Photomatix gibi sahte veya sahte HDR programları nasıl çalışır?


10

Yalnızca bir giriş görüntüsünden HDR benzeri sonuçlar üretebilen birkaç program vardır. Bunlar nasıl çalışıyor?


Bu programların muhtemelen ton eşlemesi yaptığı: photo.stackexchange.com/questions/7630/…
Sean

2
Sadece açıklama için ... Photomatix'e "sahte" bir HDR programı demem, çünkü aslında birden fazla görüntüyü birbirine karıştırarak gerçek HDR yeteneğine sahiptir. Aynı zamanda, verileri HDR'den farklı, ancak aynı amaçla işleyen başka bir çoklu görüntü yaklaşımı olan Enfusion yeteneğine de sahiptir. Photomatix, daha iyi bir ton aralığı üretmek için görüntüleri tek tek otomatik olarak işleme yeteneğine sahiptir ... ancak bunun yapabilmesi, sahte bir HDR programı olduğu anlamına gelmez.
jrista

1
"Sahte" veya "sahte" HDR diye bir şey yoktur - dinamik aralığı varlığını büyütemazsınız, ancak çoklu çekim yüksek dinamik aralıklı görüntüye veya tek düşük dinamik aralıklı görüntüye tonemap uygulayabilirsiniz.
Matt Grum

Yanıtlar:


27

Her şeyden önce, HDR ve tonemapping arasındaki farkı anlamak önemlidir. HDR, çok çeşitli parlaklık bilgileri içeren görüntüleri yakalama tekniğidir. Ancak çoğu insan bu bilgiyi göstermek için yüksek dinamik aralıklı monitörlerden yoksundur. Geniş parlaklık aralığını daha küçük bir aralığa ölçeklendirirseniz, çok az kontrastlı bir görüntü elde edersiniz.

Tonemapping, yerel kontrastı en üst düzeye çıkarmak için bir tekniktir. Görüntünün kontrastını belirli bir noktadan sonra ayarladığınızı düşünün, kontrastı artırdığınızda en koyu ve en açık alanlar saf siyah / beyaza çarpacak ve ayrıntılarını kaybetmeye başlayacaksınız. Şimdi görüntünün her çeyreğinin kontrastını ayrı ayrı ayarladığınızı düşünün. Muhtemelen her çeyreğin en koyu ve en açık kısımlarının, tüm görüntünün en koyu ve en açık kısımları ile başlamak için çok uzak olmadığı kontrastı itebilirsiniz.

Şimdi takdir edilecek başka bir nokta daha var: dinamik aralık ve gürültü birbirinin zıtlıkları gibidir. Teknik olarak birbirleriyle ters orantılıdırlar - gürültü ne kadar yüksek olursa dinamik aralık o kadar düşük olur ve bunun tersi de geçerlidir. Böylece, herhangi bir görüntünün ton haritasını çıkarabilir (yerel kontrastı artırabilirsiniz), ancak düşük dinamik aralıklı bir görüntü ile başlarsanız, ton haritalı görüntü daha fazla gürültü içerir.

"Sahte HDR görüntüler" üretme yeteneği, ham görüntülerde elde ettiğiniz ekstra aralık ile bir ilgisi yoktur. Çünkü tonemapping'in HDR ile ilgisi yok. Standart bir 8 bit JPEG'i fotomatik içine sokabilirsiniz ve yine de daha fazla gürültü ile benzer bir sonuç elde edersiniz.


Bu, Photomatix kullanılarak üç pozlamadan oluşturulan bir görüntüdür:

Burada en karanlık RAW dosyasını aldım ve "dolgu ışığı" kaydırıcısını kullanarak Lightroom'da gölgeleri büyük oranda kaldırdım:

Burada orta 8-bit JPEG görüntüsünü aldım ve doğrudan Photomatix'e yükledim ("HDR" görüntüler üretmek için 12-14 bite ihtiyacınız olmadığını kanıtlayın):

Üç farklı kaynak veri seti. Üç farklı yöntem. Üç benzer sonuç. "HDR" yoktur - sadece tonemapping ve yerel kontrast ayarı. Kaynak dinamik aralık, üretebileceğiniz şeyi değil, yalnızca son görüntüdeki gürültü seviyesini etkiler.


İşte söylediklerimi pekiştirmek ve insanların kafalarını HDR görüntüleri ve tonemapping arasındaki ilişki etrafında tutmasına yardımcı olmak için başka bir örnek. Üç pozlamayı birlikte harmanlamanın sonucu:

Hem gökyüzünde hem de sütunların gölge alanında ayrıntı içerir. Yüksek bir dinamik aralık monitörünüz olsaydı görüntü harika görünürdü. Olduğu gibi, bu geniş aralığı tipik monitörünüzün düşük dinamik aralığına uyacak şekilde sıkıştırmak zorunda kaldım. Bu sıkıştırma / ölçeklendirme, parlaklık değerlerinin birbirine çok yakın olduğu ve az kontrast ve donuk görünümlü bir görüntü bıraktığı anlamına gelir.

Şimdi kontrastı global olarak artıralım:

Daha iyi görünüyor, ama gökyüzündeki tüm ayrıntıları ve gölgelerdeki birçok ayrıntıyı kaybettik. Orijinaline geri dönersek, görüntüyü 24 kareye böldüm ve her karedeki kontrastı ayrı ayrı artırdım . Bu terimin anlamı yerel yerel Kontrast artışında:

Şimdi gökyüzünde ve bulutlarda detaylarımız var. Dahası, biraz "HDR" gibi görünmeye başlıyor! Bazı kareler hala çok fazla kontrast içerir, bu da açıktonların / gölgelerin kırpılmasına neden olur. Eğer kareleri küçülttüyseniz ve geçişi yumuşatırsanız, sonunda tonemapped bir görüntü elde edersiniz.

HDR / Tonemapping yazılımı (Photomatix gibi), ayarlamak için birçok parametreye sahip çok sayıda fantezi algoritma kullanır, ancak temelde yaptığı tek şey yerel kontrast geliştirmektir.


2
Kelimenin tam anlamıyla, dinamik aralığın gürültünün karşıtı olduğu , her ikisinin de aynı spektrumun uçları olduğu anlamına mı geliyorsunuz? ya da tersi orantılı , yani biri diğeri azaldıkça ve tam tersi, ama ayrı ayrı özellikler oldukları için mi artar?
Sean

1
erm evet söylediklerini kastediyorum (gürültünün tam tersi sinyaldir, sanırım) - Cevabımı netleştireceğim!
Matt Grum

Yerel kontrast örneğini gerçekten çok seviyorum.
Sean

4
+1 - Harika yanıt ... Muhtemelen şimdiye kadar gördüğüm HDR ve Tonemapping'in en iyilerinden biri. Özellikle 3 görüntü HDR görüntü ve ayarlanmış RAW görüntü karşılaştırmasını seviyorum ... çok benzer olsalar da, 3 görüntü HDR'nin ayarlanmış olandan biraz daha doğal bir his ve daha fazla renk zenginliği olduğunu düşünüyorum RAW one (belki de yeterince
uğraşmakla

Benim için çok açık değil "LOCAL" (kontrast), sonraki iki arasında: 1) -Görüntünün yüzeyi olarak yerel -Çok kareler modüllerinde (her karede artan) 2) -Yerel (sadece) histogram olarak, - parlaklık değerleri (küçük eşit parçalarla artan) Photomatix tam olarak nasıl çalışır ??
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.