İşlem sonrası adımların en uygun sırası nedir?


16

RAW'dan dönüştürmeden önce çok fazla işlem yapmanın en iyisi olduğunu biliyorum, ancak mümkün olmadığı durumlarda - işlem sonrası adımların en uygun sırası nedir (gürültü giderme, toz lekesi çıkarma, renk düzeltme, parlaklık / kontrast gibi) düzeltme, düzeltme, bozulma / sapma kaldırma, seçici düzenlemeler, keskinleştirme, yeniden boyutlandırma, renk alanı ve bit derinliği değişikliği, vb.)?

Optimal düzen dediğimde, en az bantlama, kırpma, haleler ve diğer dijital eserlerle sonuçlanacak düzen anlamına gelir. Ayrıca belirli bir siparişin arkasındaki nedenleri de anlamak istiyorum. Baskılar ve web çıktısı için farklı mıdır?

Yanıtlar:


13

Tanımladığınız işlemlerin birçoğu görüntüdeki verileri, bilgilerin kaybolması veya dönüştürülmesi için değiştirir. Çoğunlukla, bunun geleneksel fotoğrafçılıkla (yani baskılar ve benzeri) önemli olduğunu düşünmüyorum, ancak her pikselin foton sayısının ölçümü olarak kabul edildiğinde kesinlikle önemlidir.

İşlemler yaparken düşündüğüm şey hatanın yayılmasıdır. Hata, tek piksel düzeyinde, uzamsal düzeyde ve renk düzeyinde olabilir.

Gürültü, tespit işlemi sırasında, hatalı fotonlar, kuantum efektleri (bir fotonu saymak için bir elektrona çevirmek, kuantum seviyesinde olasılıklı bir olaydır) ve analogdan dijitale dönüşüm ile ortaya çıkan tek piksel sensör hatasıdır. Sonraki işlemler streç kontrastı (histogram eşitleme) veya daha karanlık bölgeleri vurgulama (dolgu ışığı) gibi şeyler yapacaksa, bunları yapmadan önce gürültüyü azaltmak istersiniz.

Ne demek istediğimin tamamen azaltılmış bir örneği için, karanlık bir alan görüntüsü çekin (lens kapağı açıkken resim). Sonuç gürültüdür. Bunu ya da ne istersen onu geliştirebilirsin, ama yine de gürültü. Mükemmel bir gürültü azaltma algoritması hepsini kaldırmalıdır, böylece sonraki adımlarda daha fazla kontrast bulunamaz.

Uzamsal hata çeşitli şekillerde ortaya konulabilir. Bir görüntüyü döndürdüğünüzde, uzamsal hatalar tanıtırsınız. 'Platonik ideal anlamda)' gerçek 'bir görüntü olduğunu düşünüyorsanız, kamera bunun dijital bir versiyonunu kaydeder. Film kullandığınızda bile - film taneleri / kristalleri sonlu boyuttadır ve 'gerçek' görüntünün bir miktar örneklemesi gerçekleşir. Dijital bir görüntüyü döndürdüğünüzde, diğer adlandırma efektleri eklersiniz. En keskin kenarlar hafifçe donuklaşır (90 dereceye kadar dönmezseniz, bu durumda ızgara örneklemesi hala geçerlidir). Ne demek istediğimi görmek için, bir görüntü çekin ve 1 derecelik artışlarla döndürün. Keskin kenar artık küçük rotasyonlar yapmak için gerekli olan örnekleme nedeniyle (hafifçe) bulanıklaşacaktır.

Bayer örneklemesi sadece yaşamak zorunda olduğumuz bir uzaysal örnekleme hatası olabilir. Foveon sensörünün en büyük çekimlerinden (belki de tek gerçek çeken) biridir. Her piksel, diğer renkleri komşu piksellerden almak yerine o konumdaki rengi ölçer. Bir dp2'm var ve söylemeliyim ki renkler d300'üme kıyasla oldukça çarpıcı. Kullanılabilirlik, çok fazla değil.

Sıkıştırma yapıları, uzamsal hatanın başka bir örneğidir. Bir görüntüyü birden çok kez sıkıştırın (bir jpg açın, farklı bir konuma kaydedin, kapatın, yeniden açın, durulayın, tekrarlayın) ve burada ne demek istediğimi, özellikle% 75 sıkıştırmada göreceksiniz.

Bir renk uzayından diğerine geçerken renk alanı hataları ortaya çıkar. Bir png (kayıpsız) alıp bir renk uzayından diğerine taşırsanız, kaydedin. Ardından orijinal renk uzayına geri dönün, bir alandaki renklerin diğeriyle eşleşmediği bazı küçük farklılıklar göreceksiniz.

Fotoğrafları işlerken, siparişim genellikle şu:

  • gürültü azaltma
  • kontrast geliştirme, pozlama vb.
  • rotasyonlar
  • renk alanı
  • çıktı görüntüsüne son sıkıştırma.

Ve her zaman ham olanı kurtarırım.


Fotonları saymıyorum, ama arada bir çizginin aşağı doğru adım adım görüntümün kullanılamaz hale geldiğini keşfediyorum. Ve bunun nedeni bazı aşırı düzenleme değil, aşırı çekim koşullarıdır (sadece yeni bir örnek: 2.bp.blogspot.com/_-yoT3Wnz6VY/TGBx0Ju3T1I/AAAAAAAAJPY/… ).
Karel

Bu görüntü hakkında neyi sevmiyorsunuz? Aklınızda birkaç belirli görüntü var gibi görünüyor, bu yüzden belki de tek tek görüntüleri düzeltmeye bakmak, genel bir iş akışının nasıl yapılacağına dair bir fikir edinmenin yolu olabilir.
mmr

Maalesef, onları her zaman yeniden yaptığım ve sorunlu sürümleri asla kaydetmediğim için iyi örneklerim yok. Sadece uzun zamandır kafamda oturan bir şey. Cevabınızdan, gürültü azaltmayı mümkün olduğunca erken yapmanın en iyisi olduğunu anlıyorum çünkü diğer düzenlemeler (kontrast eklemek gibi) gürültüyü daha da belirgin hale getirebilir.
Karel

Bence hatanın yayılması benim için en önemli paket. Mümkün olduğunca hatalardan (gürültü gibi) kurtulmaktan başlamalı ve diğer adımları "en az hata getirildi" sırasına göre yapmalısınız.
Karel

5

Her zaman olduğu gibi, duruma göre değişir . Tercihen yıkıcı olmayan bir editör kullanırsınız, Lightroom buna bir örnektir. Bu durumda, sipariş çok fazla (herhangi bir?) Fark yaratmaz.

Öte yandan, değişiklikleri devam ettiren bir düzenleyici kullanıyorsanız, her değişiklik kalıcıdır ve bir miktar kalite kaybınız olacaktır.

Bu durumlarda, önce en küçük değişiklikleri yapma eğilimindeyim ve daha büyük değişiklikler yapmaya çalışırım.

Bu siparişle birlikte muhtemelen şunu söyleyebilirim:

  • renk alanı
  • leke / toz giderme
  • Renk düzeltmesi
  • seçici düzenlemeler
  • düzleştirme veya diğer geniş görüntü düzenlemeleri
  • yeniden boyutlandırma
  • bileme

Bununla birlikte, endişelendiğim tek şey son 2, sonunda yeniden boyutlandır, sonra yeniden boyutlandırdıktan sonra keskinleştir .


Lightroom veya ACR'yi kastetmiyorum, örneğin Photoshop'ta düzenleme yapıyorum.
Karel

1
Photoshop (çoğunlukla) yıkıcı bir editördür, bu nedenle ikinci bölüm geçerlidir, ancak yıkıcı olmayan bir şekilde (genellikle katmanların kullanılmasıyla) yapılabilecek bazı düzenleme türleri vardır.
chills42

4
Photoshop'ta mümkün olduğunda ayarlama katmanlarını ve katman maskelerini kullanmayı deneyin . Bunlar, tahribatsız bir şekilde ortak düzenlemeler yapmanıza izin verir. Ayrıca yakın zamanda, bazı kaliteli keskinleştirme tekniklerinin (kopyalanmış katmanlar, hafif bulanıklaştırma, ters çevirme ve opaklık içeren) birden fazla katman ve katman harmanlamasıyla yapılabileceğini ve görüntünüzü tahribatsız bir şekilde netleştirmenize olanak tanıdığını öğrendim. Photoshop güçlü bir araçtır ve biraz dikkatli bir şekilde, tahribatsız bir editör olarak etkili bir şekilde kullanabilirsiniz.
jrista

1
Bununla birlikte, Photoshop Akıllı Nesnelerin biraz daha tahribatsız düzenlemeye izin verdiğini ve yanlışlıkla yanlışlıkla herhangi bir yıkıcı düzenleme yapmanıza engel olacağını unutmayın (önce normal bir katmana dönüştürmeniz gerekir).
Jerry Coffin

Tahribatsız bir editörde bile, siparişin hala önemli olduğunu iddia ediyorum (işlemler doğrusal değilse). İki işlem verildiğinde A (pixelColor) = pixelColor * scalarA ve B operasyonu (pixelColor) = pixelColor + scalarb. Daha sonra A (B (pixelColor))! = B (A (pixelColor)) kanıtlanabilir. Yazılımın hala bir operasyon siparişi alması gerekiyor (kullanıcı tarafından verilen veya önceden tanımlanmış eter)
FRR

4

Uygulamada emrin belirli bir fark yarattığı çok ama çok az işlem olduğunu düşünüyorum. Toplamda daha az miktarda veri değiştirdiğiniz bazı yerler olabilir, ancak yıkıcı düzenlemeyle ilgili endişe büyük ölçüde abartılıdır. Geri döndüm ve fotoğrafları sadece birkaç nadiren için çok nadiren yeniden yaptım; daha sonra bir hata olduğunu düşündüğüm şeyi yaptıysam, ayarlamalar yapmayı tercih ederim.

Sanırım düzen açısından düşünmektense, etkileşen operasyon grupları açısından düşünmek daha yararlı olur.

  1. (Önce RAW dönüşümüne güveniyorsanız, Photoshop'un yaptığı gibi) Toplu olarak uygulanan renk / tonalite ve beyaz dengesi ayarlamaları "yeterince yakın". Küçük değişiklikler sonradan yapılabilir. Buradaki büyük ipucu, mümkün olduğunda manuel bir WB ayarı kullanmaktır, çünkü bu, toplu işlemi çok daha kolaylaştırır.
  2. tutmak / atmak, kırpmak ve düzeltmek, toz, bozulma, beyaz dengesi.
    • bunlar üzerinde çalıştığım görüntüyü elde etmek için yaptığım temel şeyler. 'Yıkıcı' olmaları önemli değil; Onları asla tekrar yapmayacağım.
  3. Tonalite: renk, parlaklık, vb. Bu adımlarda algısal geri bildirim var, bu yüzden benim için belirli bir sipariş yok.
  4. İhracat, genellikle hedefe bağlı olarak ön ayarlardan çalışır:
    • bit derinliği, renk alanı
    • (nadiren) tonaliteyi yeniden ayarlamak
    • yeniden boyutlandırma
    • bileme son olmalı

Arşiv kopyam genellikle 3. adımdan sonra, ancak 3 özellikle deneysel veya aşırı görünüyorsa bazen 2. adımdan sonra gelir.


İş akışım benzer, tüm orijinal RAW'ları ve henüz çıktısı ayarlanmamış sürümleri koruyorum.
Karel

1

(bu bir cevaptan çok bir yorumdur). Düzen, "yıkıcı olmayan" düzenleme yapıp yapmadığınıza bakılmaksızın bir fark yaratır.

Photoshop, onu nasıl kullandığınıza bağlı olarak diğer herhangi bir editör kadar "yok edici" değildir. Orijinal ham dosyayı değiştirmiyorsunuz.

Ana nokta, sensörün yakaladığı doğrusal değerlerden gözünüzü sürmek için kullanılan günlük yanıtı değerlerine geçmeden önce bazı değişiklikler yapmanın daha kolay olmasıdır. Bu yüzden son birkaç yıl içinde çok fazla işlem ham dönüştürücüye taşındı: gözün günlük yanıtıyla eşlemeden önce daha iyi yapılır.

Ham dönüştürücü, çoğu "geliştirme" değişikliği için en iyi yerdir, çünkü gama düzeltmesi uygulanmadan önce. Farkı hissetmek için ham dönüşümden önce ve sonra renk dengesini ayarlamayı deneyin. Tabii ki ham dönüştürücünün hangi siparişte leke çıkarma ve gürültü azaltma yaptığı konusunda hiçbir fikrim yok (tahmin edebilmeme rağmen), ancak özellikle ilgili değil: işlemede bir adım.

Gün içinde insanlar maksimum bit derinliğinde en fazla işi yapma ve sonra çıktı için dönüştürme konusunda endişeleniyorlardı. Bu prensipte yanlış bir şey yok, ancak pratikte ham dönüştürücüde ihtiyacınız olan her şeyi yapabilmelisiniz, bu yüzden tartışmalı bir nokta.

Elbette, yeniden boyutlandırmanız ve ardından bu boyutta keskinleştirmeniz gerekir; bu, web'de resim görüntüleyen kişilerin belki% 95'inin kaçırdığı nokta.


Baskılar ve web çıktısı için farklıdır. Web çıktısı için monitörünüzün başkalarıyla nasıl bir ilişki içinde olduğunu bilmeniz gerekir: keskin mi yoksa değil mi ve renkler doğru mu? Bir kez öğrendikten sonra, ne kadar keskinleştireceğinizi bileceksiniz. Çoğunlukla yazıcıların çok daha yumuşak olduğunu görürsünüz, bu nedenle ekranınızda genellikle keskinleştirmek istersiniz, böylece baskılar lekelenir. Yazıcılar değiştikçe deneme yanılma yoluyla bulmanız gereken aşırı keskinleştirme miktarı. Tahribatsız düzenleme yapmadığınız için, orijinalleriniz hakkında endişelenmeden belirli çıkış aygıtları için keskinleştirebilirsiniz.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.