Aksiyon fotoğrafçıları neden yüksek fps patlamalı kameralara ihtiyaç duyuyor?


20

Spor ve vahşi yaşam fotoğrafçılarının seri çekim modunda saniyede çok sayıda fotoğraf çekebilecek kameralara ihtiyaç duyduklarını duydum.

Ama neden? Evet, basit bir soru - ama neden?


@ JPhi1618 ilk gelen ilk hizmet! Serbest pazar ! Şikayet edebiliyorsanız sanırım siz de bir cevap yazabilirsiniz.
Delta Oscar Üniforması

2
Bunun ne anlama geldiğini bilmiyorum. Sadece 20+ oy ile iyi, saat eski bir yazı yerine yayınlandıktan 10 dakika sonra yeni bir cevap kabul garip olduğunu düşündüm.
JPhi1618


1
Bir cevabı çok hızlı bir şekilde kabul etmek gerçekten bir antipattern. Kabul etmeden önce cevapların toplanması için lütfen bir iki gün verin.
Reid

2
Cevapları kabul etmenin amacı memnun olduğunuzu belirtmektir; cevap kalitesi dayalı kabul, kıdem değil. Ayrıca, bir cevap kabul edildiğinde, başkalarının cevaplamasını ve sorunun toplam kalitesini düşürmesini engeller.
Reid

Yanıtlar:


37

Açıkçası, spor veya vahşi yaşam için yüksek FPS patlama modlarına ihtiyaç duyulmaz , ancak daha fazla seçenek açan kullanışlı araçlardır .

Son birkaç yıldır bir Canon 7D ile spor yaptım, genellikle bir seferde 5-8 kare patlaması (sanırım 8 fps) ve orta format manuel odaklama kamerası kullandım.

Her iki yöntem de harika görüntüler üretti, ancak bir fotoğraf patlaması ile anı en iyi temsil eden seçimlerden seçebileceğim birkaç görüntü ile uzaklaşıyorum. (yani, bir oyuncunun yarıda yanıp söndüğü veya olmadığı bir fotoğrafla neredeyse aynı olan iki fotoğraf arasından seçim yapmak ...)

Aralarından seçim yapabileceğim tek bir çerçevem ​​olduğunda, hepsi bu. Bu tek kare ve ya iyi çalıştı ya da çöp kutusuna atıldı, çünkü seçim yapabileceğiniz başka seçenek yoktu.

Büyük bir çerçeve arabelleği olan seri çekim modu, bazı küçük hareket bulanıklığı ayarlanmasına da yardımcı olabilir - Bir çekimin ilk görüntüsünün veya ikisinin deklanşör düğmesine (ve içindeki parçalara) basmaktan geri kalanından daha fazla bulanıklığa sahip olması olağandışı değildir. fotoğraf makinesi bir SLR'de hareket etmeye başlar) ancak aşağıdaki görüntüler dengelenir.

Benim için bunu özellikle kaydırma atışlarında faydalı buluyorum - Hedefi takip etmeye başlayın, yakalamak istediğiniz eylemin gerçekleşmesini tahmin edin, bir patlama başlatın ve hedef görüntünüz boyunca ilerleyin.

Spor ve vahşi yaşam çekerken, durmak ve sonradan görüntüyü çivilediğini hissetmiyorsanız, "Bunu bir daha deneyelim" demek için lüksünüz yok.

O zaman iyi olmak için seçenekler.

10'dan fazla fps yapabilen modern bir kamerada her zaman tek bir kare çekebilirsiniz. Sadece 1'den daha az bir fotoğraf makineniz varsa, 10 fps almak 'biraz zor'.

(Bir yan not olarak, arabellek boyutunu ve net süreleri de dikkate almayı unutmayın. 10 fps çekebilen bir kamera, deklanşör düğmesine sık sık dokunduğunuzu ve hala sildiğini bip sesi duyduğunuzu fark ederseniz çok iyi olmaz. arabelleğe alınır ve o zaman fotoğraf çekemezsiniz.)


2
Düğünlerde konfeti çekimleri ve her türlü aksiyon şovu (örn. Konu atlama, size doğru koşan köpek) için de yararlıdır. Ayrıca, sabit bir odak ve nesne, örneğin kendinize doğru koşan bir köpek, odağı köpeğin önüne ayarlayabilir ve odaklanmasına izin verecek şekilde odaklanarak hareket ederek kullanabilirsiniz. Bu, bazı durumlarda AI odağından daha iyi çalışabilir.
Dan W

46

Çünkü

  • kısa bir zaman aralığında çok şey oluyor (hızlı bir hayvanın veya sporcunun hareket aşamaları) ve hepsini fotoğraflamak istiyorsunuz

ve / veya

  • ilgili olayın kesin zamanlaması tahmin edilemez, bu nedenle o olayın gerçekleşebileceği olası zamanları kapsamak (ve geri kalanını daha sonra atmak) gereklidir

ve / veya

  • gereksiz görüntülere ihtiyaç vardır, çünkü oyunda tek bir atışı tehlikeye atabilecek faktörler vardır (örneğin, diğer çocuklar hız listeleri, yetersiz aydınlatma nedeniyle güvenli olmayan deklanşör hızlarında çekim, istenmeyen yüksek mobil kompozisyon tehlikeleri (kuşlar, böcekler, uçan çöp), bantlamaya eğilimli Resimde ihtiyacınız olan görüntü, sizi zaman zaman sürpriz bir siyah çerçeve için ayarlayabilen ışık karartma şemaları).

18
TL; DR: spor / vahşi yaşam fotoğrafçıları, görüntüyü gerektiği gibi çekmek için yeterince hızlı tepki süresine sahip değildir. Bunun yerine, yakın gelecekte çekilmeye değer bir şey olacağını düşündükleri ve en iyisini umduklarını seri çekim modunda çekmeye başlarlar.
Mikko Rantalainen

2
@MikkoRantalainen Buna katılıp katılmayacağımı bilmiyorum. Amerikan futbolu düşünün ... atışları görüyorsunuz, alıcıyı çerçeveliyorsunuz ve tam top yakalanmak üzereyken, o para çekimine ateş ediyorsunuz. Çekim yapmaya devam edersiniz çünkü alıcının çarpabileceğini ve boş vaktinizin olmadığını bilirsiniz. Her şeyi içgüdü nedeniyle aldın. IMO, sprey ve dua etmek neredeyse bir stratejidir.
Hueco

6
@Hueco: Topun alıcının eline dokunduğu anda çekim yapan profesyonel fotoğrafçının beceri ile ilgili olduğunu kabul ediyorum. Ancak, patlama süresi hala gereklidir çünkü reaksiyon süresi kalan kısım için yeterli değildir (örn. Alıcı çarpılır) ve daha sonra seri çekim modunda çekim yapmaya devam edersiniz ve bu olursa anı yakalamayı umarsınız ...
Mikko Rantalainen

@MikkoRantalainen Ben de öyle dedim. İlk yorumunuz biraz fazla sprey ve bana dua etti - ama sanırım aynı sayfadayız.
Hueco

3
Kontrol edilemeyen görüntü faulleri (yabancı flaş) veya güvensiz deklanşör hızları gerekiyorsa, sprey ve sert dua gerçekten daha iyidir ....
rackandboneman

15

Eylemin ne kadar hızlı gerçekleştiği ile ilgili tüm doğru cevaplara ek olarak, neden patlamaya ihtiyacınız olduğuna dair iki temel biyolojik nedeni belirtmek isterim:

  • 100 ms. Bir uyarana en hızlı tepki verebileceğimiz budur. Olimpiyat koşucular, marş tabancası söndükten 100 ms sonra kaslarını kasılmaya başlarlar. Bundan daha hızlı gerçekleşen hiçbir olay, yalnızca olayın gerçekleşmesini bekleyip deklanşöre basarak yakalanamaz. Kullanıcı arayüzlerinde buna bazen "moment" de denir. Bir kullanıcı bir kullanıcı arayüzünde (tıklama gibi) işlem yapıyorsa ve yanıt 100 ms'den daha kısa bir sürede oluşturulmuşsa, yanıtı "anlık" olarak algılıyoruz.
  • 300 ms. Eğer "yeni bir uyaran" meydana gelirse (aradığınız olay gibi), bilinçli düşünceye ulaşmak 300 ms sürer. Araştırmacıların bir test deneğinin bilinçli olarak bir olayı kaydettirip kaydetmediğini belirlemek için P300 adı verilen ilgili bir beyin dalgası var. Olimpik seviyede bir fotoğrafçı değilseniz ve fotoğraf çekmek isteyip istemediğinizi düşünmeniz gerekiyorsa, 300ms yapabildiğiniz kadar hızlıdır. Daha hızlı bir yanıt bilinçaltı olmalıdır , bu da genellikle görmek istediğiniz yanıtı eğitmeyi gerektirir.

Yavaş hareket ederseniz, etki daha da fazladır. Dünya Gezegeni'nin köpekbalığı bölümünü gördüyseniz, yakaladıkları olağanüstü görüntülerden bazılarını gördünüz. Aslında bir deklanşör düğmesi yok. Kamerayı açarlar ve 2 saniye uzunluğunda bir FIFO tamponu ile yuvarlanmaya başlarlar, yani kamera her zaman son iki saniyede neler olduğunu hatırlar. Bir olay gerçekleştikten sonra , tamponu kilitlemek için bir tetiğe basarlar ve tekneyi indirme şansı elde edene kadar son 2 saniyeyi hatırlarlar. Bu yüzden nihai sprey ve dua diyebilirim - bir şey olana kadar sürekli fotoğraf çekerler, sonra kameraya son birkaçını tutmayı rahatsız etmelerini söyleyin!


3
@LoganPickup Nerede yanlış yorumladığımı görüyorum ve düzenledim. Bu sadece 2 olay değildi, bir eylem ve bir yanıttı. Eğer sen eylem (ilk etkinlik) sorumludur, 100ms bir yanıt "anlık" dir. Ve gerçekten tüm cevapla yakalamak istediğim şey, temelde, resmi gördüğünüzde çekememenizin biyolojik nedenleri olduğudur.
Cort Ammon - Monica'yı

1
Seri çekim ve arabelleğe alınmış kameralar arasındaki fark, gerçekte olaydan önce kameranızın çalışmaya başlayabilmesidir. Arabelleklenmiş bir kamerada, keyfi olarak erken başlatırsınız. Seri çekimde, çekmek istediğiniz fotoğraf sayısı ve ortaya çıkabilecek kamera bant genişliği sınırları ile sınırlandırıldınız, bu nedenle önemli anlara daha yakın fotoğraflar çekmeye başlamalısınız.
Cort Ammon - Monica'yı

1
@CortAmmon Bir olayı tetiklersem ve yanıt 100 ms içinde olursa, anında hissetmeyeceği dışında ne yazdığınızı kabul ediyorum. Örneğin, fareyi hareket ettirmek ile ekranda hareket eden fare işaretçisi arasında 90 ms'lik bir gecikme olan bir bilgisayar düşünün. Bu korkunç bir kullanıcı deneyimi olacaktır. Bununla birlikte, bir tetikleyici olayı (örn. Kamera flaşı) beyazlatırsanız ve 100ms içinde reaksiyon olarak kabul ettiğiniz başka bir şey olursa, reaksiyon anlık olarak görünecektir. Her şey bir şey yaparsam ne olması gerektiğini bilip bilmediğim ile ilgilidir.
Mikko Rantalainen

1
@MikkoRantalainen True. Bunlar gerçek nörolojik limitlerdir, ancak beyin onları bizim görüşümüzden sakladığı için ünlüdür (bu yüzden çok ilginçler). Biz hissetmek biz etkileşim daha sürekli bir şekilde dünya ile biz gerçekten çünkü bir şekilde beyin süreçleri olduğunu gizler bunu daha söyledi. Bir şeyin sonucunu biliyorsanız, bunun önüne geçecek ve gerçekleşmiş gibi tahmin etmeye başlayacaksınız. Bu etki en kolay, bir şeylerin olmadığına şaşırdığınızda not edilir . Bu, ne olacağını önceden tahmin ettiğiniz anlamına gelir ve gerçekte başka bir şey yaptı.
Cort Ammon - Monica'yı

1
@LoganPickup akışı / tamponlu / seri çekim fotoğrafçılığı gerçekten aynı kavramın bir parçasıdır, tek fark dosya yazmanın nasıl ve ne zaman olduğudur - Kamerayı doğru şeye yönlendirmediyseniz her iki yöntem de size yararlı görüntüleri netleştirmez veya doğru zamanda kayıt yapmaya hazırdı. Biri verilerin çoğunun atılacağını varsayar, bu yüzden varsayılan olarak fırlatır ve sadece gerçekten sonra manuel komuttan tasarruf sağlar, diğeri tüm verilerin kaydedileceğini ve sadece olaydan sonra manuel işlemle silineceğini varsayar.
TheLuckless

4

Yüksek bir FPS'nin yararlı olduğu belirli bir durumda, kriket fotoğrafını (böcek değil oyun) düşünün.

Bir meyilli topa bir salıncak aldığında, potansiyel olarak aşağıdakilerin fotoğrafını çekmeye değer bir dizi sonuç vardır:

  • Topa vurur
  • Top kütükleri vurur ve kefaletleri uçurur

Fotoğrafı çekmek için en uygun zaman, yukarıdaki sonuçlara bağlı olarak biraz farklıdır, bu nedenle hızlı bir şekilde birkaç çekim yaparak her ikisini de kapsar.

"Spreyle ve dua et" yaklaşımı hakkındaki yorumları kabul ediyorum, bu yüzden ne zaman yapılacağını seçmek yargıya varıyor.


3

Motorsport'ta bir süredir çekim yapıyorum ve bunun neden böyle bir spor olduğuna inandığımla ilgili vizyonumu verebilirim.

Genellikle spor eylemi o kadar hızlı gerçekleşir ki, herhangi bir görüntü saniyeler içinde değişebilir. Motor Sporları yarışlarının görüntüsünü tekrar alın. Bazen bir araba başka bir arabaya çarpar ve parkurdan çıkarlar. Bunun bir görüntüsü iyi. Ama her zaman daha iyi ve daha fazla görüntüye sahip olmak istersiniz, böylece orada neler olduğu, kazaya kimin neden olduğu vb.'nin tüm ayrıntılarını alabilirsiniz. Hasar gördükten sonra arabanın görüntüsünü almak profesyonel değildir. Sahip olmanız gereken şey, bir görüntüde veya birden fazla çarpışmayı elde etmektir ve bu yüzden yüksek bir patlama hızı yardımcı olur. Bu yüzden bazı kaza / kaza görüntüleri aldım ve daha sonra orada ne olduğunu gösteren en iyi görüntüleri yakalamak için tüm (veya çoğunlukla) eylemi izleyebildim. (kameralardaki AF'nin bazen bir şekilde odağı kaçırdığını da unutmayalım,

Bir örnek daha verelim: Bir yarış ve her arabanın her turda oraya atlamadığı, ancak bazen rastgele bazı arabaların attığı bir chicane. Bir araba oraya uçtuğunda bu görüntüye sahip olmak istiyorsun. Bunun ne zaman olacağını bilmiyorsunuz, ama bunun olabileceğini biliyorsunuz ve bu yüzden orada olan her şeyi yakalamak için güzel bir patlama oranına sahip olmak istiyorsunuz. Belki bu görüntüyü elde edemezsiniz. Ama eğer olursa, o anı yakalamak istersiniz.

Motor sporlarını yavaş bir patlama hızıyla mükemmel şekilde çekebilirsiniz ve ayrıca harika görüntüler elde edersiniz, ancak büyük olasılıkla bu görüntüyü kaybedersiniz .

Sporun geri kalanına aynı olduğuna inanıyorum. 100 metrelik bir bahar yarışı sırasında fotoğraf çekiyorsanız, kazananın yüzünü o hareketi ile yaparken mükemmel bir şekilde tanımlanmış olmasını istersiniz . Ya da iki koşucu birbirlerine vurursa, o anı , ne bir öncekini ne de bir sonrasını yakalamak istersiniz . Ve yüksek bir patlama hızına sahip olmak , görüntüyü elde etmenize yardımcı olur .

GÜNCELLEŞTİRME:

Ayrıca sadece hızlı patlama hızı değil, aynı zamanda doğruluk ve hızlı AF olduğunu da söyleyebilirim. Açıkçası en önemlisi AF. Hiç kimse odak dışı 8 görüntü harika bir koleksiyona ihtiyacı yok. Bu yüzden daha iyi AF takibi ve yüksek patlama hızının bir kombinasyonu olduğunu söyleyebilirim.


2

İstedikleri anın ne zaman olacağını bilmiyorlar. Kuşların kanatları tam olarak ne zaman genişletilecek? Top ne zaman raket / yarasada olacak?

Bir sonraki saniye içinde cevap ver. 4 fps varsa 4 dener 11 fps 20 fps daha fazla çekim yapar. KEY anına en yakın olanı bulmak için daha fazla resminiz var. Yüksek jumper ayak parmağı SADECE yerden ayrılıyor

Aksiyonu dondurmak için sadece deklanşör hızı değil, (iso ve Hızlı lens (geniş diyafram)) değil, aynı zamanda denemek için birçok görüntü


1

Soru: Aksiyon fotoğrafçılarının neden yüksek fps patlamalı kameralara "ihtiyacı" var?

Cevap: Belirli bir süre içinde olabildiğince çok fotoğraf çekmek ve / veya deklanşör hareketleri arasındaki süreyi azaltmak için.

Bazen hızlı aksiyon sporlarında veya yüksek hızlı hayvanlarda yakalamak istediğiniz an, fotoğraf makinesi deklanşörü sıfırlar ve aynı anda özlüyorsunuz.

Bu cevap yüksek APS (saniyede cevap) patlaması Alaska Man tarafından oluşturuldu.


1

Diğer cevapların çoğu mükemmel şekilde geçerlidir. Dikkate alınması gereken diğer bir husus, çerçevelerin her birinin ayrı ayrı ve münhasıran farklı alıcılara satılabilmesidir. Resmi satıyorsunuz, olayı değil.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.