1. Bazı teori
Anlamanız gereken ilk şey, ters kare yasasıdır.
Bu, ışık kaynağından ayrı olduğunuzda ışık yoğunluğunun karesel olarak (1 / x ^ 2) azaldığıdır.
Normalde bu diyagramı ters çeviririm, ancak pencerenizi eşleştirmek için bu şekilde gönderirim.
Kanepenin sağ tarafına bir softbox koyarsanız, ışık azalacak ve odanın uzak tarafı daha karanlık olacaktır.
Büyük bir dağınık ışıkta, bu bir spot ışığı altında bunu hesaplamak için biraz daha karmaşıktır, ama aynı zamanda doğrudur.
Öyleyse, ya büyük bir stüdyoda çalışmanız ve bazı ışıkları daha uzağa koymanız gerekiyor ya da bir softbox kullanabilir, birden fazla çekim yapabilir ve bunları yazı içinde oluşturabilirsiniz (karartmayı simüle etmek için yaptığımın tersini yaparak).
A. Farklı bölgelerin doğru pozlanmasıyla çekim yapın
B. Oluştur
2. Öyle görünüyor
Bu görüntü söz konusu olduğunda, bence aslında doğal ışık. Camdaki yansımalara dikkat edin.
Muhtemelen pencerenin önünde iyi bir yer vardır. Bir binanız veya duvarınız varsa, bu aslında kaynak ışıktır ve kare yasa bu noktadan başlar.
3. Diğer bazı durumlarda
Bir iç mekanın normal stüdyo çekimlerinde, iç mekanı inşa eden çoklu ışık kaynakları kurarsınız, normalde sadece bir kaynağa güvenmezsiniz.
Bu görüntüde durum böyle değil . Ancak, önceki açıklamam gibi birkaç çekim yapamazsanız; hareketli bir konunuz varsa, bazı insanlar, ek ışıklar kullanabilirsiniz. Bu şemada ışıklar duvarlara ve tavana yansır.
Koçun ürettiği iki çeşit gölgeye dikkat çekmek istiyorum.
Yalnızca bir softbox kullanıyorsanız, soldaki gölge (turuncu) neredeyse siyah olur. Bu kısmen her yere sıçrayan ışıkla doldurulur. Bu durumda diğer pencerenin ışığından (kameranın arkasında)
Stüdyo ışıkları kullanıyorsanız, bu dolgu ışığının bir kısmına ihtiyacınız vardır.