İçten dışa panorama oluşturmak mümkün mü?


19

Bunu düşünüyordum ama henüz denemedim.

Normal bir panorama, geniş bir açı yakalamak için süpürür, elde etmek istediğim tam tersidir: kamerayı bir nesnenin etrafında hareket ettirerek ve elde edilen görüntüleri birleştirerek sadece negatif bir panorama diyebileceğim şeyi oluşturmak (bunun gerçek bir adı var mı?) ).

Lensin FOV'sine karşı koymak için her görüntünün ortasından ince bir bölüm almam gerektiğini varsayıyorum.

Örneğin, bir arabanın her iki tarafını aynı anda görebileceğiniz bir görüntü?


3
Buna ters veya nesne panorama denir. Sarılmamış 3D model dokusuna benzeyen bir fotoğraf üretir. Kesinlikle yapılabilir, ancak hangi yazılımı kullanacağınızdan emin değilim.
ElendilTheTall

Bu sonsuza kadar yapmak istediğim biri! Umarım birisi bunu yapmak için bir yazılım bulur :)
Itai

Panorama, tek bir perspektif noktasıyla ilgilidir. Pano braketleri, lens düğüm noktasını hareket ettirildikçe aynı perspektifte tutmak için çalışır. Tahmin ediyorum ki, istediğin şey içeriden sanki aynı tek perspektif, ama dışarıdan, dışa bakan yüzeyin görüntüleme. Yüzey şeffaf ve içeriden veya dışarıdan çekilebilir gibi aynı şeyi istiyorsunuz. Perspektif, başarılması gereken unsur olacaktır. Bunu dışarıdan doğrudan alamadığınız için, yazılımın onu taklit etmesi ve perspektifi değiştirmesi gerekir.
Skaperen

Kamera görüntüsü etraflarında sallanırken, ikisinin birbirine bakacak şekilde havada asılı tutulduğu "Matrix" i gördünüz mü? "Bullet-Time efekti", birçok kamerayı sırayla ateşleyerek ve daha sonra ortak kareleri normal bir kamera şeridi içinde sırayla görüntüleyerek bir teknik olarak kullanıldı.
Stan

Yanıtlar:


7

Negatif panorama yerine, üç boyutlu bir nesnenin (iki boyutlu bir düzlemde) harita projeksiyonu olarak adlandırabilirsiniz. Harita yapımına benzer şekilde , geometrik miktarlarda (örneğin, açılardan) bazılarının bozulmasına neden olabilirsiniz.

Açıkçası tüm fotoğraflar düzlemsel projeksiyonlardır: buradaki fark , nesnenizi bir silindirle "çevrelemeniz" , daha sonra bu silindirdeki kısımdan projeksiyonu uzunlamasına kesmeniz ve bir düzleme eşlemenizdir. Bir panoramada aynı şeyi yaparsınız, ancak dışarıdan silindire doğru yansıtırsınız.


5

Microsoft Research, bunu yapan Unwrap Mosaics adlı bir teknik geliştirdi .

Giriş, kamera nesneyi çevreleyen bir el tipi video dizisidir. Yazılım, video karelerini doku haritası olarak kullanılabilecek veya boyanabilecek, kaydırılmamış bir görüntüye diker.

Yukarıda bağlantı verilen site, video gösterimleri ve SIGGRAPH 2008'de algoritmanın açıklamasıyla birlikte sunulan bir makaleye sahiptir. MATLAB'da uygulanan algoritmanın bir kısmı da vardır.

Maalesef, uçtan uca yazılım şu anda halka açık değildir.



2

Nesne filmlerinden bahsetmek istiyorum . İlk kez 1994'te yayınlanan QuickTime VR dosya biçimi tarafından popüler hale getirildi .

Nesne filmleri oluşturmak için kullanılan bir yazılım olan Object2VR'nin web sayfasından bir alıntı (Eylül 2013 itibariyle) :

Object2VR, etkileşimli 360 ° nesne filmleri üretir . Nesne VR (sanal gerçeklik) filmleri, bir nesnenin birden çok açıdan ve konumdan çekilen bir dizi görüntüsünün sonucudur. Bir nesne filmi oluşturmak için bir görüntü serisini (tek bir satır veya birden çok satır) içe aktarın ve ardından filmi web sitelerinde, kiosklarda ve mobil cihazlarda görüntülemek üzere Flash, HTML5 ve QuickTime VR formatları olarak dışa aktarın .

Görüntüleri oluşturmak için kamerayı bir tripoda koyabilir ve nesneyi bir döner tabla üzerinde döndürebilirsiniz. XYimager ürünleri gibi özel donanım çözümleri vardır .

Wikipedia'nın döner görünümler hakkında bir makalesi vardır .


0

Başka bir yaklaşım, nesneyi çevreleyen, görüntü tabanlı aydınlatma için çevre haritaları oluştururken bir krom kürenin çekilmesinin tersi gibi, içbükey bir krom yarımküre çekmek olabilir. Nesnenin görüntüsü, nesneyi çevreleyen perspektiflerden gösterecek tek bir haritaya sarılabilir.


0

mb3d ile bunu her zaman yaparım. Bir 3B nesnenin içinin panoramik bir fotoğrafını çekebilir ve daha sonra 3B bir modele yeniden sarabilirim. gerçekten onları 3d olarak render edebilmek için nesnelerin ters panoramik resimlerini arıyorum.


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.