Neden bir softbox dağıtır?


9

" Flash Otobüs Turunda Alınan Dersler " i okudum ve bu resmi gördüm . İçinde, bir asistan, yukarıdan bir portre aydınlatan yumuşak bir kutunun önünde bir çeşit beyaz sürgülü difüzörü (5'i bir arada reflektör kitimde benzer bir tane aldım) tutuyor.

Bu Joe McNally ve David Hobby bir atölyede ders veriyorlar, bu yüzden bunun iyi bir nedeni olduğunu düşünüyorum. Ancak, ne olabileceğini veya neden çalıştığını bilmiyorum.

  • Anladığım kadarıyla, ışık kaynağının etkili alanı ne kadar büyük olursa, ışık o kadar yumuşak olur.
  • Softbox bunu, kutunun içindeki flaştan nokta kaynağı ışığını zıplatarak başarır. Çıktığında, çok daha büyük bir "delikten (softbox'ın önü) ve birden çok açıdan geliyor, bu yüzden güzel ve dağınık.
  • El tipi difüzör, yumuşak kutuya çok yakın tutulduğu için ışığın yüzey alanını hiç arttırmaz.
  • Işık miktarını kesinlikle azaltacaktır ve buna ihtiyaç duyduğunu anlayabiliyorum, ancak flaş gücünü azaltarak (ve pillerinizi tasarruf ederek) bunu da yapabileceğinizi düşünüyorum.

Peki, ek difüzör eklemenin arkasındaki amaç, sonuçlar ve mekanizma nedir?

Yanıtlar:


11

Yumuşak kutuyu ve ek bir difüzörü bir araya getirmemin birkaç nedeni var:

  1. Daha küçük softboxlar ve daha sıcak ışıklarla (okuma: yanıp söner) softbox her zaman ışık kaynağını tamamen dağıtamaz, bu da bir 'sıcak noktaya' neden olur ... Esasen 'kare' difüzyonunun merkezi kenarlardan daha parlaktır. Bir 'nekkid' flaştan daha iyidir, ancak genellikle o sıcak noktanın konu üzerindeki etkilerini hala görebilirsiniz. Birkaç çözüm vardır (daha düşük flaş gücü, daha büyük kutu, flaşı kutuya geri götürün, vb.) Ancak, 'canlı' bir çekim sırasında problemle başa çıkmanın en uygun yolu, başka bir difüzyon katmanı atmaktır. sıcak noktayı yumuşatmak için kutunun önünde.

  2. Kutuyu açmadan ışığın gücünü azaltmak için kutuyu açın ve flaşla oynayın. Işığın olmasını istediğiniz yerde bir durak (ish) içindeyseniz ve ışık kaynağınız, kontrollerin ulaşılması kolay olmayan bir manuel flaş ise, başka bir katmanı atarak ışığı düşürmek genellikle daha uygundur. flaş üzerindeki kontrollerle maymuntan ziyade difüzyon.

  3. Önüne bir difüzör asarak küçük bir kutuyu biraz daha büyük (güç pahasına) yapmak mümkündür ... Şimdi, bu belirli resimde olan şey bu değil (difüzör çok yakın) bu konuda çok etkili olması için), ancak 'bütünlük' uğruna bundan söz edeceğimi düşündüm. :-)

Kişisel olarak, bir difüzör eklemek, stüdyoda gerçek müşterilerim olduğunda ve zamanım olmadığında (veya don ') bir' hack 'manevrasıdır (' profesyonel olmayan, 'hacker'da olduğu gibi kesmek') Zaman ayırmak istemiyorum), orada otururken ışıklarla uğraşmak ve 'arayarak' doğru şekilde almamı beklemek. Işık zaten 'oldukça yakın' ise, ancak 'biraz daha' çevirmem ya da 'biraz yumuşatmam' gerekiyorsa, gerçekten kandırmak yerine çözümü kesmek için genellikle büyük bir zaman tasarrufu sağda 'çevirerek veya ışıkları ileri geri hareket ettirerek ... müşteri orada otururken ve beni beklerken tekrar tekrar (müşteri kısa dikkat aralığı kümesinde ise ekstra iyi değil ... AKA bir çocuk). :-)


@John Cavan - Seninki nerede?
ysap

@ysap - Kaldırdım, Jay çok daha eksiksiz ve etkileyici, o zaman neden uzak dursun? :)
John Cavan

@John Cavan - herkes bunu yapsaydı, PhotoSE'nin kısa bir versiyonuyla karşılaşacağız ... Unutmayın, bu bir ansiklopedi değil, bir tartışma forumudur. Cevabınız yorumlarda daha fazla tartışmaya yol açabilir.
ysap

@ysap - Genel olarak katılıyorum, ancak bu durumda tartışmaya eklenmiyor, çünkü hızlı, kelepçe, cevap ve Jay'in daha iyi olması. Aksi takdirde, onu terk ederdim.
John Cavan

1
@ysap: Aslında, SSS'ye göre, bir tartışma forumu özellikle foto-SE'nin ne olduğu değil ... iletmeye çalışıyordun. Sadece yanlışlıkla bilgi yaymak değildi emin olmak istedim ...
Jay Lance Fotoğraf

4

Bu soru (ve cevapları) wa-aa-ay eski, ama iyi bir önlem için atılan birkaç iyi nedene sahip olabilir. Mevcut cevaplar iyidir, ancak tüm üslere dokunmazlar.

İlk ekleme, özellikle parlak yüzeyleri (özellikle cam ve cilalı metalleri) çekerken ürün fotoğrafçılığına daha uygundur. Bu gibi durumlarda yaptığınız işlerin çoğu, ışık kaynaklarının özneden değil özneden yansıtıldığı şekilde fotoğrafını çekmektir. Açıkçası, bir softbox'ın ön yüzeyinin sert kenarları olabildiğince estetik olarak hoş değildir ve softbox ile özne arasına bir difüzör yerleştirmek, kenarın derecelendirilmesine ve böylece öznede yansımanın derecelendirilmesine izin verir. Softbox'ı difüzöre yakın bir açıyla yerleştirmek ve ışık kaynağının iki tarafındaki tonlamayı bağımsız olarak kontrol etmenizi sağlar. (Softbox difüzöre dokunduğunda, kesme zor Softbox ne kadar uzak olursa, kenar o kadar yumuşak olur.

Diğer eksik neden, softbox'ın ön panelinin istediğiniz kadar difüzyon sunmaması olabilir. Difüzyon materyallerinin seçimi, difüzyon kalitesi ve verimlilik arasında biraz uzlaşmadır. Ön panelde çok eşit miktarda ışık üreten ve hala çok verimli olan bir kutu (özellikle sistem markalı birimlerde) inşa etmek mümkündür. Yani, çok fazla ışık olabilir, ancak her şey aşağı yukarı aynı yönde ilerliyor ve ön paneldeki herhangi bir konumdan nispeten az yayılıyor. Bu, softbox'ın kumaş gölgesinden farklı olarak kendi gölgelerini doldurma yeteneğini sınırlar. Yine, bu bireysel kutuya bağlıdır ve nadiren Westcott Apollo veya Elinchrom EL Octa gibi dolaylı sofbox'larda, burada flaş kutunun arkasına bakar ve ön yüzeye ulaşan ışığın tümü önce zıplar. Softbox'ın önüne başka bir difüzyon paneli eklemek, kutu çok yönlü olduğunda ışığı önemli ölçüde yumuşatabilir (elbette önemli ölçüde azaltma pahasına).


3

Bunu yapabilmem için birkaç neden düşünebilirim:

  1. Strobe üzerindeki minimum güç hala istediğimden daha hafif ve bu nedenle ekstra difüzyon gerekiyor. Olabilir... :)

  2. Işık süresi istediğim şey, ama miktarı çok fazla. Strobe üzerindeki gücü azaltırsam, ışığın süresini azaltırım, bu da gücü ayarlamadan ışık miktarını azaltmama izin verir.

Başkaları olabileceğinden şüpheleniyorum, ama bu ikisi hemen akla geliyor.


1
Akran baskısı altında geri
John Cavan
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.