Teoride, renkli bir görüntüyü siyah beyaza dönüştürmenin uygun yolu, parlaklık
kanalını kullanmak olmalıdır . Parlaklık, gözlerimizin belirli bir renge ne kadar duyarlı olduğunun, dolayısıyla onu ne kadar “parlak” gördüğümüzün bir ölçüsüdür. Ne yazık ki, Gimp siyah beyaza dönüştürmek için birçok yol sağlar, ancak doğru olanı değil. :-(
İşte farklı yöntemleri karşılaştırmak için kullandığım bir test görüntüsü. İndirebilir ve kendiniz görebilirsiniz:
Soldaki üçgen primerler R içeren düzleme renk küp boyunca bir kesittir, G ve B. bölümüne yapılan
doğrusal -RGB alanı, daha sonra bunu, gama-kodlanmış
sRGB'den . Sağdaki üçgen, öncekinin “düzgün” siyah-beyaz görüntüsü, yani gama kodlu parlaklıktır. Bu görüntüyü B&W'ye dönüştürerek aşağıdaki gözlemleri yapıyorum:
- Yeşil, maviden daha açık bir renktir, ancak birçok dönüştürme yöntemi bunu kabul etmez ve tüm primerleri eşit hafiflikte oluşturur
- desatürat / hafiflik bu soruna sahiptir (tüm primerlerle aynı ağırlıkta) ve ayrıca üçgende bazı yapay çizgiler üretir
- desaturat / ortalama da tüm primerlere eşit ağırlık verir ancak daha pürüzsüz bir görüntü verir; sadece doymuş renkleri daha az doygun olanlardan daha koyu hale getirir
- desatürat / parlaklık oldukça yakınlaşır, ancak doymuş maviler ve kırmızılar çok koyu hale gelir; teknik olarak bu
luma kanalı, yani gama kod çözme / kodlamayı unutmak dışında “doğru” şey
- gri tonlamaya dönüştürmek desatürat / parlaklık ile aynıdır
- doygun renkleriniz varsa tek bir R, G veya B kanalı tutmak gerçekten garip görünüyor
- HSV'nin V kanalı tüm primerleri beyaz olarak gösterir, bu çok doğal değildir
- LAB'nin L kanalı korkunçtur, çünkü grileri korumaz (çok hafif olurlar)
- ITU R709'daki Y kanalı, desaturat / parlaklık ile aynı lumadır
- ITU R470'in Y kanalı da bir çeşit lumadır, ancak sRGB ağırlıklarından farklı R, G ve B ağırlıkları kullanır; aslında bunun en doğal render olduğunu düşünüyorum.
Tamam, şimdi bu en “doğal” render elde etme teorisi. Pratikte, eldeki görüntüye daha iyi hizmet veren görüntüyü kullanmak isteyebilirsiniz. Örneğin, cilt tonlarını aydınlatmak ve yumuşatmak ya da mavi gökyüzü ile beyaz bulutlar arasındaki kontrastı artırmak için kanal mikserindeki kırmızıları fazla kilolandırabilirsiniz. Kişisel sonuçlarım:
- Görüntünün güçlü bir şekilde doygun renkleri yoksa, herhangi bir yöntem makul bir oluşturma sağlamalıdır, LAB'den L için kaydedin; O zaman çok fazla umursamıyorum ve bunlardan herhangi birini kullanmam, muhtemelen gri tonlamaya veya desatürat / parlaklığa (aynı olan) dönüşürüm
- Doygun renkler varsa ve en doğal görüntüyü istiyorum, ITU R470'ten Y kanalına giderdim
- Daha fazla kontrol istersem, kanal mikserini kullanırım, kabaca (1/3 R, 1/2 G, 1/6 B) başlayacağım, sonra da tadına bakacağım
- Her durumda, sadece hoş bir kontrast ve parlaklık elde etmek için, dönüştürme işleminden sonra eğriler aracıyla görüntüyü düzenlerdim.