Çizgi film görünümü olmadan HDR görüntüleri nasıl yapabilirim?


12

HDR'yi göstermeyi amaçlayan bazı fotoğrafları işliyorum ve esas olarak bir sahnenin tüm tonlarını ortaya çıkarmak istiyorum, bu yüzden başlamak için üç köşeli çekim yaptım.

Ama detayı hızlı bir şekilde itmek, onu birkaç yıl önce flickr'da gerçekten popüler olan parlak "disneyland" asit gezisine dönüştürüyor. Bu tür şeylerin yeri var, ama şu an yapacağım şey bu değil

Basamaklama pozlarını kullanmak ve bunları daha iyi pozlamaya sahip başka bir fotoğraf oluşturmak için kullanmak için iyi bir iş akışı nedir? Ben ince değil "vay renkler! 1! 1 !!! benim hdr akışı katılın!"

Şu anda Lightroom'daki üç pozumu seçtim ve "Photoshop'ta HDR Pro'da düzenle" yi tıklayın

HDR için mevcut araçların ne olduğundan da emin değilim. Bu otomatik şeylerden kaçınmayı okuduğumu hatırlıyorum çünkü bunlar "gerçek HDR" veya tonemapping ile ilgili bir şey değil. Bu harika; Şimdi aradığım dinamik aralığı elde etmek için bazı iyi araçları nasıl kullanırım?

Photoshop'taki HDRPro ile, 32 bit modu otomatik olarak hayal ettiğim şeye yakın sonuçlar yaratıyor gibi görünüyor. Ancak bu, daha fazla işlem yapmadan önce pozlamayı vb. Ayarlamak için herhangi bir enlem vermiyor.


HDR Pro'da fotogerçekçi önayarlar kullanıyor musunuz?
MikeW

Onlara aşina değilim
cqm

Yanıtlar:


10

HDR değil Pozlama Füzyonu için ne arıyorsun .

Bu, doğrudan düşük dinamik aralıklı bir görüntü oluşturmak için farklı pozlamalardan pikselleri ortalar, bu nedenle HDR görüntülerde olduğu gibi ton eşlemesi yapmaya gerek yoktur. Ton haritalama, ince bir el olmadan, bahsettiğiniz görüntü türleriyle sonuçlandığınız hassas işlemdir.


4
Neyin peşindeyken, HDR olmadığını söylediğinde bu makaleyi yazan adamın yanlış olduğunu iddia ediyorum. HDR ile insanlar çılgın ton eşlemesini karıştırmaya başlayana kadar, HDR'nin aslında olması gerektiği tam olarak buydu. Şimdi insanlar çılgın ton eşlemesini (veya bu çizgi film görünümünü)
HDR'nin

1
@Dreamager Pozlama füzyonu, birden fazla LDR girişinden bir LDR çıkışı üretir. Gerçek HDR işlemede olduğu gibi (ton eşlemeden önce) sahnenin hiçbir zaman HDR temsili yoktur. Bence yazar, ona geniş bir dinamik aralık ile bir sahne yakalama bakış açısından bakarken, yazar ona üretilen aracılar ve çıktılar perspektifinden bakarken. Örnek için bkz research.edm.uhasselt.be/~tmertens/papers/...
coneslayer

2
@Dreamager "HDR ... çalışmak için yüksek bir dinamik aralık oluşturmak için onları birleştirmek için birçok normal pozlama alıyor" dediniz. Bu benim açımdan: Maruz kalma füzyonu bunu yapmaz. Maruz kalma füzyon işleminin hiçbir noktasında sahnenin HDR temsili yoktur. Pozlama füzyonu, algoritmik olarak hem HDR üretimi hem de ton eşlemesinden veya ikisinin kombinasyonundan farklıdır.
coneslayer

1
Ancak köşeli parantez LDR kaynak materyallerinin bir koleksiyonu HDR verileridir. Hepsini birleştiren algoritma işlemi, LDR girişi ile LDR çıkışı arasındaki HDR öğesidir. Photoshop gibi bir şeydeki ton eşleme kaydırıcıları gibi görsel olarak manipülatif olan sürecin bir parçası değil, ancak HDR verileri ve öğesi hala orada, 'füzyon' sizin için tüm işleri halleder. İnsanların kendileriyle ilişkilendirdiği normal ton eşleme yöntemine HDR kullanmanın alternatif bir yolu.
Dreamager

1
@Dreamager: Pozlama füzyonunda "LDR girişi ile LDR çıkışı arasında HDR öğesi" yoktur. Sadece "kullanıcıya sunulmuyor" ya da "bir dosyaya yazılmıyor" demiyorum. Bu yok , pozlama füzyon prosesinin herhangi bir noktasında bir veri yapısı olarak dönem.
coneslayer
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.