştır. Her zaman bütün insanları memnun edemezsin.
Stan

1
Bu çok mantıklı geliyor, ancak kırpma işleminin nasıl çözüleceğini bilmiyorum. Deniz fenerinin etrafını kırpmayı çoktan denedim (yani resmin sağ tarafı), ancak ufuk hala deniz fenerine benziyor. Bir şey mi eksik?
bornfromanegg

@bornfromanegg Scott, üç boyutlu bir görüntünün düz bir görüntü düzlemine yerleştirilmesinin neden olduğu bazı optik etkileri "düzeltebilecek" bir mercekten bahsediyordu. Scott'ın cevabında "notunda" önerildiği gibi farklı isimlerle anılıyorlar. Yalnız kırpma, keşfettiğiniz şekilde çalışmaz.
Stan,

5
@bornfromanegg Mevcut görüntünüzü kırparak düzeltemezsiniz. Cevabım, sorunu en başta göstermeyen bir görüntüyü nasıl çekeceğimizle ilgili. Adım 1: Resmi seviyeli bir kamerayla çekin. Adım 2: manzarayı görmek için kırpın. Alternatif olarak: Adım 1: İstenilen görüntüyü elde etmek için görüntüyü PC lensle kaydırılmış seviye kamerayla çekin. Adım 2: 2. adım yoktur.
scottbb

1
@Stan Kesinlikle, PC lens / teknikleri kullanarak bazı sanat var. PC lensli birçok fotoğrafta çok az miktarda bina sivrilmeyi sağlamak için kasıtlı olarak kamerayı hedefleyen küçük bir miktar yukarıya sahip. Fotoğraflardaki% 100 düz binalar genellikle sanki dışarıya doğru eğiliyormuş gibi doğal gözüküyor (çünkü göz bir miktar içe doğru yaslanmayı bekliyor). Elbette bütün mimari fotoğrafçılık değil. Özellikle NYC'deki flatiron binası gibi binaların, insanların şeklini vurgulamak için% 100 ortogonal atış yaptığı birkaç çekim var.
scottbb

6

Diğerlerinin de belirttiği gibi, kameranızı tuttuğunuz açıya bağlı olarak çizgiler birleşir veya farklılaşır . Bunu daha önce çekilmiş olan görüntülerde düzeltmek için:

  • Perspektif düzeltme aracını kullanın olarak, xenoid açıklanır .

  • Görüntüye özgü bir dönüşümü hesaplayabilen Hugin gibi bir yeniden yazma yazılımı kullanın . Lens düzeltme parametreleri bu şekilde hesaplanır.

Olay yerinde, sorunu önleyebilirsiniz:

  • Olabildiğince düz makinesini tutun ve bir tilt-shift lensler kullanmak gibi scottbb açıklanır .

  • Sahneyi, önemli çizgiler merkezlenecek şekilde oluşturun . Çerçevenin merkezine yakın çizgiler, çizgilerden kenarlara doğru daha az yakınsayacak veya uzaklaşacak gibi görünecektir. Örnek resminizde, ufku düzleştirir ve deniz fenerini ortalarsınız. Tüm ilgi alanı yakalanacak şekilde uzaklaştırın. Mesajda istenen bileşime kırpın.


Bunu bilmek harika. Konuyu çerçevenin kenarına doğru çeken resimlere düşkünlüğüm var, bu yüzden bu görüntüyü nasıl etkilediğini ve bununla nasıl başa çıkacağımı anlamak son derece yararlı.
bornfromanegg


3

Ufkun çıplak gözle nasıl göründüğünü bilmiyorum ama fotoğrafın amacı nedir? Hoş bir manzara olarak gözlerime, orijinal en iyi görünüyor. Deniz feneri konik sağlam olarak dikey görünüyor ve gözlemcinin arkasından kaybolan yatay bir çizgide aşağı bakıyor olsanız da ufukta dalar Duvar / tavan kesişme noktasında.) Bulut tabanı yaklaşık olarak yatay görünür, ufuktan farklılaşır, solda daha yakından belirir, özellikle de altındaki kıyı şeridinde, derinlik ve hareket ekleyerek.

İkinci fotoğraf, fener kulesinin sağ tarafını (yuvarlak, yani sadece bir taraf?) Döndürerek ufka düz olmasına rağmen tüm fotoğrafın eğik görünmesini sağlar. Deniz feneri duvarı konikliği, sağa doğru eğik görünen sol tarafın doğal olmayan bir şekilde geliştiği, dikey gölgenin artık dikey olmadığı ve tabanın sağa doğru eğildiği anlaşılmaktadır. Hala derinlik yanılsamasını koruyor.

Düzeltilmiş fotoğraf daha diktir, ancak ön planı vurgular ve üç eksenin tamamında biraz derinlik kaybeder. Deniz feneri sola doğru eğimli görünüyor ve soldaki kıyı şeridi daha yakın veya sağa doğru düşüyor.

Bir zamanlar dik, güneşli, güneşli çimenli bir tepenin kenarındaki beyaz huş ağacının koruğunun harika bir fotoğrafını çektim. Bir ağaç hariç, hepsi normal bir şekilde büyüyordu, yalnız olanlar sağa doğru hafifçe büyüyordu, neredeyse yere dikti. Kameramı sağa yatırmak, böylece yalnız dikey ve zemin yaklaşık yatay olacak şekilde, sonuçta ortaya çıkan görüntü, sahneye yerleşen ve şimdi dikey ağaç olan, tuhaf bir şekilde sola eğik büyüyen bir ağaç korusu gösterdi. Yalnız fotoğrafta kaplanmadıkça, fotoğrafı oluşturan yapay tilt "görmek" neredeyse imkansızdı. İzleyiciler geri kalanlar arasında hafif eğimli bir toprak çizgisine değil, düz beyaz bir ağaç gövdesine odaklandı.

Ağaç kütlelerinin gerçekte olduğu gibi büyüdüğü ile aynı manzara renkli ama sıradandı.

Dikey çizgileri, yatay çizgilerden daha sık referans olarak kullanma eğilimindeyiz. Fotoğrafınızda, önce beyaz fener, sonra ufuk, sonra bulut tabanı toplanacaktı. Fener kulesi doğal görünüyorsa, gerisi takip etmelidir. Yatay elemanların baskın olduğu bir sahnede (düz bir evin sokak görünümünde, örneğin), düzeye sahip olmaları daha önemlidir.


1
Dikey çizgileri, yatay çizgilerden daha sık referans olarak kullanma eğilimindeyiz. Fotoğrafınızda, önce beyaz fener, sonra ufuk, sonra bulut tabanı toplanacaktı. İnsanların genellikle dikey çizgileri referans olarak kullandıklarını söyleyebileceğiniz bir kaynak var mı? Bunu okumayı çok isterim. Sormamın sebebi şahsen, seviye dışı ufukların çok dikkat dağıtıcı ve yakınsama dikeylerinden daha az bağışlayıcı olduğunu bulmam.
scottbb

Çok ilginç. Sanırım fotoğrafa çok uzun zamandır nesnel bir görüş vermek için baktım :-), ama ben çok anladım. Orijinal görüntü, bir anlamda, bana göre kötü bir şey olmadığını farz edersek, daha 'dinamik' görünüyor. Benim endişem, izleyicinin ufuktan rahatsız olacağı, bu nedenle ilk önce deniz fenerini toplama konusundaki düşünceniz düşünce için harika bir yemek.
bornfromanegg

1

Bazen "PhotoShop" veya benzeri bir yazılımla yazı yazmak daha kolaydır.

Konumda, kamera vizörü çerçevesi ufka yakın olana kadar aşağı (veya yukarı) eğilerek kamera vizörü çerçevesi kenarının kendisini referans kenarı olarak kullanırım.

Daha sonra, kafayı düzleştiririm ve bir yöne kilitlerim ve ufku en iyi "üçte" dikey pozisyonuna yerleştirmek için ortogonal yönde yatırırım veya pozlama için teknemi, ümidi veya gemiyi ne yüzerse.

Hızlı bir iki adım prosedürü.


Cevabınız için teşekkürler. Ne demek istediğinizi anlamadığınızdan emin değilim - “gönderimde daha kolay” diyorsunuz, ancak açıkladığınız işlem fotoğrafı ilk çekerken yapmam gereken bir şey gibi görünüyor?
bornfromanegg

@bornfromanegg "Posta" derken, olaydan sonra PhotoShop gibi bir şey kullanmaktan bahsediyordum.
Stan,

Demek sonra gönderimde yapabileceğim bir işlemi anlatıyorsun? “Kamera vizörü” Photoshop'ta bir şey mi?
bornfromanegg

@bornfromanegg Konumdayken, orijinal vizörde yatay olarak görünecek şekilde ufku hizalamak için kamera vizör çerçevesini referans kenarı olarak kullanırım. Diğer lens distorsiyonu etkilerine göre seviye ufkunun tercih edilebilir olduğunu buldum. Deniz fenerinin çekülmeden (dikey) görülmesinden önce eğik bir ufkun fark edileceğini düşünüyorum. Normal görmemizdeki çarpıtmalarla uğraşıyoruz ama beyin bunu telafi ediyor. Beyin de bunu bir dereceye kadar fotoğraflarda barındıracak.
Stan

2
Otofokus noktalarının satırlarının, ufuk çizgilerini sıralamak için vizör kenarından daha iyi olduğunu düşünüyorum: bu, kamerayı yeniden oluşturmak için mümkün olduğu kadar uzağa taşımak zorunda kalmayacağınız anlamına gelir; (Mevcut kameramın yerleşik bir "su terazisi" var, bu yüzden artık hiçbirini yapmama gerek yok.)
David Richerby

0

Ufkun düz olması gerekmez, çünkü ufka doğrudan bakmazsınız. Deniz fenerine bakıyorsunuz ve izleyicinin gözü özellikle ufuk açısı nedeniyle deniz fenerine çekiliyor. Bir tablonun kenarına bakın, dik olarak baktığınızda düzdür, ancak bir köşeye bakıyorsanız açılı olacaktır. Her şeyin ortogonal olduğu "düzeltilmiş" versiyon, gözünüzü hemen hemen deniz fenerine çekmiyor, gözünüzü fotoğrafın ortasına çekiyor, bakılması çok ilginç bir yer değil.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.