Temel olarak küçük objelerin fotoğrafını çekerken alacağınız sığ alan derinliğini simüle etmek istiyorsunuz. Bu, ya eğme işlevine sahip mercekle (yani, eğme kayması veya perspektif kontrol merceği olarak adlandırılan özel amaçlı mercekle) ya da görüntüyü seçici olarak bulanıklaştırmak suretiyle yapılabilir.
Yapması zor değil, ancak orijinal çekimde sağlamanız gereken bir şey var ve bu yüksek bir bakış açısı. Bu bir zorunluluktur, sadece yukarıdan vurulmuş çoğu minyatür değil, aynı zamanda yukarıdan aşağıya doğru düzenli bir şekilde ilerleyen bir derinliğe ihtiyacınız var. Bu, tek seçeneğiniz kademeli olarak artan bir bulanıklık olduğu için bir tilt-shift mercek kullanıldığında doğrudur, sığ alan derinliğini zemin seviyesindeki bir görüntüden taklit etmek mümkündür ancak en kötüsü çok zor bir maskeleme yapmanız gerekir. Sahnenizin bir kısmı görüntünün merkezinde ve sonuçta yine de iyi görünmeyecek.
İşte University of York dergisi için ürettiğim bunlardan bir tanesi. Kule vincinin arkasından çekilen orijinal görüntü (aslında bir panoramanın parçası)!
Daha sonra bir model gibi görünmesini sağlamak için doygunluk ve renklerle oynadım (model demiryollarına bakarsanız ağaçlar her zaman doğal olmayan bir renk tonudur!)
Bundan sonraki birkaç adım kesinlikle gerekli değil, ancak bu modelin yanılsamasını elimden geldiğince zorlamak istedim! Bazı kirlerde, saçlarda vb. Ve birkaç plastik model demiryolu figüründe fotoğraf çektim (yine çoğu flickr'deki model demiryollarının resimlerini inceleyerek ilham aldı):
Bu tür bir şey yaparken, gölge eklemek, çok dağınık olsa bile (tüm sahne bulutlu bir günde çekildi, bu yüzden rakamlar topraklanmayacak kadar güçlü gölgeler yoktu):
İşte son hazır görüntüler: (Ölü sineğin çok fazla olduğuna karar verdim!)
Şimdi gerçek bulanıklığı yapmak için, şimdi odağın dışına çıkan modeli simüle etmek istiyoruz; bu, yukarıdan aşağıya doğru artan bir yarıçap ile bulanıklaştırma anlamına gelir. Bunu başarmanın en iyi yolu photoshop lens bulanıklaştırma filtresidir. Bu, parlaklığın bu noktada bulanıklığın yarıçapını gösterdiği gri tonlamalı bir görüntü olan "derinlik eşlemi" görüntüsünü alır.
Yukarıdan aşağıya doğru basit bir eğim olur, ancak binanın tabanının yukarıdan daha bulanık olduğu ve gerçek hayatta her ikisi de aynı derinlikte olacakları gibi sabitlenmeye çalışacakları sonucunu verdi. bu derinlik haritasını biraz değiştirdim:
İşte son görüntü. Etki tam olarak mükemmel değil, ön plandaki ağaçlar tam olarak doğru görünmüyor (derinlik haritasına çok daha fazla ihtiyaç duymak gerekirdi), ama birçok insanı kandırmak yeterliydi.