Pozlama füzyonu nasıl çalışır?


Yanıtlar:


29

Pozlama füzyonu, birden fazla görüntü alan ve bunları yalnızca uygun pozlama öğelerini korurken tek bir görüntü oluşturmak için birleştiren bir işlemdir. HDR görüntülerinin aksine , pozlama füzyonu daha basittir, daha gerçekçi bir etki verir ve daha az adım gerektirir.

Pozlama füzyonu (füzyon veya EF) işlemi her bir pikseli alır ve bu pikselin kontrastı, doygunluğu ve parlaklığı için bir ağırlık atar. Son görüntüdeki piksel dengesini belirleyen yazılımdır. Bazı başvurular bu karara "iyi" veya "en iyi" piksellerin seçimi olarak atıfta bulunur. Pozlama füzyon yazılımının bazı yazılım uygulamalarında dengeyi belirleyen ayarları değiştirebilirsiniz.

Pozlama füzyonunun ne zaman anlamlı olabileceğine dair güzel bir örnek, size sunulan nötr yoğunluklu (ND) dereceli filtreye sahip olmadığınız veya çekmekte olduğunuz sahnenin, genellikle bu filtrelerle iyi çalışan iyi tanımlanmış alanlara sahip olmadığı durumdur. Braketli pozlamaları gökyüzü, ön plan ve nesne gibi öğeleri dengelemek için pozlama füzyonunu kullanabilirsiniz. HDR bunu da başarabilir, ancak çoğu kez ton eşlemesinden sonraki sonuçlar doğal değil ve istenmeyen hale gelir.

Burada, ton haritalama ile bir HDR işleminin çıktısına kıyasla, pozlama füzyonunun üç görüntü örneği verilmiştir.

Bu üç kaynak görüntüyle başladım: Kaynak görüntüler

İlk maruz kalma füzyon yapıldıktan sonra çıktı budur: Maruziyet kaynaşmasından sonra

Bu, pozlama füzyonu yapıldıktan sonra çıktı ve Lightroom ayarlamaları yapıldı: Maruz kalmadan sonra füzyon ve ışık odası

Bu, HDR ton eşlemesi ve Lightroom ayarlarının kullanıldığı aynı üç kaynaktan alınan görüntülerin çıktısıdır: Tonemapping sonrası HDR

Pozlama füzyonu, çoğumuzun bildiği yüksek dinamik aralık (HDR) görüntülerinden önemli ölçüde farklıdır, çünkü herhangi bir orta ton eşleme aşaması olmadan düşük dinamik aralık görüntüsü oluşturur . İkisi karıştırılabilir çünkü ikisi birden fazla giriş görüntüsü alır ve bunları tek bir çıkış görüntüsü haline getirir. Pozlama füzyonunun enfekte olmuş çıkışı, bir sahneye HDR fotoğraflarından çok daha gerçektir. HDR fotoğraflar çok düzensiz geçişlere sahip ve çoğu zaman gerçekçi görünmüyor. Diğer taraftan pozlama füzyon görüntüleri, herhangi bir ton eşlemesi olmadan, sahnenin tam olarak hangi tonda olduğunu yakalar.

Maruz kalma füzyonu terimi tipik olarak çoklu görüntüleri bir yazılım kullanarak birleştirmek için kullanılan otomatik işlemlere verilmiştir. Bu yazılımı otomatikleştirmeden önce, fotoğrafçılar bunu hem film açısından hem de dijital olarak yıllardır yapıyor. Dijital anlamda, iki veya daha fazla görüntü çekebilir ve bunları son bir görüntüde birleştirmek için her birinden elemanlar ekleyebiliriz. Sonuç, birçok kez alanların aşırı vurgulanmasını veya ayrıntıların kaybolmasını önler.

Pozlama füzyonunun asıl büyüsü, yazılımın her görüntüden en iyi parçaların ne olduğunu belirlemede çok hızlı olmasıdır. Bunu Photoshop'ta büyük bir zaman diliminde kendiniz yapabilirsiniz, ancak tüm işlem yazılımdaki algoritmalar kullanılarak otomatikleştirilir ve işlemi gerçekten hızlandırır. Bir dereceye kadar bu, maruz kalma füzyonu ile aynıdır, ancak çok daha temel bir ölçekte. Bunun bir örneği Aydınlık Manzara için daha sonraki okumalarda verilmiştir.

Pozlama füzyonu, odağı istiflemek ve dar bir alan derinliği nedeniyle aksi takdirde mümkün olmayan görüntüleri elde etmek için de kullanılabilir. Bu, birçok durumda kullanışlı olabilir ve asıl püf noktası pozlama füzyonunun genellikle en uygun görüntüyü kendi başına hesaplayabilmesidir.

Maruz kalma füzyon yazılımının bazı örnekleri:

Genel olarak, maruz kalma kaynaşması, sınırlı dinamik aralıklı dijital fotoğraf makineleri tarafından ortaya konan engellerin üstesinden gelen bir tekniktir. Bir dizi braketli görüntü yakalayarak bir sahnenin tam dinamik aralığını alabilir ve tek bir görüntüye dönüştürebiliriz. HDR fotoğrafçılık da bunu yapıyor, ancak modern ekranlar düşük dinamik aralıkta olduğundan, görüntüyü göstermek için haritayı tonlandırmamız gerekiyor. Pozlama füzyonu bu adımda çalışır ve tipik olarak otomatik ve verimli bir şekilde çoklu pozlamaları tek bir düşük dinamik aralık görüntüsünde birleştirir. Çıktı, orijinal sahne için çok doğrudur ve maruz kalma vakalarının üstünde ya da altında olmalarına yardımcı olabilir.

daha fazla okuma

Geçmişte süreç aynı zamanda “Maruz Kalma Karışımı” olarak da adlandırıldığından, bu konuyla ilgili araştırma yapmak ilgilenenlere fayda sağlayabilir.


Elle daha zor olmakla bunu yapmak yetersiz kalıyor! Çoğu algoritma, piksel başına farklı bir ağırlık seçer.
Itai

@Itai - Bu doğru, füzyon işleminin gerçekte ne yaptığı hakkında daha ayrıntılı olarak ekleyeceğim.
dpollitt

2
Bir HDR görüntüsünün sadece 32 bit kaynak görüntü olduğuna dikkat edilmelidir. HDR işleme ve ton haritalama işleminden elde edilen son çıktı aynı zamanda düşük dinamik aralık görüntüsüdür! Bu bakımdan, HDR ve EF o kadar farklı değillerdir ... ancak algoritmik yaklaşımı ve bir dereceye kadar, ikisini birbirinden ayıran fotoğrafçı korsanlığı derecesi.
jrista

@jrista - Ayrıca, virüslü görüntülerle oynamalısınız. Photomatix Pro'yu enfekte etmeye çalışın ve hala geçiş yapıp oynayabileceğiniz birçok kaydırıcı göreceksiniz. Vurgulanan nokta ile aynı fikirdeyim, her iki yöntem de düşük dinamik aralık görüntüleri üretiyor.
dpollitt

1
Tecrübelerime göre, füzyon genellikle daha gerçekçi / hoş bir görüntü oluşturur, ancak bunun kişisel tercihlere bağlı olduğunu anlıyorum. Photomatix Pro'daki pozlama füzyon işlevi çok iyi.
Mark JP,

6

Dpollitt'in cevabını artırmak için, pozlama füzyonu ile, orijinal sahnedeki tonlar arasındaki ilişkiyi korursunuz. A noktası orijinal resimdeki B noktasından daha açıksa, görüntüleri birleştirdikten sonra yine daha açık olacaktır.

HDR ile, birleştirilmiş dosya, çıkış cihazının dinamik aralığını aştığından, onu tonlandırmanız gerekir ve bu işlemde, göreceli tonların orijinal görüntülerle aynı olmadığı yerel alanlara son verebilirsiniz. Parlak, neredeyse yıkanmış bir gökyüzü ve karanlık bir ön plan, parlak bir ön plan ve karanlık, tehdit edici bir gökyüzü ile sonuçlanabilir!

Örneğin, dpollitt'in 3 pozunda, bulutlar sahnenin diğer kısımlarından daha parlaktır. Pozlama füzyon sonucunda, bulutlar hala daha parlaktır, ancak gölgeli ön plan kaldırılmıştır. HDR versiyonunda, kara bulut alanının bir kısmı, ön plandaki döşemeden daha koyu, orijinal görüntüler böyle değildi.


Kesinlikle doğru. Cevabımı uygun gördüğünüz herhangi bir şeye göre düzenlemek için çekinmeyin.
dpollitt

5
A noktası orijinal resimdeki B noktasından daha açıksa, görüntüleri birleştirdikten sonra yine daha açık olacaktır. : Matematiksel olarak, bunun neden doğru olacağı benim için açık değil. Doğru olsaydı, EF ses tonu eşlemesi olmayan bir HDR görüntüsüyle karşılaştırılabilir sonuçlar verirdi (ama muhtemelen global bir ton eğrisi uygulandı). EF yana gelmez giriş görüntüleri farklı ağırlıklar vermek yerel değişen maskeleri var, ben emin değilim alıntı beyan garanti edilmemektedir nasıl değilim.
Coneslayer

1
Pozlama füzyonu kontrast, doyma ve maruz kalma için ağırlık kullanır. Sanırım ağırlıklara bağlı olarak mutlak bir şey değilsin. Aslında, aşırı ağırlıklarla gerçeküstü, abartılı ton haritası görünümlü sonuçlar yaratabilirsiniz.
MikeW
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.