Yansıtıcı küresel nesnelerin resimleri nasıl çekilir?


13

Her zaman parlak Noel süslerinin fotoğraflarına bakmayı merak ettim ... bu fotoğraflar fotoğrafçıyı veya kamera kurulumunu yansıtmadan nasıl çekildi?

Bugünlerde dijital manipülasyonun yansımaları kolayca silebildiğini hayal edebiliyorum.

Peki eski günlerde ne olacak? Zihnimde, 45 derecelik açılı iki yönlü bir ayna ile çekim yapmak hile yapardı, ancak kurulumu karmaşıklaştırıyor muyum? Bu nasıl yapıldı?

Teşekkürler!

Yanıtlar:


12

Eğer süs yansıyan bkz ne olursa olsun rötuş edildi düşünüyoruz fotoğrafları, sürece olanfotoğrafçının düzeni. İşin püf noktası, bunu bir fotoğraf stüdyosundan başka bir şeye benzetmektir. Bu iki anlama gelir: 1) yansıtılmasını istediğiniz ortamı sağlayın ve 2) görmek istemediğiniz şeyleri (kamera gibi) gizleyin veya kamufle edin. Bunu yapmak için, istediğiniz ortamı oluşturmak için bir kase meyve, bir vazo vazo, çam dalları vb. Stüdyo yumuşak ışığı, bir pencere gibi görünecek şekilde değiştirilebilir veya ışık için gerçek bir pencere kullanabilirsiniz. Kamera sahne arasına gizlenebilir veya bazı siyah kumaşların arkasına gizlenmiş (elbette lens hariç), böylece sahneye karışır ve fotoğrafçıyı sahneden uzak tutmak için uzaktan bir tetikleyici kullanılabilir.

Uzun bir lens de yardımcı olabilir: Noel ağacı topları gibi küresel nesnelerle, yansıyan nesneler mesafe arttıkça çok hızlı küçülür. Örneğin, 50 mm'lik bir makro yerine 100 mm'lik bir makro lens kullanmak, kamerayı özneden iki kat daha uzak tutmanızı sağlar ve bu da kameranın yansımasını çok daha küçük hale getirir.


Kesinlikle (veya gizlice) kamufle kurulumları yoktu Noel ağacı topları closeup gördüm hatırlamak gibi görünüyor. Cevap için teşekkürler.
marc

1
@Caleb, harika cevap, fotoğrafın içinde kendini gizleme fikrini seviyorum! Kamerayı uzaktan kumandayı kullanarak zamanlayıcıya sahip olmak sanırım sadece kamerayı gizlemelisin!
AidanO
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.