Dijital ekran için fotoğrafçılığın farkı nedir?


14

Ben sadece bir dijital ekranda gösterme niyeti ile görüntü yakalamak istiyoruz. Görüntüleri hiç yazdırmak istemiyorum. Görüntüyü yakaladıktan sonra veya bu üç şeyin ötesinde işlem sonrası sırasında dikkat edilmesi gereken özel hususlar var mı:

  • Ekran renk kalibrasyonu / profili oluşturma
  • bileme
  • Çözünürlük ve ekran piksel yoğunluğu

Bu soruyu gündeme getiriyorum, çünkü film fotoğrafçılarının amaçladıkları çıktı formatı için daha çok iş üretmeye istekli olduklarını hissediyorum ve kesinlikle dijital tabanlı bir iş akışının ne gerektireceğini bilmek istiyorum.

Yanıtlar:


9

Katkı Maddesi ve Çıkarıcı Renk Alanı

Düşünülmesi gereken bir şey, ek bir renk uzayının (RGB) çıkarıcı renk uzayından (CMYK veya diğerleri) farklı olmasıdır. Görüntüleyemediğiniz ve yazdıramayacağınız renkler var ve görüntüleyemediğiniz renkler var.

resim açıklamasını buraya girin

Bazı sarıların nasıl yazdırılacağına, ancak görüntülenemediğine dikkat edin, ancak bazı yeşiller görüntülenebilir, ancak yazdırılamaz.

Siyahlar

Siyah, görüntülediğinden çok farklı yazdırılan ve görüntülenen cihaza bağlı olarak farklı bir rengin gerçekten iyi bir örneğidir. CRT üzerindeki siyah ışığın olmamasıdır. Ucuz bir LCD üzerindeki siyah sadece çok karanlık. (Bunun nedeni bir LCD'nin arkadan aydınlatmalı olması ve arka aydınlatmanın her zaman açık olmasıdır. Hücreler opak olduğunda bile bir miktar ışık sızar.) Bunun bir CRT'nin daha iyi kontrast anlamına geleceğini, ancak pratikte LCD'lerin çok daha parlak olabileceğini düşünürsünüz. CRT'ler.

parıltı

Görüntülenen görüntülerin bir başka yönü aydınlık olmalarıdır. Yazdırılan bir görüntünün görüntülenmesi için yansıtan oda aydınlatmasına ihtiyacı vardır. (Ve tabii ki oda aydınlatmasının rengi önemlidir!) Aynı görüntüyü kağıda basılmış ve saydamlık üzerine basılmış bir slayt olarak düşünün. Şimdi slaydın arkasını aydınlatın. Daha parlak alanlar parlayacağından slaydın daha canlı görüneceğini düşünüyorum.

Bu algısal bir değişikliktir, çekim yaparken muhtemelen hesaplayamayacağınız bir değişiklik ama bilmiyorum. Örneğin, bu fotoğrafımın basılmak yerine çok daha büyük bir etkisi olduğunu biliyorum:

resim açıklamasını buraya girin

Geleneksel Olmayan Mürekkepler

Başka bir alan, basılı görüntülerin geleneksel olmayan mürekkeplere sahip olabilmesidir, örneğin bir vernik veya bir folyo . Bu bir ekranda yakalamak için olağanüstü zor olurdu. (Bu aynı zamanda fotoğraf alanından ve ticari baskıya da çıkıyor, ancak böyle ilginç bir soruda dikkat çekmeye değer!)

En Boy Oranı

Eğer keçeleşmiş ve çerçeveli iş satıyorsanız, kendinizi az sayıda en boy oranı ve boyutuyla sınırlamak ihtiyatlı olur. Bu, can sıkıcı ve pahalı bir stok kontrol problemini önler. Örneğin, yalnızca 11x14, 10x20 ve 12x12 görüntüler satıyorum. (Ve ben 12x12 aşamasını kaldırıyorum!) Bu kısıtlama bazen sanatsal olarak etkiliyor. Özneniz her iki orana da uymayabilir, ancak aslında bu oranlardan birine geçmek zorunda kalırsınız. Bu aynı zamanda çekim yapma şeklinizi de değiştirir. Atışı sürekli olarak çerçevelendiriyorum ve sonra biraz genişletiyorum, bu da bir meydan okuma çünkü neredeyse geniş açı da çekiyorum, çünkü bir ürün gövdesindeki 20 mm aralığında ve bazen genişletmek mümkün değil. Bunu yapıyorum, bu yüzden kırpmam gerekiyorsa ekstra bir görüntü var.

Görüntülenen görüntülerde durum böyle değildir. Her görüntüyü tam olarak görüşünüzün size kırpmasını söylediği gibi kırpmakta özgürsünüz, yani tam olarak istediğiniz gibi çekmekte özgürsünüz. Bununla birlikte, neredeyse tüm ekranlar portre değil, manzaradır ve bir ekran için çekim yapıyorsanız muhtemelen portre çekimlerinden kaçınırsınız.

Gelecekteki Prova

Gelecekteki bir prova bakış açısından, gelecekteki ekran teknolojilerinin görüntünüzü yeniden oluşturabilmesi için görüntüyü ve işlem sonrası adımlarını yıkıcı olmayan ve açık bir biçimde söylemeniz gerektiğini düşünüyorum . Gökyüzünde bu güzel pasta.

Yapabileceğiniz bir şey, sRGB'de değil Adobe RGB'de çekim yapmaktır, böylece daha geniş bir renk alanınız olur.


1
Katkı ve çıkarıcı renk uzayları arasındaki farklar nedeniyle, her zaman renk alanlarının farklı olduğunu ve mutlaka daha büyük veya daha küçük olmadığını açıklarım - sonuçta, renk gösterilemiyorsa, daha büyük olup olmadığı çok önemli değil / küçük!
Dan Wolfgang

3
Parlak görüntülerle ilgili konuyu gerçekten seviyorum. Slaytlara karşı baskılarda olduğu gibi, bu büyük bir sorun. Yine de renk alanı parçalarına katıldığımdan emin değilim. Gamdaki fark, doğal bir farktan çok bir uygulama detayıdır . Ekran teknolojisi geliştikçe baskıyı aşması muhtemeldir. Öte yandan, artık (mid 2012) için, dijital izleyiciler büyük, büyük çoğunluğu olacak kötü hizmet gerçekten iyi kapak için tasarlanmıştır grafiğinizle gördüğünüz gibi, Adobe RGB, tarafından baskı gamutundan.
Lütfen Profilim

oh, Facebook gibi sRGB alan medyalarda görüntülerken sRGB'ye dönüştürün. Ancak mümkün olduğunca çok veri aralığı yakalamak istiyorsunuz.
Paul Cezanne

@Paul, nihayetinde bir monitörde görüntülenirken görüntünün RGB'ye dönüştürülmesi gerekir. Resimler asla basılmayacaksa başka bir renk alanı kullanmanın tek nedeni, daha iyi sonuçlar almak olacaktır, ancak peşinde olduğunuz şey varsa, ham çekim yapın ve 16 bit renkte düzenleyin ...
SoftMemes

1
Peki RGB ne özgürleştirdi? Gelecekte ne yapacağımızı bilen düzenli ve geniş gam RGB monitörlerimiz var. Ve evet, RAW neredeyse her zaman cevaptır. En son ne zaman jpg çektiğimi bilmiyorum.
Paul Cezanne

6

Fotoğrafta hiçbir şey değişmek zorunda değil. Fotoğraf makinenizin tüm ayrıntılarını ve dinamik aralığını yakalamak amacıyla fotoğraf çekmeye devam etmelisiniz.

Tabii ki, ekranınızın bir miktar DR veya biraz renk gösteremeyeceğini bilerek özensiz olabilir ve daha az yakalayabilirsiniz, ancak mevcut (hedef) ekranınızın yapabileceği şeylerle kendinizi kısıtlarsınız. Küçük bir kamera sarsıntısıyla resim çekmek gibi bir şey olurdu çünkü sadece suluboya kağıdına yazdırmak istiyorsunuz. Çok az mantıklı.

İşlerin farklı olacağı yer RAW dönüşüm aşamasındadır - bu, bir JPEG'in tutabileceğinin ötesinde bir şey elde etmek için sizi RAW çekmeye zorlar. Birçok ekranın sRGB veya AdobeRGB'den daha geniş gamı ​​vardır ve geniş gamut ekran için bir profil oluşturabilir ve ekran doğal renk uzayına ayarlanmış olarak görüntülerinizi bu renk uzayıyla eşleyebilirsiniz . Bu, yazdırılamayan renkleri göstermenizi sağlar.

Dinamik ekran aralığı kağıttan çok daha fazladır. Yine, kırpma yoksa yakalama aşamasında değişecek bir şey yoktur, ancak bunu eşlediğinizde eğri ayarlamaları yaparken daha dikkatli olmanız gerekir. Aksi takdirde, kağıtta görünmeyen duraklarda artefaktlar görülebilir.

Ekranların şu anda daha az talep edildiği yer çözünürlük açısından. Durdurulan IBM T221 ekranın bile yalnızca 204 DPI'si varken üst baskılar daha iyisini yapabilir. Yine de bu şeyler geri gelecek ve sonunda aşılacaktır, bu nedenle kameranın izin verdiği kadar çözünürlük elde etmemek için bir neden yoktur.


1
Son noktada: iPad 3 264ppi ve umarım bu eğilim daha sonra değil, daha erken sürecektir.
Lütfen Profilim

@mattdm - Sadece bu değil, iPad 3 (yeni) de sRGB-Rec.709 Standart Renk Gamının% 99'unu kapsıyor. IPhone 4 / 4s de 326ppi ile bir ekrana sahip! Yeni iPad ekranını birkaç saat kullandıktan sonra, başka bir ekrana bakmak zor.
dpollitt

5

Ekran renk kalibrasyonu / profili oluşturma

Görüntüleri mi gösteriyorsunuz, yoksa başkaları cihazlarında mı görüntülüyor?

İş akışınızı kalibre etmeniz gerekirken, tüketici ekipmanı kötü bir şekilde kalibre edilmemiş ve bazen sadece korkunçtur. Sahip olduğunuz en iyi bıçak: sRGB'sinden emin olun ve daha az ideal olan ekranlarda "pop" için yeterli çekiciliğe sahip olun. Herkesin geniş gam monitörünüz olmayacak.

bileme

Yapay olmayan küçük görüntülerde biraz keskinleştirebilirsiniz, bu da ...

Çözünürlük ve ekran piksel yoğunluğu

Çözünürlük çok sınırlı olduğu için çok keskin olmayan bazı görüntüleri iyi görünen görüntülere dönüştürebilirsiniz (kullanıcıların panoramalar gibi yakınlaştırma ve kaydırma yapmalarına izin vermeyi planlamadığınız sürece)

İşte bazı yaygın kararlar:

  • 1366x768 (korkunç dizüstü bilgisayarlar)
  • 1920x1080 Full-HD (çok sayıda masaüstü monitör, biraz daha az korkunç dizüstü bilgisayarlar)
  • 1024x768 (iPad)
  • 2048x1536 ("yeni" iPad)
  • 2560x1440 (27 "iMac veya benzeri monitörler)
  • 2560x1600 (şanslı olanlar)

Gördüğünüz gibi, 16: 9 hakimdir, bu yüzden resimlerinizi akılda tutarak tasarlayın. En büyük boyutunuz yaklaşık 1500 olabilir ve çok kullanışlı olabilir.

Sabır da web görüntüleri için bir anahtardır - izleyici. 100 3MB JPEG kalitesinden başka bir şey yoksa, yükleme süreleri nedeniyle çok fazla görüntülemezler. Acı çektiğini biliyorum, ancak kalite 60 bile web için uygun. Demek istediğim, Facebook'un görüntü barındırma işleminden ne çöp getirdiğine bakın.


2
Sorum, bu üç şeyin ötesindeki düşünceleri sormaktı . Bunları zaten anlıyorum ve bu temellerin ötesine geçmeye çalışıyordum.
dpollitt

1
@dpollitt: Detaylara gösterilen dikkat bugün kaçtı.
Yann Ramin

1
En boy oranının harika bir nokta olduğunu düşünüyorum - bu da başka bir noktayı getiriyor. Fotoğraflarınızı şimdi dijital ekran veya dijital ekran için şimdi ve yirmi yıl içinde mi planlıyorsunuz ?
Lütfen Profilim

@mattdm - Şimdi düşünüyordum ama eğer kristal bir topun varsa ve şansını denemek istiyorsan, tüm kulaklarım :)
dpollitt

Belki bu benim, ama monitörün çözünürlüğünde çalışmak neden önemlidir? Örneğin. "En büyük boyutunuz yaklaşık 1500 olabilir ve çok kullanışlı olabilirsiniz." Neden 3000 ile çalışmıyorsunuz ve% 100 uzaklaştırdınız?
Rob
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.