Bunu GIMP'de nasıl yapabileceğinizi göstereceğim, photoshop'ta benzer olmalı.
Nesnemizle kağıt üzerinde başlarız. Eğriler iletişim kutusu temel olarak görüntünün histogramını gösterir. Görüntüyü tıkladığımda, verilen histogramın neresinde olduğunu görebiliyorum. Bu şekilde gelecekteki beyaz noktamın nerede olacağını öğrenebilirim.
Sonra eğriyi, tonları tahmin ettiğimiz noktadan tamamen beyaz olandan biraz daha karanlık yapacak şekilde değiştiriyorum. Eğri temel olarak görüntümüzde tiklik tonu eşlemesini ayarlar. Orijinal eğri her tonu aynı renge yansıtıyor, bu yüzden hiçbir şey değişmedi. Şimdi sahip olduğumuz eğri,% 55'in üzerindeki her şeyi tamamen beyaz yapıyor, ortadaki ikinci nokta, orijinal olarak karanlık tonları nispeten değişmeden tutmaya çalışıyor.
Gördüğünüz gibi bu eğri tamamen çalışmadı. Parlaklığı biraz daha ileri itebilirdim (örneğin, orta tonlardan daha fazla yemek için eğri biraz kaldı), ancak bunun orijinal görüntüyü çok fazla yok edeceğini düşünüyorum. Bununla geçmem gerekirse, muhtemelen gölgeyi ortadan kaldırmak için sonuna kadar iteceğim başka bir katman yaratacağım ve sadece ihtiyaç duyduğum gölge alanda görünecek şekilde maskeleyeceğim, nesnenin düşükünü etkilemeden.
Ya da, bunu bir başlangıç noktası olarak alabilir ve arka planın geri kalanını öldürmek için beyaz fırça kullanabilirsiniz.