İşte söz verdiğim makale. Orijinali burada bulabilirsiniz, ama bu da neredeyse aynı :)
Stüdyo aydınlatması konusunda profesör veya uzman olmamakla birlikte, “gölgesiz nesne / ürün fotoğrafçılığı” hakkında yazmak istiyorum. Nesnelerimizi genellikle beyaz, kesintisiz bir kağıda veya bunun gibi bir şeye koyduğumuzu biliyorsunuz ve deklanşöre her tıkladığımızda yerde bir gölge var. Sonra nesneyi tamamen izole etmek için bu gölgeyi silmeye çalışıyoruz. Bu tekniği kullanarak gölgesiz görüntüler elde edebiliriz, bu da işlem sonrası çok zaman kazandıracağımız anlamına gelir (neredeyse hiçbir izolasyona gerek yoktur).
İşte bu aydınlatma şemasının 2D jpeg'leri. Sahneyi mükemmel bir şekilde görmenizi sağlamak için çeşitli açılardan yüklüyorum.
İsterseniz, Google SkechtUp görüntüleyiciyi (ücretsiz) indirmek için aşağıdaki bağlantıyı tıklayabilir ve aydınlatma şemasının çok daha ayrıntılı 3D sürümüne göz atabilirsiniz. Eğer eski okul 2B diyagramlarından daha kullanışlı ve daha kolay anlaşılırsa, bir göz atmak ve fikirlerinizi paylaşmak için bir zaman harcarsanız memnun olurum? Bunu takdir edeceğim ... temel nesneleri oluşturduğumdan, isterseniz bu 3d nesneleri kullanarak daha fazla örnek çizebilirim :)
Diyagramı görmek için Google SketchUp Görüntüleyiciyi Google'ın resmi sayfasından indirmeniz gerekir.
3D diyagramını (2Mb) indirmek için buraya tıklayın Resmi Google 3D Atölyesi Bağlantısı
.Jpeg formatında 2D Işık Diyagramları
Bu tek tek harfler bu teknik kullanılarak çekilir ve işlem sonrası için çok kısa zaman harcarlar. Herhangi bir kalem aracı kullanmadım, her harfi tek tek izole etmek gerçekten zor olurdu. Bu ışıklandırma tekniğini ve bazı ince seviyeler ayarını kullandım.
Her adımı yazmayacağım, çünkü çizimlerde zaten kolay. Ama şemalarda bahsetmediğim aydınlatma hakkında bazı ipuçları eklemek istiyorum.
- Temiz bir bardak kullanın. Gönderim sürecinde size çok zaman kazandıracak.
- Arka plan ışığınızı ana ışıktan +1 EV yapın, böylece parlak bir arka plana sahip olabilirsiniz ve nesnede kontrast kaybı olmaz.
- Açıkçası, asla arka plan ışığının nesneye dökülmesine izin vermeyin. Ahır kapıları burada hayati önem taşıyor. Mümkünse, ışığı arka plana yönlendirmek için bir petek kullanın (ev yapımı ahır kapıları harikalar yaratabilir)
- Siyah bir reflektör yerleştiriyoruz, çünkü ışığın oda duvarlarını yansıtmasını ve aydınlatmayı etkilemesini istemiyoruz. Siyah reflektörü dikkatlice yerleştirin ve mümkünse aşağı doğru eğin. Siyah ama yine de biraz ışığı yansıtacak.
- Güçlü ışığın beyazdan yansımasını ve lensinize atlamasını istemezsiniz. Bu nedenle, arka plan ışığını olabildiğince düşük yerleştirin, çünkü beyaz arka plandan yansıtmasını ve siyah reflektörde kaybolmasını istiyoruz. Kontrastla ilgili sorunlarınız varsa olası yansımaları arayın.
- İstenmeyen yansımaları ve kontrast kaybını önlemek için nesneyi olabildiğince yüksek tutun.
- Işığın kat ettiği mesafeye göre güç kaybettiğini biliyoruz. BG ışığını çok yakına yerleştirirseniz, arka planınızda bir degrade elde edersiniz. KŞ ışığını olabildiğince yerleştirmek, çerçevenin her kısmında eşit bir “beyaz” a sahip olmanızı sağlar.
- Bir dizi nesne alacaksanız (harfler, saat, mücevher vb.) Kameranızı bir tripoda sabitleyin ve çerçevenizi camın üzerine işaretleyin. Bu, kamerayı kullanmak zorunda kalmadan çerçeve oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Ben yaptım :))
- 2 ışık kaynağınız yoksa, nesneyi arka plandan uzaklaştırmak için camı kullanmaya devam edin, yine de gölge konusunda size yardımcı olacaktır.
Okuduğunuz için teşekkürler, umarım faydalı bulursunuz. 3B diyagram hakkındaki düşüncelerinizi paylaşırsanız, bir göz atabilirseniz sevinirim.
Parkinson Keskin Nişancı